hood-trpgのブログ

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いきなりだが、シミュ研以外のこともちょいちょい書いていこう。

今回はPISTという非公認サークルだ。
活動日時は「上級生が来れる時間いつでも」
お金はかからない。
バーチャルリアリティやUnityを使った作品がメインのようだ。
特徴としては、少し前まで3.4回生だけで、(しかも合計5人)活動していたことだろうか。
また、異様に先生からの評価が高い。


ただ、個人的には「合わなかった」と思った。
問題点は、真面目に活動するのにも、楽しさ目的で参加するのにも、難点があることだ。

私はPISTでは、真面目に活動するつもりであった。(シミュ研で楽しむことを目的とするので)

しかし、始まったのはドミニオン似の「カードゲーム」

うん、内心かなりキレてたことを覚えている。
それじゃない、と。

1年との親睦を深めるためとか、いきなりだと1年に何もさせてあげられないからとりあえずとか、理由はあるんだろう。

しかし、私は、そういうのは一切求めていない。

そして、少しだけ見ただけなので、間違っている可能性が高いが「PISTで学ぶより一人で学んだ方が効率的で早い」のである。

3.4回生は、「教えることを得意としていない」
そして、PISTが、現状、個人制作の色が強い。

ここら辺が問題だと考える。
もう少し「人が集まっているからこそ、出来る作品がいい」

ーーーノイズ
私は元々、ネット上で作品を作成するグループに所属していた。
1週間に一度、会議を開き、何を作るか意見を出し合う。
多種多様な意見が出て、班を作り、作業分担をして、完成を目指す。
そういうのに慣れているからだろうか。
どうしてもPISTに、自分が合わないと考える。
ーーーノイズ

これらはPISTが「プログラムの勉強」として出来たから当然なのかもしれないが、「全員がプログラム系をやろうとしている」のだ。

統率
企画
素材(絵や音やで分けるが)
制作
などで、分けるべきだという固定観念があるため、とてもやっていける気がしない。

私自身「ここは、プログラムを弄る人の比率が高いだろうから、他の雑用で貢献できそうだ」と考えて参加しようとしたわけだが、「ここでは、みんなで作品を作る、という良さを味わえる気がしない」というのが今の私の意見である。
私がプログラム側に回ったとしても、「自分の得意な方法やソフトを使いたい」と思ってしまう。
しかし、このプログラム勢の多さで考えると、みんなに合わせるか、個人制作するしかなくなる。
で、個人制作を選ぶのであれば、「家でひとりで調べながらの方が早い」
もちろんモチベーションなどの問題点もあるので、一概に、ひとりでやる方が良いとは言えない。

これもまた自分で変えるべきだろうか……。
流石に私の発言力が低すぎるし、どちらかと言うと、異端なのは私の方なのだ。さて、どうするか。