caffeine on the road ピクトロジカ日記  -13ページ目

caffeine on the road ピクトロジカ日記 

ピクトロジカFFの日記がメイン。攻略ではありません。多分。

 

台風と共にエクサバトリア開幕!

台風に備えるのはモチロンの事、蒸し蒸し気温で熱中症に負けないようバトりましょう。
 
 
 
ランキング報酬のリセさんと、
 
 
イベ武器のせいで貴重とも言えなくなった(?)水格闘武器。
ま、まぁ乱れ撃ち・ためる強化は貴重です(;・∀・)
 
 
 
6000枚でユウナレスカさん、PSで雑魚敵即死させる恐ろしいレディです。
8000枚は聖闇強化のサークレットさん。
魔王さまの首飾り並みに良い装備です。
 
 
 
<争え…もっと争えジカァ…
 
 
 
 
 
みなさんがエクサPT披露してる中、私だけ何も出さないのはあれなのでサラリと。
 
kyonさんの真似して武器から逆引きします。
 

水・雷のガチャ武器は引けませんでしたw

 
 
雷単品だとそこそこあります。
 
 
水単品でもなかなか有ります。
バーソロミュナイフっていつ入手したか記憶に無い。
アチョルビーをRE化するかは検討中…
 
 
とは言え今回も8000枚勢なのであんまり頑張りません。
2日間は35体討伐止まり、1日だけ頑張るスタイルです。
節約の為ミスポンも作り替えずに温存しておきます。
 
そこそこ悩んでこうなりました↓

 
ボナメモはFF7のセフィロスさん(デデデドーン
スサノオの太刀を引っ提げて居合してもらいます。
お願いだからアルテマちゃん並みにクリティカル出してください。
 
雷といえば条件反射でCライトニングさん。
専用武器で雷バリバリ落としてもらいます。
 
バーサクと言えばウーマロちゃん。限界突破+5000を活かせるか??
この枠はCクラウド君やフランさんになるかもしれません(ダメージ計算めんどい)
 
雷と言えば条件反射で雷神さん。
誘雷役がライトニングさんに取られてしまったので、仕方なく燕返しです。
 
以上の4人で力メメでひたすら殴るお仕事です。
 
 
 
後半戦は多分こんな感じ。
アクセは後でちゃんと付けます。
1ターン目は知恵で乱れ+誘雷でゲージ稼いで2ターン目から本気出す。
 
ボナメモはスサノオ刀を持ったカダージュさん。
雷と言えばCライトニングさん。
 
グレードLレイル君はジャンプで通すと言ったがあれは嘘だ。
というか何故かJSがなげるになってた。
プロンプト君と散華役悩みましたが、折角のL化記念という事で。
 
オラージュSAさえあれば…の初登板ジェクトさん。
 
 
 
いつもトークンの使いどころがわからず、大量に余らせてしまうのですが
今回のトークンは残してもしょうがないので頑張って消費しようと思います。
 
それではみなさまレッツエクサバトリア!
 
 
 
 
■ 大迷宮リザルト ■
 
すんげー今更なんですが大迷宮リザルト。
頑張る!とか言っておいて10回しか潜りませんでしたw
かつては30回位潜ってたんだけどなぁ…
 
 
結果、
ナックル→2個
刀→1個
シグマテーブル→Ⅱ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅴ
ラビ石(深層)→3枚
 
試行回数のわりには拾ってきたものは多めで嬉しい結果です。
 
 
ただ、
 
 
初めての 0 喰らいました。
クワーッ!これはグロ武器0より悔しい!!
なんとなく上級より中級の方がチョコボ拾える気がします。
 
 
 
 
■ スサノオ戦 ■
 

スサノオ戦の武器は結局10回目でポロリ。フルマラソン辛す。

前の皇帝戦はPS7回撃つだけの簡単なお仕事が懐かしい。

スサノオと比べると楽でウボァーで輪唱ができるわ。

 

記念にFF14メモリア縛りでスサノオ退治してきました。

アシエンさんも居るしイダさんで弱点付与できるからかなり余裕です。

 

