夏イベお疲れ様でした!!
8/21にはクリアしていましたが、全海域甲難度で突破することが出来ました。
そしてドロップ限定新規実装艦も無事入手で大満足な結果となりました。
(改めて見ると海域が深くなるにつれてレア度が…?)
キツかった点というか不満というか…をいくつか。
・E-7ギミックの0時リセット。
試みとしては非常に面白かったと思います。装甲333という見事なインパクトを打ち出しましたw
どうやら7名程ゴリ押しで突破したようですがギミックでダメージを与えやすくするというコンせプトそのものは面白かったのですが、その効果が毎日0時でリセットされてしまうことが厳しかったです。
攻略時は0時過ぎにギミック解除を初めて仮眠含めてゲージ割り終えたのは19時台でした。
・E-7の羅針盤。
ギミックの時間制限と相まってこの海域の難度がトンデモないことになってしまった要因。
恐らく主流であったと思われる機動部隊での攻略ですが、初手羅針盤が2~3割で逸れる、2手目も確率で逸れるというトンデモ仕様\(^q^)/
2手目に関しては固定編成があったようですが軽空母運用となってしまい道中大破要因が大きく上がるのもまた問題でした。
ここしばらくは索敵逸れはあったものの、確率逸れそのものはあまり多くなく(精神的に)大きな打撃を被りました。
ギミック解除に時間を喰い、羅針盤に負けて疲労抜きで時間を喰いと非常に厳しい海域でした。
加えて道中大破も普通に有り得る海域だったのでまずボス到達自体が大変という_(:3」∠)_
丙ですらフラヲ改と2戦計3隻とかかなりヤバい。
・連合艦隊の多さ。
今回はE-2、E-3、E-6、E-7と過半数が連合艦隊でした。その上E-2を除く3つが機動部隊。
機動部隊は第2艦隊から交戦するので被害が出やすいのが難点でした。
E-6に至っては5戦目ボスというのもあり被害が大きくなりがちでした、バケツ10個飛ぶこともしばしば。
・掘りの難度。
甲難度じゃまともに掘れなかったのがしんどかったです。
瑞穂だけ丙掘りをせずクリアしてからの甲掘りだった訳ですが、出撃数に対するS勝利率が4割弱ととてもじゃないですが掘る環境ではありませんでした。
E-3の難度に危機感を覚えたためE-4、E-6は丙掘りしてからの攻略になったのですが、掘れないと攻略出来ない=先に進めないという展開に。
しかも前述したようにE-3とE-6は連合艦隊なので消費資源の多さも痛手でした。
・戦闘糧食と洋上補給
効果とかそういう話以前に、装備枠の圧迫っぷりが半端無い\(^q^)/
all甲でクリアした時、戦闘糧食が19個、洋上補給が9個手に入ります。
消費アイテム且つ課金アイテム。そして戦闘糧食に関して言えば効果は微妙…。
流石に捨てることも出来ず頑張って他の装備の廃棄を頑張る羽目に_(:3」∠)_
運営さんとしては新アイテムを無料で配ってあげたいといったような所なのでしょうが正直邪魔。
とぱっと思いつく限りで色々書いてみました。改善してもらえたら嬉しいけど…ってレベルです。
そんなに期待はしていない
今回イベを終えての反省。
・装備改修のやり方に問題があった。
改修に関する記事でも書きましたが、広く浅くやっていたことに関してイベントという視点から見れば間違っていたなと。
まずは連合艦隊で使う装備を☆9や☆6まで特化させるべきだと感じました。
とにかく後期型eliteが避ける避ける\(^q^)/
・主力艦の2隻目を用意しておいてもよかった。
E-2からカットイン駆逐を要求されて雪風の2隻目を育てておいた方がよかったなぁと。
初霜辺りで代用した気がしますが、1枚目の札ということもあり、予備艦はあって損しないと感じました。
実際E-2で牧場後そのまま残されていた北上を投入、活躍してくれました。(結局今回雷巡弾かれてたんだけども)
・丙掘り大正義
E-3甲掘りをやって痛感したこと。今までは丙掘りとかしたことなかったんですが今回は丙掘りしなかったことを本気で後悔してました。
ボスS率が圧倒的に違う。E-4、E-6どちらかでも丙掘りしてなかったらどれか取りこぼしてたかもしれないと思うとゾッとします。
後半の文量凄いことになってますがざっとこんな感じでした\('ω')/
攻略での消費資源はざっくりですが11万/10万/6万/3万/450個といったところ。
掘り資源は数えてないので不明ですが、20万あった油と弾は3万くらいになってました。
ちなみにE-7突破のMVPはあぶぅでした。
防空を旗艦からのカットインスナイプで落としS勝利までもぎ取りました。
ご褒美に彼女には指輪を贈りたいと思います。と言いながらもレベリングしてないんですが





