BISの追憶・探検日記 -10ページ目

最近ネタ不足

心臓高いですね


昔は一万/秒くらいで25秒↑にはちょっと+されるくらい


今は二万/秒が当たり前で三万/秒で売ってることもあります


需要が増えたのか供給が減ったのか…

何にせよ、ギル戦の消費G数が増えるのが厳しいです







日曜日のギル戦は少々特別で


以前友が移籍していたギルドにいたメンバーが移籍をして、元のメンバー+移籍したメンバーを相手にします(ややこしい…


いわば『ジオン公国vs連合軍』といった所でしょうか







開始前


こちらは珍しく1PT集まり、いい戦いができそうな予感


相手は2PTほどいるみたいです


ただ、相手の強い方が遅れたようで来れず、少々こちらが優位です










激突


まずは一次衝突


いつものようにどんどん敵を倒すのですが数が多い


一人倒し、次の人を倒し、その次を…とやっていると

最初に倒した方から順次復活して参戦


そんなことを繰り返して、相手が散らばって来た所を各個追撃し

散りすぎて収集がつかなくなった頃にコールして組み立てなおしという戦い方でした


点数はこちらが上、物資の消費と疲労の度合いでもおそらくこちらが上


持久戦は分が悪いのに持久戦を強いられる戦いです









中盤


ある程度敵を倒すと、私が狙われなくなったので

天使に切り替えてWIZや足止めリトルなどにディスペ連打(上の写真はBISです


ディスペ→足止め→撃破の連携がうまくいったときは嬉しかったです


この最中に味方が死んでしまったのは尊い犠牲という事で…(みんなゴメンね











時間切れ勝利

時間切れの点差で勝利


人数もさることながら、相手のWIZが固くて倒せませんでした


相手は主力が不参加だったので、もし完璧な状態だったら全滅させられたかもしれません









こちらにもう一人ずつWIZとBISがいたら戦略の幅が広がると思いました


回復職が増えれば、武道家を崩すためのディスペも安心して使えますね







ではまた次の更新をお楽しみに

台風接近で土曜日は涼しかった



7月分ランキング

皆さんの投票に大感謝です!


これからも応援されるようなブログ目指して頑張ります








まずは久しぶりにアチャの話から


とりあえずLvは二ヶ月前から変化無し


BISを育てるのがが楽しくて楽しくて仕方ないのです






そんな中、アチャは何をしているかというと



万病GET

万病収集に勤しんでます


各種抵抗が充実しているこの現状で、あえて万病を集める


あまり意味が無いかもしれませんが、抵抗不足の人のお守り

または死香や花投げなどの対策に必要な人がいるかもしれません


そんな一部の人のために頑張ってます








2時間ほど頑張った結果



万病収集


7個集めることができました


1時間につき3~4個…あきらかに少なすぎです


しかし世の中の万病を求める人のため、5セットほどたまるまで続けようと思ってます











お次は土曜日のギル戦報告


このギルドとは以前対戦していて負けていたので、リベンジを兼ねて頑張ります






実はこの日、夕飯食べてて遅れてしまいました


サザエのつぼ焼きが美味しかったです





ギル戦 序盤戦



最初は敵と出会わなかったようで、0対0からスタート


最初はうまく敵を倒していきます







人数の差か、しばらく戦っていると味方が死亡


こちらの人数は5人しかいないので常にフルメンバーで望みたい所


一度撤退して仕切りなおしです







ちなみに途中経過のSSはありません


忙しすぎて撮る暇ありませんでした…







しばらく敵を探してうろうろ、そして激突


一週間くらい前に覚えたディスペも使ってみたりして、みんなの支援をしながらギルメンが敵を倒すのを見ていました


そんな最中、天使になった隙に私が死亡


これはマズイなと思って一時撤退を提案したら、ギルメンが攻撃防御などの低下にかかっていました


なんだろうと思っていると、そのギルメンも死亡


隙を見て復活するも、追いかけられて足止めされて死亡


こうなったら時間まで逃げきりしかないかな・・・と思っているとギル戦終了










ギル戦 敗北

こちらの全滅で終了


点数では勝っていたのですが、全滅して敗北です


途中のものすごい低下はネクロのスキルでしょうか?