格闘ミッションではイダさんのマントラが無いと死んでましたが、

14縛りでは逆に鉄壁モードが波動撃じゃないと突破できない始末。

この1週間でイダさんは3回転職しましたw

いい加減グレードVにしてあげましょうね…

 

HP吸収アルフィノ君にアシエンさんを憑かせたので、祈りメメにすることはほとんど無く

ガッツリ吸収するので割と安定したPTメンバーでした。LSは死んでるけど。

 

 
14縛りではちょうど50ターンでクリア。
こうして見るとイゼルさんとアルフィノ君は姉弟のようですね。
アルフィノ君の妹さんはいつ実装されるんでしょうか。
 
それはそうとアルフィノさんの攻撃モーションはかわいい。
HPを敵から吸い取る様はまるで呪いの本でした。
 
 
 
■ 武器ガチャ ■
 
8/14に水雷の騎士剣が新登場。
今流行の特定のJSがパワーアップするヤツです。
ジェクトさんを持ってるか持ってないかで評価が分かれそう。
 
欲しいけど…欲しいけど…なんかザックスが来そうだったので我慢。
いやザックス来たら騎士剣持ってきてくれるからいいんですけどなんかこう。
 
 
 
んで8/19に更に武器ガチャが畳みかけるように実装。
今度は乱れ撃ち強化ですって!
 
見た目がショボイ以外、とても優秀な件。
なにより限界突破が+5000なのでアルテマちゃんに持たせれば楽しそう。
 
他の抱き合わせ武器も私は持ってないので、
ちょっと出るまでチャレンジしたいと思います。
 
 
 
おいでませ雨神鳴神剣SA~!!
 

 

 

1日目は銃と投擲いっこずつ!

2日目も銃と投擲いっこずつ来ました。

そしてNEWのアフマウさん。

 

 

 

 
 
ウォードさんはピックアップなので納得なのですが、
何故か出てきたエッジとレイル君が、意図せぬところで+5になりました。
 
 
 
+5のフュージョン!からの~
 
 
          \ドヤッ/
グレードLっ!
 
私の所では楽器セーラさんに続き二人目のGL到達者です。
 
GLでファスブを覚えますが、彼はナイアガラ戦隊の貴重なブレイン枠なので
このままジャンプで雇用したいと思います(`・ω・´)キリッ
 
 
肝心の雨神鳴神剣SAは来ませんでしたが、これ以上ウォードさん来ても困るので終了。
ん~エクサPT全く決めてないので、皆さんのパクリ参考にしたいと思います。
 

溟渤 めい ぼつ 

果てしなく広い海。大海。

 

牟礼 むれ

《古代朝鮮語から》山。

 

「牟礼​」が地名しか出てこなくて困惑した件。

 

 

 

新武器は雷・水属性の格闘武器。

雷・地のリュック専用武器がありますが、それを除けば格闘の貴重な属性武器になります。

是非とも2個作るべし。

 

 

 

おなじみ男女ミッションで上位武器の錬金素材をGET。

雷属性についてはもう6個目になりますね。

水属性はやっと4個目なのに随分偏ってます。

 

 

 

バグもあるのでライトニング、レイラ、ザンゲツ、シェルクさん辺りはPSに注意。

カイツ君のテトラディザスターは該当するのかアヤシイですね。

 

所で白カインさんのPSでボムにトドメを刺したらフリーズしたのですが、

いつから白カインさんのPSは雷属性になったのですか?w

 

 

 

【Battle 1/4】

パラライマ(上段1体)

炎弱点、氷・水耐性

通常攻撃308ダメ、確率麻痺2T

②くさい息(800ダメ、全体確率麻痺2T)繰り返し

 

アネモーヌ(下段2体)

炎弱点、雷・水耐性

通常攻撃428ダメ

左:②1万ボルト(990ダメ)→③100万ボルト(1240ダメ)

右:①1万ボルト→③100万ボルト

 

 

