caffeine on the road ピクトロジカ日記  -44ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

 

1戦目も2戦目もトラップがありますのでツンツンして探し出しましょう。

ここのクエでは60クエに無かった「窒息ガスのトラップ」が新しく登場してます。

窒息ガストラップは触るとスリップ8Tと凶悪なので、極力触らないようにしましょう。

 
 
 
【Battle 1/3】
ダークナイト
水弱点
上:③バイオ の繰り返し
下:②バイオ の繰り返し
 
スティール
土弱点、2回攻撃
 
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1戦目はバンパイア1体のバージョンも有り
ヴァンパイア
先制3回攻撃
②吸血(非ブレ守りで約2000ダメージ) の繰り返し
 
 
【Battle 2/3】
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ロックタイタス
水弱点
魔法に反撃(物理全体攻撃)
①フラッシュ(暗闇)
③ダーク  
の1セット繰り返し
死に際に「フラッシュ」
 
3T目にヴァンパイアが2体増援。
ヴァンパイア
先制3回攻撃、リメントを150%に下げる効果付き
左:③吸血 の繰り返し
右:②吸血 の繰り返し
死に際に「かみつき」1800くらいのダメージ
 
 
【Battle 3/3】 BOSS
60クエとほぼ変わらない行動パターン
 
左上:リノ
通常攻撃に反撃(リメントゲージ150%にダウン効果)
4回攻撃、稀に麻痺6T
⑦サンダガ(先制、4000↑ダメージ)
倒すとバッガモナンが通常攻撃反撃の構えを解除
 
左下:ブワジ
アビリティ(魔法)に反撃
フェイス
ブレイブ(全体4T)
②赤い牙(もしかして割合ダメージ?)
ケアルガ(HPの一番少ない対象へ16000回復)
倒すとバッガモナンがアビリティ攻撃反撃の構えを解除
 
右上:ギジュー
ジョブスキル攻撃に反撃
出合い頭に先制シェルガ(自身に3T)
プロテガ(全体、3T)
⑦ファイガ
倒すとバッガモナンがジョブスキル攻撃反撃の構えを解除
 
右下:バッガモナン
通常攻撃・スキル攻撃・魔法攻撃に反撃(リメントゲージ没収)
お供を倒すことで反撃の構えを1ターンに1個ずつ解く
その際バッガモナンのカウントはリセット
③けり
②ウォタガ 
の1セット繰り返し
 
お供を3体倒すと強化モード
通常攻撃(非ブレ守りで4000くらい)にリメントゲージ没収の効果
更に稀に麻痺(2T)
②ウォタガ の繰り返し
 
 
 
11ターン目に突入すると、謎の打撃音と共にパターン変化
全員反撃の構えを解く模様
右上が残っていると永続プロテガ
左下が残っていると永続フェイス→②赤い牙 の繰り返し
バッガモナンは強化モード突入
 
 
 
 
+ + + + + + + + + +
 
 
 
試行錯誤の末の周回用PT。
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ギルバート
プリマドンナ、ハイミラージュバングル、ハイミラージュリング、そよ風マント、スナイパーアイ
ティナ
海皇のカトラス、赤魔秘伝書+3、ウォタガV、ウィザードブレス、魔法の手袋
Cヤ・シュトラ
トゥルー・シーカー、極結晶(祈)、クポ卿紋章、ケアル、ミラージュベスト+8
チェリンカ
キラーシャークの水鋭牙、剣闘士の秘伝書+3、モグ王冠、極結晶(超)
フレンドアシエンさん
水装備!
 
2戦目を楽に通過するためのギルバート君。
魔法乱れ撃ちは必須では無いですが、使ってて楽しいので入れたいよね。
高難度クエででは居ると安定度が増すCヤさん。
プロテガ対策に魔法全力斬りのチェリンカちゃん。
ここのポジションは楽器セリスさんでもいいかもしれない。
そしてフレンドは王道アシエンさん。
 
 
【Battle1】
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ティナの魔法乱れ撃ちのチャージを稼ぐため、守りメメントでちみちみやります。
残り1体になったらギルバート君のPS発動。
リメントゲージはギリギリブレイクする手前くらいがベスト。
 
【Battle2】
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2戦目の初めに知恵メメにしてCヤさんPS発動。
チェリンカちゃんの全力斬りを発動させて1ターンキルします。
Cヤさんのバリアのお陰で罠は防げますが、爆発のトラップだけは防げないので
見かけたら魔法を撃って解除しておきます。
 
【Battle3】
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右上の人に通常攻撃をペチペチ当てて、全力斬りだけ左下の人に当てます。
多分2ターンで沈むので、3ターン目はティナPS発動してバッガモナンめがけて魔法乱れ撃ち。
バッガモナンに沢山当たるように祈ります。
その後は左上の人に全力斬りどーん!
 
