攻略情報は絶っている者です。
具体的な夢の内容や何種類食べ物があるかとか、
そういったネタバレはなるべく防ぎつつ、
新生活との違いや小ネタを書いていきます
稼ぎ·攻略
帽子リセット
帽子屋さんはなくなり服屋さんに統合。
前作ではファッションの色と評価は連動しておらず、
「大変気に入ったようです」帽子や服は、
色替えしたものを渡すだけで満足度をボロ稼ぎできた。
が、
今作ではその稼ぎはできなくなっている。
コンプリートマーク
新生活で服や帽子のカラーバリエーションが増えた
が、
表示されるのは「今持っている色」だけ。
コンプリートのために何を買えばいいかはメモが必要。
が、
わくわく生活では
全てのカラーバリエーションを
購入するとマークが付くようになった。
これでコンプリートのためだけに
同じ色を買い続けることが減ったし、プレゼントもしやすくなった。
遊びリセット
これまでは遊びに誘ってくるmiiがいた場合「今はほっとく」ことしかできなかった
が、
わくわく生活では明確に断れるようになった。
むしろ前作の感覚で「遊びたいけど今はいいや」という時に
話しかけてしまわないように注意。
少人数プレイ可能
前作では一定人数のmiiを作らないと
遊園地などの施設が開放されなかった。
が、
今作では最低限のチュートリアルを終えたあとは、
人数を増やさなくてもmiiの頼み事を聞いたり世話をすることで、
施設が開放されるようになる。
Miiのお世話
吹き出し一日一回制限が撤廃
悩み相談を解決したあとや何も悩んでいない時に現れる
「…」の吹き出し。
これは一日一回しかタッチできず、
miiがそれぞれ哲学的だったり、
どうでもいいことを喋ってくれるものだった。
が、
今作では一日一回制限が撤廃。
数時間置くことで一日何回か「…」のフキダシの
内容を聞けるようになった。
また、
関係が変化した(友達ができた、喧嘩した、恋をした)たびに
「…」のフキダシでお知らせしてくれるようになった。
誰と誰がどんな関係がこんがらがる心配が少し減った。
ちょっと優しくなった
前作では主にタッチ操作。
Miiに食べ物などを渡す時、
勢いよく投げると地面に食べ物を落とすことができた。いびり。
swichもタッチ機能はある
が、
わくわく生活で食べ物などを渡すときはボタン操作。
(基本的にボタン操作)
そして、地面にぶん投げることはできなくなった。
優しさ。
風景などの小ネタ
クッション
PV時点で気づいていた人もいた話。
背の低いMiiが座る時、高さが合うように
クッションが引かれるようになっている。
座って会話している時よく見てみよう。
その他
新規•変なミニゲーム
初代では「背中をかく」「蚊を叩く」、
新生活では「頭の中を見る」「質問に答える」、
といった微妙でへんてこなミニゲームや悩みがあった。
今作では同じものは収録されていないものの、
ノリがブラッシュアップされて、
新規の変なミニゲームが収録されている。
シリーズファンならクスリとする小ネタ
Miiニュースや夢の内容、
また一部黄色い呼び出しマークのイベントは、
過去作を知っているとニヤリとできるものが多数含まれている。
新生活のみならず、
初代DSトモダチコレクションからも選出。
例として、体験版で固定で見れる夢は
初代の夢•バンジージャンプをリメイクしたものである。
気付いたら追記します。






