【Battle 2/4】

ゴールドエレメント(右)

水弱点、雷耐性

①サンダラ(920ダメ)

①サンダガ(1450ダメ)

以降最初から繰り返し

 

ヒュドラ(左)

雷耐性

通常攻撃660ダメ

①いかずち(最大HPの75%分の固定ダメージ、スリップ2T)

②とっしん(1200ダメ)

以降最初から繰り返し

 

 

ヒュドラは居合抜きを当てると行動パターンが

①とっしん(1200ダメ)

のみになるので、いかずち貰うよりはこっちのほうが安全ですね。

 

 

【Battle 3/4】

サンダーボム(3体)

炎・氷弱点、雷耐性

ターンの終わりに自身にサンダーを撃って右向いたり左向いたり

サンダーは500~1500位幅があってランダム?

右向き時に倒すとこちらに自爆で5000ダメージ

左向き時に倒すとトライエッジに向かって自爆で9999ダメ(炎弱点時は19998ダメ)

 

トライエッジ(左上)

雷耐性、飛行弱点、戦闘開始時は炎弱点

炎魔法かボム自爆を受けると氷弱点に変化、更に氷魔法を当てると炎弱点に変化

弱点以外の魔法を撃つと反撃トラインスパーク(450ダメ、麻痺2T)

通常攻撃390ダメ×2回

①とっしん(1800ダメ)

②トラインスパーク(450ダメ×人数、麻痺2T)

以降最初から繰り返し

 

ボム自爆がいいダメージ出してくれるので有効活用したい所ですが

ミスると5000ダメージと超痛いので、自信無いなら放置する手も。

散華や乱れ撃ちの流れ弾がちょっと怖いですね。

 

 

【Battle 4/4】

BOSS クラーケン

雷弱点、氷耐性、水吸収

通常攻撃254ダメ×2

麻痺付与OK,沈黙はダメでした

特定ジョブスキル攻撃に反応して自身にウォータガ(3250回復)※後述

②水鉄砲(1380ダメ)

③スミ(1200ダメ)

 

右触手

雷弱点、氷耐性、水吸収

通常攻撃132ダメ

プロテガ(全体・永続)

③クリティカル(990ダメ)

以降クリティカル繰り返し??

 

左触手

シェルガ(全体・永続)

③クリティカル(990ダメ)

以降クリティカル繰り返し??

 

触手は本体を倒すと消滅

 

HP50%を切ると?触手を2本倒すと?反撃の構え

通常攻撃が254ダメ×3回に増加

通常攻撃にスミ(860ダメ、暗闇3T)※1Tに1回まで

②足(1430ダメ、沈黙3T)

②フリンジングダスト(2040ダメ、凍結2T)

 

触手も行動パターンが変化

通常攻撃132ダメ×2回

③クリティカル(1500ダメ)繰り返し

 

 

2ターン目の終わりに援軍が到着

お供もイカを倒すと消滅

 

アスピランス(右上)

炎弱点、水耐性

通常攻撃190ダメ

②しびれとげ(ダメ)

③100万ボルト(ダメ)

以降最初から繰り返し

 

シードラゴン(右下)

雷弱点、炎耐性

通常攻撃270ダメ

③クリティカル(ダメ)繰り返し

 

 

シードラゴンにJS攻撃を当てると反撃つなみ(880ダメ)

つなみのターンの終わりに「水浸しになった」とメッセージが出て、

雷属性の攻撃をすると追加ダメージが入るようになります

ついでにアスピランスも雷弱点になります

 

 

雷属性の攻撃で雑魚敵には追加で1000ダメ、イカには2500ダメ入ります

雷属性散華とかモリモリ追加ダメージ入るので正直楽しい

くコ:彡 <シードラゴン何しとんじゃワレー!