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左上の人をやっつけたら、通常攻撃はバッガモナンに当てて、
全力斬りを右上の人にどーん!
反撃は貰いますが、安いのでキニシナイ!
 
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右上の人を倒すとバッガモナンの攻撃が痛くなりますが、
粗方削っておいたので力メメ全力斬り1発どーんすれば多分倒せます。
 
 
 
だいたいこんな感じでまわっております。
クリア回数は8回、未だ専用装備はドロップせず…
 
 
【追記】
9回目クリアで出ましたー。わぁい!
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メインアタッカーをチェリン子ちゃんから楽器セリスさんに変えてみましたが、
やっぱり全力斬りの方がダメージ出るので早く終わりますねー。

鹿ちゃんが最近仕事をサボリ気味(`ω´*)プンスコ

ラーサー君復刻イベントが来ました。

 

60クエでバッガモナン軍団を5回倒すとラーサー君GET、

80クエではラーサー君専用武器装備の間違いでしたをGETできます。

 

専用武器装備は回避UPや回復効果UPで、至れり尽くせりな感じ。

 

 

 

+ + +  + + + + + + +

 

 

 

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1戦目と2戦目にはランダムでトラップが仕掛けられており、

攻撃する・トラップ付きの敵を倒すと発動。

乱れ撃ちやファストブーストをすると大変な目にあいます。

2ターン経過すると罠は消滅します。

罠は魔法で解除できるので、召喚魔法のチョコボとか持っていくと道中楽になります。

 

爆発のトラップ…リメントゲージ没収

催涙煙のトラップ…暗闇6T

沈黙ガスのトラップ…沈黙6T

 

 

 

【Battle 1/3】

ダークロード

水弱点

③バイオ(毒3T)

 

スティール

土弱点、2回攻撃

 

 

【Battle 2/3】

ロックタイタス

水弱点

①フラッシュ(暗闇3T)

③ダーク

 

 

【Battle 3/3】 BOSS

全員水弱点

お供を倒すとバッガモナンのカウンターが、1ターンに1個ずつ解除されていく仕様

 

左上:リノ

5回攻撃、稀に沈黙(3T)を付与

⑦サンダガ

倒すとバッガモナンが「通常攻撃カウンター」の構えを解く

 

 

左下:プワジ

④フェイス(全体4T)

③ブレイブ

倒すとバッガモナンが「アビリティカウンター」の反撃の構えを解く

 

 

右上:ギジュー

出会い頭にシェルガ(自身に3T)

①先制プロテガ(全体3T)

⑦ファイガ

バッガモナンのHPが少なくなると毎ターンケアルガ8000回復

倒すとバッガモナンが「スキルカウンター」の反撃の構えを解く

 

 

右下:バッガモナン

魔法、ジョブスキル、通常攻撃に反撃、リメントゲージ減る

お供を倒すことでそれぞれ解除、カウントもリセットされる

③けり

②ウォタガ(非ブレ守りで1600ダメージ)

 

最後の1体になった時、通常攻撃1800ダメージに麻痺効果2T

②ウォタガ  の繰り返し

 

 

 

最初女子PTで突っ込んだんですが、

連続魔ファムフリートは流石にMAXまでチャージできませんでした;;

アルテマちゃんに、Cヤさんほめるに、フレンドミシアさんで正直火力ありすぎて

逆にやりにくい感じになったのでPT練り直し。

 

 

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育成中のゴル兄さんを入れたら良い感じでした。

火力ありすぎてもダメって、当時では考えられない事ですね…

メイン火力は魔法の手袋を装備したシェルロッタちゃん!

手袋はほんと良いアイテムですわー。

 

 

ラーサー君初登場時ってどうしてたのかしらと、過去の記事をあさってみたら

丁度連続魔が活躍していたクエでした。

フレンド紫の人でしかクリアできる気しないとか言ってましたよ。

魔法乱れ撃ちで紫の人も盛り返す事ができるとイイですね。

 

 

塔のぼりお疲れ様でしたー!
今回の塔はブースト対象が剣に波動にと、だいぶ性能的に楽な印象でした。
初めてコメット連れて行きましたが、マンドラーズを焼き払うのにとても活躍してくれました。
道中では一発も撃ってないので、人とはなんか違う運用をしているような気がします…。
 
 
 
 
■塔リザルト■
 
320Fで終了!
 
