

前半戦アルテマちゃんのHPを削りきると、
ターン終了してからアルテマちゃんが、衣類スケスケの際どい完全アルテマさんへ変身。
聖弱点
算術に反撃・衝撃波(全体・麻痺)
見定め後、守り・祈りは算術反撃有り、力・知恵は算術反撃ありませんでした。
変身後1T目は
①完全アルテマ(先制)最大HPの80%分のダメージ
バフデバフ消滅、リメントゲージ150%にダウン
完全アルテマ後にメメント選択のメッセージ。
この後選んだメメントによって行動が変わります。
力メメントを選択
1T目 つなみ(多分現HPの10%のダメージ・全体スロウ付与)
②フレア
②アルテマ(リメントゲージ消し)
※毎ターンドレインが来るとの情報有り(未確認)
知恵メメントを選択
算術に反撃なし
みやぶられたメモリアはアルテマからの打撃が大ダメージになる
1T目 つなみ
①みやぶる(永続・ランダム?)
④フラッシュレイン(先制・6000ダメージ・スロウ付与)
③フィアガ(全体・チャージ分×100倍)
リメント350%以上で光弾(リメントゲージ没収)
祈りメメントを選択
算術に反撃・ハリケーン(現HPの40%ダメージ)
通常攻撃は1500くらい、フェイス後は2000くらい
1T目 つなみ(多分現HPの10%)
①ブレイブ(7T)
②フェイス(8T)
①さんせいう(スリップ2T)
④バイオ(毒8T)
※ブレイブのあたりで魔法を撃ったら、即ケアル(500)されて、
フェイスとさんせいうをすっ飛ばしてバイオになりました。
守りメメントを選択
算術に反撃・衝撃波(全体麻痺1T)バフ消去効果は無し
通常攻撃は1700くらい
1T目 つなみ
①ケアルガ(500000回復)※1桁多かったので直しました
④ダーガ(単×人数)
①グラビガ(現HPの90%)
見定めメッセージの後、一度選んだメメントをもう一度選ぶと、
「○○メメントに反応!」というメッセージが出ずに、
最終パターンへ移行。
①フラッシュ(バフ・デバフ・リメントゲージ消滅)
①先制グラビラ→完全アルテマ
以降は未確認
+ + + + + + + + + +
メメント見定めメッセージで各メメントを1周する間に
完全アルテマさんを倒せ!というのが趣旨だと思います。
一番最初は守りメメントを選んで、後は個人のやりやすいメメント選択。
キツイのが力メメ、ちょっと優しいのが祈りメメ。
ちなみに、メメント選択の行動を調べてた時に某掲示板とか見たんですけど、
「力メメにすると毎ターンドレインしてくる」という書き込みがあって、
私が調べてた時はドレイン無かったんですよね。
力メメ選択したの1回目の時なんですけど、
もしかしたら1・2回目で選択した時と、3・4回目で選択した時とで
ちょっと中身が違う、っていうのがあるかもしれません。
余裕が出来たら調べますが…(;´Д`)余裕あるかな…
ちなみにクリアPTはこんなんでした。
まーカオスコスモスラムザ神てんこもりPTです。
全員聖属性で。
フリメルダさんは前半空気なので解雇予定。
CヤさんのPSは前半戦は我慢して、後半戦の完全アルテマでバフが消えた後に
発動するようにしたら随分楽になりました。
あとはほとんどラムザ神がなんとかしてくれた感じ。
これはもう笑うしかないよね '`,、'`,、('∀`) '`,、'`,、