 

 

 

 

何故か武器作成クエストはギミックもりもりな傾向ですね。

テント張って頑張ったけどまだ抜けがありそう(;´Д`)=3

 

 

オマケその①

クラーケンがウォータガ回復するジョブスキルを調べちゅう。

多段ヒットのJSが回復するっぽい?元気があれば追加していきます。

 

反応有りジョブスキル

→コメット、散華、乱れ撃ち、ファストブースト、砲撃、バハムート、バハムート改

 

反応無しジョブスキル

→ホーリー、ホーリーレイ、フレア、エレメンタルバースト、影分身、誘雷、全力斬り、ジャンプ、HP吸収

オーバーラッシュ、暗黒、踊る、アンコールダンス、ためる、波動撃、魔法剣、魔法乱れ撃ち、バーサク

重ね撃ち、みやぶる

 

 

オマケその②

「クラーケンさんご乱心​​」

ボス戦に入ったら何故かあっちむいてましたw触手分離してるし。

自分を攻撃してきた…なんてことは無く、普通に殴ってきました。残念w

 

 

オマケその③

鹿ちゃん新グラフィック。キャワワ!

居合の瞬間を捕らえました。

Pの杖ってこんなに長かったんだ!

 

 

気が付いたら超級始まってから5日も経ってしまいましたヒラノです。
またまた胃を壊してダウンしてました(`・ω・´)キラッ✧
これはもうだめかもわからんね。
何がツライって胃は痛いのに腹が減るぅ!!
 
 
という訳で超級調べはおサボリして、3日目くらいからwiki見てチャレンジしてました。
先人の知恵が集まるwikiって半端ないって!
アマノムラクモのギミック解析しちゃうもん…
そんなん(個人で)できひんやん普通(以下略)
 
 
盆踊りの大東京音頭がやっと薄れてきたのに、
BGMがチャカポコチャカポコしてて炭坑節がぶり返し(`д´;)
 
スサノオさん顔どうなってるの??
 
 

 
というわけで雷&水の刀がやってきました。
限界突破+5000というだけで尊い。
 
 
 
ミッションは格闘5人ですって。そりゃ辛れぇでしょ。
 
 

 
 
 
 
 
 
先行したY君が散った姿を見て、改良したミッションPTがこちら。
ミッションクリアした皆さん、だいたいイダさん+プリッシュさんの二人が入ってますね。
この二人が居る居ないでターン数が20位違ってくるんじゃないでしょーか。
 
最初イダさんはオーバーラッシュにしてて、ガラフPSでオバラの鬼と化してもらう予定でした。
そしたらスサノオの攻撃めっちゃ痛いのなんのって!
なので火力は抑えめにしてマントラで耐久型にしたら安定しました。
(今見たらイダさんのスロット+装備にオバラの名残が…)
 
クリアターンが50越えとかしんどい…!
 
前半戦の強撃が2回来るところでいつも死んでたんで、
ブレイク管理とマントラを挟むを意識してました。
 
波動撃は算術とか入れるともうわけわかんなくなりますねwww
2回貯まってもつい癖で5番目出撃にしてしまい、溜め続けるだけになってましたw
ていうかフレンドを算術にすると、たいてい5マスがフレンドの所に行くので
算術優先するか波動撃優先するかでごっちゃになります(;゙゚'ω゚'):
 
 

 
 
 
周回PTは不死王さんによる闇弱点付与PTで周回中。
クリアに時間がかかるので連続してプレイしたくないっす…
 
闇アシエンさんなんて居る訳ないのですが、
アシエンさんは居てくれるだけで仕事を果たすのでできる男。
(居るだけとかむしろマスコット?)
 
素早く終わる為に周回PT組んだけど、格闘ミッションPTとクリア数あんまり変わらないのよね…
 
 
 
 
 
アメノムラクモのでかい剣どーん!!の演出はちょっと笑ってしまいますw
ここでリメント550%越えてますが、特に反応しなかったのが謎。

 

週末、隣の公園で盆踊り大会が開かれ

「大東京音頭」と「きよしのズンドコ節」が頭の中でループしている今日この頃です。

東京に引っ越してきて一番びっくりしたのは「ズンドコ節」で盆踊りを踊る事でしたね。

氷川きよし凄いなぁ。

 

3時間ずっとズンドコやら炭坑節やらを大音量で聞かされると、頭おかしくなりそうですが

大東京音頭やトライダーG7みたいな伸びやかに歌う曲調はむしろ好きだったりします。

 

 

そんなBGMをカッコイイ音楽で消し飛ばしてくれたタンク作成イベ開始しました。

FF14の5周年コラボイベでもあります。

 

 

鹿ちゃんがツイッターでネタバレしてましたが、リセさんがエクサメモリアになるのかな?

