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【旧】浸りクラブ!

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こんにちはヽ(^0^)ノ中佐です


今回は先日購入したUFC LBT6094Aのレビューです^^

ポーチも同時購入ですが、長くなるので次回に分けますw



浸りクラブ!

後ろ
浸りクラブ!

本体はこんな感じです

カマーバンドは標準装備でした


LBT6094と言えばSEALs、DEVGRU、PJ、CCTなどの特殊部隊で使用されている

プレートキャリアとして有名ですね。

SEALs装備を収集しようと思っている自分には必須アイテムです^^


本来小型ベストのはずですが日本人にとってはちょうどいいぐらいです


プレートを入れると・・・
浸りクラブ!
自立します!!!www


と、そんなことはどうでも良くw

プレートはミディアムタイプの中空プラスチックのものが入ってます

形状、ペイント、表面処理などはリアルでしたが、重量感はないです・・・



浸りクラブ!
カマーバンドの開放です

やり方、形状は実物通りですね



浸りクラブ!
そして6094の目玉(?)です


近未来の猫型機動兵器同様の四次元ポケット・・・





・・・カンガルーポケットが付属してます

本当はLBT2645カンガルーポーチを使用すべきですが、STANAGマガジンが3本入ります。

このほか地図、ハンドガンなどいろいろ突っ込めますw

側面のカマーバンドにもカンガルーポケットがあり、通信器等収められます


胸部にはベルクロ付きウェビングが配されライト、パッチなどがそのまま付けられます。


このベルクロとカンガルーポケットのおかげで、

アドミンポーチを付けるオペレーターはあまり見受けられませんね。

自分も付けないつもりです


まとめ

やはり特殊部隊が使うだけあって良いベストですね^^


UFC製ということもあって多少のほつれ等有りましたが、

形状は非常にリアルに再現してあり許容範囲だと思います。

買ってみて損をした感じはないです。


UFCの6094のレビューは少ないので参考にしていただければ幸いですw




次回は同時購入のポーチの紹介です

来年になるかも・・・








浸りクラブ!
クリスマスイブ、みなさんどうお過ごしでしょうか^^

やっぱり24日と言えばフランチェスカ・ルッキーニの誕生日ですねw



浸りクラブ!



浸りクラブ!
こうして彼女も成長して行くんですね~

やっぱロリっ子より・・・・。いえ、何でもありませんw



浸りクラブ!


これからさらに冷え込む季節、皆さん体に気を行けてくださいね^^

自分は思いっきり風邪ひきましたが・・・・




浸りクラブ!

次回はこれです!

ついに買っちゃいました^^






こんにちは!
今さっきまで、BSで放送していたFFXIIIー2の特集を見ていたNagisaです!w
フラゲしようと思っていましたが、普通に出来ませんでした・・w
当然ですよね(´;ω;`)

浸りクラブ!
さて、Vitaの発売もいよいよ今週!とても忙しいことにもなっておりますが・・・Part2です!

今回は、前記事でも予告していたように、
キャラクターについて・・と!
せっかくなので、
Part3にて、ゲームシステムの比較もしていきたいと思います(d゚ω゚d)
※Part2は前作のFFXIIIとの比較を疑問形式にして、主に紹介をしていきたいと思います


①キャラクター
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Q1.前作登場していた主要キャラクターは、今作でも登場するのか?
キャラクターとしては、個人的に一番気になるところですw

今日放送された特集では若干ネタバレなところもありましたが、
プロデューサーの
北瀬さんがこんなようなことを行っていました。
前作に登場したキャラクターは出ますとw

シドなどのサブキャラはともかく、ヴァングヴァニラサッズなど
2のPVに出ていなくて分からなかったキャラクターも出ることがわかりました!
内容や形はいいとして、出てくれるのはとても嬉しいことですよね!(。・w・。 )




浸りクラブ!
Q2.結局ライトニング姉さんはどうなってしまうのか?

