台風と共にエクサバトリア開幕!
水・雷のガチャ武器は引けませんでしたw
台風と共にエクサバトリア開幕!
水・雷のガチャ武器は引けませんでしたw
スサノオ戦の武器は結局10回目でポロリ。フルマラソン辛す。
前の皇帝戦はPS7回撃つだけの簡単なお仕事が懐かしい。
スサノオと比べると楽でウボァーで輪唱ができるわ。
記念にFF14メモリア縛りでスサノオ退治してきました。
アシエンさんも居るしイダさんで弱点付与できるからかなり余裕です。
格闘ミッションではイダさんのマントラが無いと死んでましたが、
14縛りでは逆に鉄壁モードが波動撃じゃないと突破できない始末。
この1週間でイダさんは3回転職しましたw
いい加減グレードVにしてあげましょうね…
HP吸収アルフィノ君にアシエンさんを憑かせたので、祈りメメにすることはほとんど無く
ガッツリ吸収するので割と安定したPTメンバーでした。LSは死んでるけど。
1日目は銃と投擲いっこずつ!
2日目も銃と投擲いっこずつ来ました。
そしてNEWのアフマウさん。

果てしなく広い海。大海。
牟礼 むれ
《古代朝鮮語から》山。
「牟礼」が地名しか出てこなくて困惑した件。
新武器は雷・水属性の格闘武器。
雷・地のリュック専用武器がありますが、それを除けば格闘の貴重な属性武器になります。
是非とも2個作るべし。
おなじみ男女ミッションで上位武器の錬金素材をGET。
雷属性についてはもう6個目になりますね。
水属性はやっと4個目なのに随分偏ってます。
バグもあるのでライトニング、レイラ、ザンゲツ、シェルクさん辺りはPSに注意。
カイツ君のテトラディザスターは該当するのかアヤシイですね。
所で白カインさんのPSでボムにトドメを刺したらフリーズしたのですが、
いつから白カインさんのPSは雷属性になったのですか?w
【Battle 1/4】
パラライマ(上段1体)
炎弱点、氷・水耐性
通常攻撃308ダメ、確率麻痺2T
②くさい息(800ダメ、全体確率麻痺2T)繰り返し
アネモーヌ(下段2体)
炎弱点、雷・水耐性
通常攻撃428ダメ
左:②1万ボルト(990ダメ)→③100万ボルト(1240ダメ)
右:①1万ボルト→③100万ボルト
【Battle 2/4】
ゴールドエレメント(右)
水弱点、雷耐性
①サンダラ(920ダメ)
①サンダガ(1450ダメ)
以降最初から繰り返し
ヒュドラ(左)
雷耐性
通常攻撃660ダメ
①いかずち(最大HPの75%分の固定ダメージ、スリップ2T)
②とっしん(1200ダメ)
以降最初から繰り返し
ヒュドラは居合抜きを当てると行動パターンが
①とっしん(1200ダメ)
のみになるので、いかずち貰うよりはこっちのほうが安全ですね。
【Battle 3/4】
サンダーボム(3体)
炎・氷弱点、雷耐性
ターンの終わりに自身にサンダーを撃って右向いたり左向いたり
サンダーは500~1500位幅があってランダム?
右向き時に倒すとこちらに自爆で5000ダメージ
左向き時に倒すとトライエッジに向かって自爆で9999ダメ(炎弱点時は19998ダメ)
トライエッジ(左上)
雷耐性、飛行弱点、戦闘開始時は炎弱点
炎魔法かボム自爆を受けると氷弱点に変化、更に氷魔法を当てると炎弱点に変化
弱点以外の魔法を撃つと反撃トラインスパーク(450ダメ、麻痺2T)
通常攻撃390ダメ×2回
①とっしん(1800ダメ)
②トラインスパーク(450ダメ×人数、麻痺2T)
以降最初から繰り返し
ボム自爆がいいダメージ出してくれるので有効活用したい所ですが
ミスると5000ダメージと超痛いので、自信無いなら放置する手も。
散華や乱れ撃ちの流れ弾がちょっと怖いですね。
【Battle 4/4】
BOSS クラーケン
雷弱点、氷耐性、水吸収
通常攻撃254ダメ×2
麻痺付与OK,沈黙はダメでした
特定ジョブスキル攻撃に反応して自身にウォータガ(3250回復)※後述
②水鉄砲(1380ダメ)
③スミ(1200ダメ)
右触手
雷弱点、氷耐性、水吸収
通常攻撃132ダメ
①プロテガ(全体・永続)
③クリティカル(990ダメ)
以降クリティカル繰り返し??
左触手
①シェルガ(全体・永続)
③クリティカル(990ダメ)
以降クリティカル繰り返し??