14メモリアは優秀な人が多いので、エクサメモリアへの期待度も高まりますな。

それにしても金髪銀髪の割合が高ぁい!

 

 

 

そんなイベメモはユウギリさん。くのいち…なのか?

武器が短剣でちょっととまどった剣。刀じゃないんか。

エクサでは散華役で使えそうですね~。

 

 

作成する専用武器とアクセサリはまぁいつもの。

幸運上がるのはちょっとイイネ。

 

 

 

違うお知らせには後日開催される超級のお話も載ってました。

14プレイしてた方はどんな敵なのか見当がつくので対策立てやすそうですね。

貰えるのは雷水属性の刀だそーで。

 

 

 

さてさてイベントの中身は、タンクのブーストHPに合わせた敵側の高火力。

弱点は雷多めのたまに水。雷で揃えておけばOKです。

ボスがバ火力攻撃してきますが、ユウギリさん一人入れてブレイクしてれば耐えらる感じ。

算術でガシガシ殴れば超簡単なクエストでした。

 

 

 

【Battle 1/4】

ガードスコーピオン

雷弱点

通常攻撃3996ダメ

②電磁フィールド(1708ダメ×人数)

③テイルレーザー(6999ダメ)

以降最初から繰り返し

 

 

【Battle 2/4】

XIIレギオン・コロッサス

雷弱点

偶数ターンに通常攻撃5986ダメ※先制

 

 

【Battle 3/4】

XIIレギオン・コロッサス

水弱点

通常攻撃1891ダメ×2回※先制

 

 

【Battle 4/4】

ゼノス・イェー・ガルヴァス

弱点・耐性無し

①不動三段(940ダメ×5回)

①風断一閃(全体2040ダメ、リメント25%減少、確率全体麻痺2T)

①雷切一閃(1040ダメ、リメント25%減少)

①妖刀一閃(1240ダメ、ゲージ25%減少、確率全体スリップ4T)

以降最初から繰り返し

 

 

HPが50%になるとダメージ天井、お供を召喚

この間ゼノスにはダメージを与えられず、またゼノスも攻撃してきません

 

雷切(青色・上段)

①雷切一閃(最大HPの30%ダメ?、リメントゲージ30%減少、全体確率麻痺3T) 繰り返し

 

妖刀アメノハバキリ(赤色・中段)

雷・水弱点

③妖刀一閃(3140ダメ、リメントゲージ30%減少、確率全体スリップ4T) 繰り返し

 

風断(黄色・下段)

通常攻撃に反撃「風断一閃」(4840ダメ、リメントゲージ30%減少、確率全体麻痺2T)

※触らない限り攻撃してきません

 

 

お供を全部倒すとゼノスのHPが全回復

 

②秘剣風雷妖(49999ダメ

①圧縮剣気(7211ダメ)

以降は①圧縮剣気の繰り返し?

 
 

秘剣風雷妖はめちゃめちゃ痛いですが、
ユウギリさん2体入れておけば非ブレ時でもなんとか耐えられる攻撃力でした。
 
一番簡単なのは算術でブレイクを上げて秘剣前に倒す、ですかねー。
秘剣風雷妖のネーミングまんますぎませんかね…
 
 

 
ちなみに本体とお供の剣の攻撃はラーサー君PSでダメージ0にできました。
※リメントゲージ減や状態異常は無効にできない模様
 
算術で殴るのが一番簡単だったので、ラーサー君居るならいざという時にお役に立てそうです。