マスターもベルトの中身が消えたと言っていました








それにしても点数は勝っているのに敗北


とても悔しいです


そんなことを思っていたのは私だけでなく




ホールにて

みんな悔しさ全開です


今回リベンジはできませんでしたが、再リベンジの時のために今よりも成長します…







今日もギル戦があるので、時間とやる気があれば本日二回更新になるかもしれません


あまり期待せずにお待ち下さい






それではまた今夜or明日以降の更新でお会いしましょう



↓反転↓

ギルドメンバー募集中、詳しくはトップの募集要項で

呪い秘密レポート

暑い…


冒頭から愚痴をこぼしたくなるほど今日は暑い暑い


ニュースでは、たしか最高気温が33度と言ってました


氷を食べても一時的に冷えるだけで、すぐに暑さがぶり返し

風を浴びてもぬるいだけで全く涼しくならない


泳ぎの練習も兼ねて川で泳いできましょうか…








前々回 の記事でちょこっと書いたとおり、今回は呪い秘密レポートです


事前情報によると即死範囲攻撃をしてくるそうで、どんなものかと少し期待して望みました


とりあえずポタ出しのために少々B1で狩り、15分くらいでポタ出現


みんな揃った所で呪い秘密に出発です






呪い秘密スタート


正式名称は「呪いの墓に建つ呪われし塔」


前回同様長くて言いにくいので「呪い秘密」と呼びます


それにしても、やたら呪われすぎな名前ですね








呪い秘密 初遭遇

とりあえず初遭遇


敵はヴァンプ系とワイト系がいっぱい


強いて言えば、古代ヴァンプの足が速かったです


PTのみんなの活躍で危なげなく進んでいきます








この秘密の特徴と言えば、上に書いた即死範囲のヴァンプと

塔に触れることで起こる範囲攻撃です


塔に触れるとドラツイやメテオが発動して敵にダメージを与えるらしいです


らしいというのは発動の瞬間のSSが一枚しか撮れなかったから…






呪い秘密 塔のドラツイ

呪われし塔から発動する聖なる力


次はメテオバージョンも見てみたいです









呪い秘密 即死ヴァンプ

とうとう即死ヴァンプとご対面


赤い環が広がり、頭上に表示される死のカウントダウン


私は真っ先に逃げましたが(ヴァンプから離れると解除されるので)、勇敢なPTメンバーはお構い無しに向かっていき、残りカウント1で倒してました









呪い秘密クリア

その後もいろいろ周って、最初の所に戻ってクリアです


塩秘密と違ってやりごたえがありました


しばらくお世話になりそうです










続いて簡単にギル戦の報告


こちら四人に対して、相手は1PTいっぱいかそれ以上の人数


そんな人数に一気に狙われたらおしまいですね





ギル戦 いっぱい撃破

ぶつかってみると意外に善戦してます


ただ、相手は大人数なので散られてそれを追い、復活されて仕切りなおし…というパターンが多かったです


人数不足はどうしようもないのでメンバーの増加を図りたいです…









勝利ー

最後にマスターが倒してなんとか全滅勝利です







今回のギル戦で感じたのは圧倒的な人員不足


ということで














ギルド「ジオン公国」ではメンバーを募集しています


100↑火力さん、支援さん歓迎


北東北出身者大歓迎です


RS内で「ダークネス・レイ」に耳打ち、お待ちしてます




勧誘副委員長に選ばれてしまったので職務を全うします


Lv100行ってなくても、これから頑張れるという人なら問題ありません


これを見て、入ってくれる人が増えることを祈ってます






それでは皆さん、さようなら


加入希望者の耳を待ってます