使用ジェムは3000、報酬EPを5000使いました。
報酬ジェムが2200で差し引き-800ジェム。
 
 
 
■色チョコボ収穫■
 
 

昼1~100階

コヨコヨ0回(!!)、強敵3回

 

夜1~100階

コヨコヨ3回(8匹)、強敵2回

 

夜101~200階

コヨコヨ1回(3匹)、強敵5回

 

夜201~300階

コヨコヨ10回(18匹)、強敵9回

 

夜301~320階

コヨコヨ2回(5匹)、強敵2回

 

色チョコボ合計55匹(前回55匹、前々回58匹、前々々回67匹)

 

 

黒チョコボ以外は14~15匹とほぼ同数で、何故か黒チョコボのみが4匹と少なかったです。
前回は黒が一番多く、前々回は黒が一番少ないと、だいぶ波があります。謎。
 
 
 
■クポの実■
 
  
クポの実は新規来ないって知ってるから!(涙目)
 
 
 
■絶対新顔■
 
 
ゴル兄さんの中の人!
何気に10連で一緒に来たセオドア君もFF4TAつながりですね。
 
 
 
 
■冒険者モーグリの贈り物■
 
 
 
 
魔法乱れ撃ちの二発目以降から手袋の効果が乗るようです。
一発目が5037ダメージ、二発目以降は7725ダメージになりました。
とても魔法乱れ撃ちと相性の良いアイテムですね。もう1個欲しいけど我慢我慢。
 
 
 
そういえば、ティナにアルティメットエンドを装備して、
トランス魔法乱れ撃ちしてみたんですが、待ち時間がヤバいですねアレ。
三発目撃つのに一分かかりましたw
召喚適正◆◆◆だから魔法乱れ撃ちは6発、
トランスで×2の合計12回分のアルティメットエンド!
単純計算して4分モーグリ卿達の頑張ってる姿を見続ける事ができますw
 
 

いつもより早く(当社比)ボス情報お届けっ(っ´∀`)っ

 

個人的に居合キャラは居なくても問題ないと思いました。

あと、300F近くもなると、マンドラーズのパンプキンスターの

バイオのダメージが4000にもなって(※毒ダメージではない)、

そこそこ命の危険を感じました。強敵乱入こわいわー。

 

未確認情報ばかりですみませんが、私も命(eP)は惜しいのです、はい。

 

 

 

【210F】

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ラフレシア×4

炎弱点

 

 

【220F】

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カタストロフィ

 

 

【230F】

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ミミッククィーン

1/3でダメージストップ、次ターンにタイニーバッテリが3対増援

未確認

 

 

【240F】

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アントリオン

 

 

【250F】

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アビスウォーム×2

炎耐性

上:①きょうさん(先制・スリップ2T) →②未確認

下:未確認

 

 

【260F】

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ベルゼブルソウル

炎弱点

②未確認

HP50%でパターン変化?

③フレア(非ブレ守りで2000くらい、ゲージ減る)

②ファイア(単×人数)

③未確認

 

 

【270F】

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グランインセクト×4

炎弱点

 

 

【280F】

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ラフレシア

①未確認

HP50%でダメージストップ、パターン変化、モルボル3体増援

①圧縮蜜砲(先制、スリップ2T)

以下未確認

 

 

【290F】

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モルボルワースト×4

炎弱点、分裂はしない安心設計

上:①くさいいき(先制、毒3T、沈黙2T、暗闇2T)

下:③未確認

 

 

【300F】

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ネオチュー

①花粉(先制、睡眠)

②未確認

 

ピコチュー

カウントは多分全部「体当たり」(ゲージ減る)

HPが少なくなると?割り込み受粉(8000回復)

 

 

 

 

 

オマケ。

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マンドラーズフォーメーション!

2パターンしか無かったですわ。

110Fから200Fまでの間に来てくれたコヨコヨは1回だけでした…

だけでした…

 

 

 

 

【110F】

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(スクショ忘れorz ↑これの色違いです)

シーフラワー

炎耐性

 

 

【120F】

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グラナルド&ラルド×3

 

 

【130F】

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アラウネ×4

②じしん(守りで600ダメージ)

 

 

【140F】

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プラントブレイン

①花粉(暗闇2T)

②左の触手(守りで5000ダメージ)

③サンダー(単・守りで380ダメージ)

②未確認

 

 

【150F】

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モルボルワースト×3

①くさいいき(先制・毒2T、暗闇2T、スロウ3T)

 

 

【160F】

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しょくしゅ×4

 

 

【170F】

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ランドウォーム×2

②マグニチュード8(守りで2000ダメージ) →②未確認

 

 

【180F】

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ひりゅうそう

ひりゅうか

倒しても2ターン後に復活

上:①もうどくのかふん(毒5T、先制) →以降は③もうどくのかふん の繰り返し

中:③じゅばくのかふん(麻痺2T) の繰り返し

下:①くらやみのかふん(暗闇2T) →以降③くらやみのかふん の繰り返し

ひりゅうそうを倒すとカウントリセット

 

 

【190F】

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ホーネット×5

③毒の一刺し(毒5T) 

HP50%でダメージストップ、カウント変化

ケアルガ(3000回復)

 

 

【200F】

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防衛騎スウェリエン

①フラワースクリュー(毒3T)

【耐雷光モード】

②ヘッドアッパー →②未確認