すっごく疲れました。
でも気付きの多い日々だったので、簡単にまとめてから寝たいと思います。
自分用のメモのようなものなので、読みづらいと思います。まあそんな感じで。
1.イメージする
「誰が」、「いつ」、「どこで」、「どんなときに」、「なぜ」。
必ずユーザーフローを考えて、下地をつくる。そしてその上にアイデアを組み立てる。
必ず使ってるところをイメージする。ユーザーになりきる。
イメージできなければ、危険信号だから立ち止まる。
内定者アルバイトしていた際に、ソーシャルゲームをやりこむミッションを課せられました。
思えばあれはソーシャルゲームに詳しくなるため、という側面よりもソーシャルゲームユーザーの目線に立つ事でプランニングの精度や説得力を高めるための施策だったように思います。
2.否定の作法
正しく否定するには、代替案などその他の道筋を示すことが必要。
そのために必要なのは企画力、知識、経験、そして情熱。
否定するだけなら簡単で、言い方も大切なのだと感じました。
3.信頼
企画だけでなく否定を聞き届けてもらえるだけの信頼を、自分の力でチームに見せることが大切だと感じました。
自分自身が企画の方向性にコミットできるには、他のメンバーから得る信頼は必至。
そして何よりも、自分自身が他のメンバーを信頼し、時に否定する勇気も必要。
4.自分事
内定者アルバイト中、「他人事で仕事をしないで、自分事で仕事をしよう」と指摘を受けた事がありました。
確かに事業のロードマップの一歩一歩を、作業的にこなしていることがあったように思います。
ただ今回、自分事で最後の最後まで考え抜くことができました。
プロジェクトを興そうと思ったら、それは必ず自分事です。
提示された期限のなかで、自分事として死に物狂いで企画を考え抜けたことは大きな経験となりました。
今すごく眠いけれど。
ブログタイトルのハイビジョン。
帰宅してから久々にスーパーカー聴きたくなってBGMにしたアルバムタイトルです。
意味は違うかもしれないけれど、僕もアルバムタイトルに従って高いビジョンを掲げて視点高く精進します。
ちなみに帰宅したら机の上に、返却期限4/4のCD×5枚があって眠気がぶっとびました。