2で一気にポジションチェンジになってしまったライトニング姉さん。

正直、XIIIのエンディングでいい終わり方をしたのにもかかわらず、
2を出すと宣言した途端にPVでエンディングが強制的に変更されるのはちょっと強引な感じですよね(´・ω・`)


どこへ消えてしまったのか、どうしてこうなったのかは後々ゲームをしていけば分かります(謎
FF7でいうところのセフィロスポジション的な強敵者も登場するということなので、期待ですね♪(*´∇`*)




浸りクラブ!
Q3.モンスターを仲間にできるのはいいけど、二人+モンスター構成ってどういうことなの?
FFシリーズでは、ほぼキャラクター三人の構成バトルという形式で展開してきたFF。
今作がFF史上始めての”モンスターと一緒に戦えるようになりましたが・・・w

これってドラクエですよね?FFがこれっていいのかなぁ・・・(´・ω・`)
正直わかりませんが、グラフィック+ムービー重視のFFが、
FFXIII-2で変化したと言える、いわゆるターニングポイントですよねw




他にも・・・
キングダムハーツなどを手がけた北瀬さんがプロデューサーというだけあってか、
いままで自由にジャンプが出来なかった設定のはずなのに、ジャンプほぼどこでもできるんです!

これって大きな変化ですよねw
しかもジャンプできるようになったことで、PS3の機能をより体験してもらえるとのこと。
十分に生かせました。ってことですよね(d゚ω゚d)

モンスターやキャラクターの衣装は自分で変えることもできちゃうそうですよ!
FFXIIIでは登場しなかった、”ラスボスよりも強いモンスター”として恐れられてきたオメガも・・・・
形を変えてDLCとして登場するようです!

もしかしたら、仲間に出来r・・(ry
FF史上初は一番多い作品になるかもしれませんねww

 


wktkが止まりませんよね♪VITAも楽しみにしておきましょう!
では、わらふくっ!о(ж>▽<)y ☆


とうとうやっちまいましたね、防衛省・・・


日本もここまで選択能力がないとは・・・・・・


ちょっと期待を裏切られました・・・


もう日本に軍事の期待はできないのかな・・・・・・?



ということで今回はようやく決定した次期F-X F35A ライトニングⅡについてです。


これまで次期F-Xとして候補の上がっていた機体は


・ユーロファイター EF-2000 タイフーン
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・F/A-18EF スーパーホーネット
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・F35A ライトニングⅡ
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となっていました。


自分の考えとしては

・F18は安価であるが日本に空母はないし、旧式化しつつあるため不要。


・ライトニングはステルス機であるが、ステルス戦闘機の有能性が薄れたこと、

 対地攻撃能力は高いが、空戦能力が低いこと、などから不要


・タイフーンは空戦と対地攻撃能力のバランスがとれ、若干のステルス能力を備え、

 小柄な期待に強力なエンジンを積む というBf109に似た思想で莫大なエネルギーを生み出し、

 なおかつ、カナード翼により格闘戦も行える


このようなところからタイフーンが妥当ではないかと考えていました。

世間や軍事評論家も同じ回答、しかし今回の選択・・・


B型を選択しなかったこと、次世代の新型機を選定したことは認めます。

しかし、

これはアメリカの圧力でしょうか!?そうでなければ大問題です!!

先日、防衛大臣の失言問題が取りざたさられていました、それも政治上は

重要なことなのでしょうが、今回のことはスケールが違います!!

これから国家予算を数十年にわたり浪費し、仮想敵国に絶対的攻撃力と、抑止を向けるための

戦闘機、それが欠陥機だと!?


アメリカの思想ではライトニングは単体で運用する機体ではなく、数種類の機種を同時に動かし、

その戦術の中の一機種に過ぎないものなのです。

しかし、日本にそんな余裕はありません。

攻守を備えた機体を少数配備することが関の山、そこに調達費の高く、日本の思想にそぐわないものを主力!?

取り合えず日本に足りない中、露と渡り合える空戦戦力を得るのが先決だろうに!!

ふざけてますね・・・


国産ステルス機“心神”も開発段階で配備は10年、20年先ですし、

そのころには一世代遅れてるんでしょうね・・・


この兵器の調達、開発の遅れは兵器の輸出ができないことにあると思うのですが・・・?

やってしまえば国益増加、技術革新、産業の空洞化防止とウマウマなのに

アメリカも“武器輸出禁止三原則”の撤廃を要求してきているのに・・・


我が国日本の軍事。サムライの国の精神に戻したいものです。

自国のこと、考え直しませんか?


(これは筆者の個人意見であり、その他の思想を持った方がいるのも承知の上です。)