触手は本体を倒すと消滅
HP50%を切ると?触手を2本倒すと?反撃の構え
通常攻撃が254ダメ×3回に増加
通常攻撃にスミ(860ダメ、暗闇3T)※1Tに1回まで
②足(1430ダメ、沈黙3T)
②フリンジングダスト(2040ダメ、凍結2T)
触手も行動パターンが変化
通常攻撃132ダメ×2回
③クリティカル(1500ダメ)繰り返し
2ターン目の終わりに援軍が到着
お供もイカを倒すと消滅
アスピランス(右上)
炎弱点、水耐性
通常攻撃190ダメ
②しびれとげ(ダメ)
③100万ボルト(ダメ)
以降最初から繰り返し
シードラゴン(右下)
雷弱点、炎耐性
通常攻撃270ダメ
③クリティカル(ダメ)繰り返し
シードラゴンにJS攻撃を当てると反撃つなみ(880ダメ)
つなみのターンの終わりに「水浸しになった」とメッセージが出て、
雷属性の攻撃をすると追加ダメージが入るようになります
ついでにアスピランスも雷弱点になります
雷属性の攻撃で雑魚敵には追加で1000ダメ、イカには2500ダメ入ります
雷属性散華とかモリモリ追加ダメージ入るので正直楽しい
くコ:彡 <シードラゴン何しとんじゃワレー!
何故か武器作成クエストはギミックもりもりな傾向ですね。
テント張って頑張ったけどまだ抜けがありそう(;´Д`)=3
オマケその①
クラーケンがウォータガ回復するジョブスキルを調べちゅう。
多段ヒットのJSが回復するっぽい?元気があれば追加していきます。
反応有りジョブスキル
→コメット、散華、乱れ撃ち、ファストブースト、砲撃、バハムート、バハムート改
反応無しジョブスキル
→ホーリー、ホーリーレイ、フレア、エレメンタルバースト、影分身、誘雷、全力斬り、ジャンプ、HP吸収
オーバーラッシュ、暗黒、踊る、アンコールダンス、ためる、波動撃、魔法剣、魔法乱れ撃ち、バーサク
重ね撃ち、みやぶる
オマケその②
「クラーケンさんご乱心」
ボス戦に入ったら何故かあっちむいてましたw触手分離してるし。
自分を攻撃してきた…なんてことは無く、普通に殴ってきました。残念w
オマケその③
鹿ちゃん新グラフィック。キャワワ!
居合の瞬間を捕らえました。
Pの杖ってこんなに長かったんだ!

週末、隣の公園で盆踊り大会が開かれ
「大東京音頭」と「きよしのズンドコ節」が頭の中でループしている今日この頃です。
東京に引っ越してきて一番びっくりしたのは「ズンドコ節」で盆踊りを踊る事でしたね。
氷川きよし凄いなぁ。
3時間ずっとズンドコやら炭坑節やらを大音量で聞かされると、頭おかしくなりそうですが
大東京音頭やトライダーG7みたいな伸びやかに歌う曲調はむしろ好きだったりします。
そんなBGMをカッコイイ音楽で消し飛ばしてくれたタンク作成イベ開始しました。
FF14の5周年コラボイベでもあります。
鹿ちゃんがツイッターでネタバレしてましたが、リセさんがエクサメモリアになるのかな?
14メモリアは優秀な人が多いので、エクサメモリアへの期待度も高まりますな。
それにしても金髪銀髪の割合が高ぁい!
そんなイベメモはユウギリさん。くのいち…なのか?
武器が短剣でちょっととまどった剣。刀じゃないんか。
エクサでは散華役で使えそうですね~。
作成する専用武器とアクセサリはまぁいつもの。
幸運上がるのはちょっとイイネ。
違うお知らせには後日開催される超級のお話も載ってました。
14プレイしてた方はどんな敵なのか見当がつくので対策立てやすそうですね。
貰えるのは雷水属性の刀だそーで。
さてさてイベントの中身は、タンクのブーストHPに合わせた敵側の高火力。
弱点は雷多めのたまに水。雷で揃えておけばOKです。
ボスがバ火力攻撃してきますが、ユウギリさん一人入れてブレイクしてれば耐えらる感じ。
算術でガシガシ殴れば超簡単なクエストでした。
【Battle 1/4】
ガードスコーピオン
雷弱点
通常攻撃3996ダメ
②電磁フィールド(1708ダメ×人数)
③テイルレーザー(6999ダメ)
以降最初から繰り返し
【Battle 2/4】
XIIレギオン・コロッサス
雷弱点
偶数ターンに通常攻撃5986ダメ※先制
【Battle 3/4】
XIIレギオン・コロッサス
水弱点
通常攻撃1891ダメ×2回※先制
【Battle 4/4】
ゼノス・イェー・ガルヴァス
弱点・耐性無し
①不動三段(940ダメ×5回)
①風断一閃(全体2040ダメ、リメント25%減少、確率全体麻痺2T)
①雷切一閃(1040ダメ、リメント25%減少)
①妖刀一閃(1240ダメ、ゲージ25%減少、確率全体スリップ4T)
以降最初から繰り返し
HPが50%になるとダメージ天井、お供を召喚
この間ゼノスにはダメージを与えられず、またゼノスも攻撃してきません
雷切(青色・上段)
①雷切一閃(最大HPの30%ダメ?、リメントゲージ30%減少、全体確率麻痺3T) 繰り返し
妖刀アメノハバキリ(赤色・中段)
雷・水弱点
③妖刀一閃(3140ダメ、リメントゲージ30%減少、確率全体スリップ4T) 繰り返し
風断(黄色・下段)
通常攻撃に反撃「風断一閃」(4840ダメ、リメントゲージ30%減少、確率全体麻痺2T)
※触らない限り攻撃してきません
お供を全部倒すとゼノスのHPが全回復
②秘剣風雷妖(49999ダメ)
①圧縮剣気(7211ダメ)
以降は①圧縮剣気の繰り返し?