とある社会人の遊戯王 -4ページ目

とある社会人の遊戯王

遊戯王に関する日常をブログにしています。
基本的には公認大会の記事が多いです。
次に購入カードやデッキレシピも上げております。
たくさんの方と交流できることを楽しみにしております。

『スタンドバイミードラえもん』を借りて観たけど、感動した(。-_-。)
内容は結婚前夜と帰ってきたドラえもんだったけど、やっぱり帰ってきたドラえもんは泣けるね。当時、映画館でおじいちゃんと観に行ったけど、小学生の僕ですら泣いた。たぶん初めて泣いた作品かな。パトラッシュでも泣かなくて隣のおばさんが号泣していたのが印象的でした。
思っていた以上に妻夫木が声優上手くて驚いた。。



まず、ブログのタイトルを変更しました。今更、変更かよ。。。というのもありますが、ブログの趣旨も少し変わってきた。というのもあります。ただ大幅な変更はさすがに良くない気がしたので、ちょろっと変えます。

『とある社会人の遊戯王』

とします。

これからもよろしくお願いしますm(__)m



レッドアイズデッキですが、ちょっと動画に対戦動画をまとめてみたいと思います。
ホントはトナメから終わらせたいのですが、これはもうホントに今更すぎる。。笑

とりあえず、シングル戦の五番勝負です。初めはノーマルデュエルというか、レーティング外でしたが、時間帯が夕方だった、というのもあってかちょっと話しにならなかったので、レーティング戦にしてみました。レートも練習用のアカウントだったので、次元の違う相手ではなかったのもある意味良かったかもしれません。。^^;

ただ対戦相手は海王、魔術師、列車、列車ドール。
などと相手にとって不足はない、といった形でした。ただ上手くかみ合ってくれた、ということもあり、泥仕合にはならずホッとしました。。。^^;
又、5連続(シングル)でしたが、事故札が来なくて良かったです。
尚、プレミ等はありますので、ご了承下さい。
あとは動画に上げるだけです。今月中には投稿したいと考えております。


今はブラマジデッキを思案中ですが、中々難しい。。
プリズマー型だとかなり安定してますが、それ以外だと僕レベルでは全然回らず厳しいです。違う型で組み直したいなー。ということからいろいろと構築をしてますが、難しいですなー。
永遠の魂を活躍させたいなー。とか連携攻撃の速攻魔法を使いたいなー。というのからきてますが、、難しい。。もう少し考えてみたいと思います。



久々の大会参加です。

2位と言っても6人の中で、ですが。

やはり実戦は楽しかったです。初戦でいきなりルートミスったなー。。というのはあったかな。。まぁ、1回くらいなので、満足です。認識しているのは。。まだまだ幅はあったのかなー。とか思いますが、もう忘れてしまいました。

仕事終わりでめちゃくちゃ急いでいったので、結構きつかったけど、走った甲斐があった。なんとか間に合ったので良かったです^^;
1人遅くて参加できずにいました。あと20秒くらい早ければ。とか思いますが奇数になってしまうところだったので、内心ホッとしてます。^^;

参加人数6人
スイス3回戦

1回戦
VSインフェルノイド(煉獄入り)
××

正直熟知しているデッキだったので、勝ちたかったですが、、スト負け。

1戦目は、煉獄で安定して2枚落としていく。
こちら除去カードなく、初手に蘇生とソルチャ、具象化、うさぎにヘイカンだったかな。ノイド相手に最悪な手札。まだこの時は相手ノイドとは気付いてなかったので、除去札ないけど、まぁ、動きやすい手札かな。とは思ってた。
2伏せでタイミング逃しがキツイので(相手は竜星も使っていた方なので熟知してるはず。。まぁ、結構としては3回タイミング逃しに激流使われてきつかったです。
とりあえずヘイカン、具象化セットエンド。煉獄2枚で、4枚肥やしされる。その後ヴァエル使われる。さすがに竜星だと思ったようですね。笑
ノイドにしとけばよかった。。
ヴァエルにはかなり苦しめられました。
あれはキツイな。。

しばらくして、ジョクトからの展開でリリース、チェーン激流される。
ソルチャと蘇生でショウフク、相手手札2枚で墓地にノイドはたまっていたのでトリシューラよりもチョウホウじゃないか。とチョウホウ出す。
相手ターン、ブラホで一掃される。(´・_・`)
くそ、あそこはショウフクじゃなくてガイザーだして、アーデク、竜星2体残しておく。にしておけば良かったな。だったな。とショウフク出して効果使ってから気付いたことにここで後悔が強くなる。まぁ、結果論ですが。皆既か闇のごふうけんもあったかもしれないし。あの初動の激流されたのが何と言ってもきつかった。
その後ヴァエルに苦しめられ、負け。

2戦目、後攻選択。推理ゲートで墓地肥やしされ萎える。
激流によりタイミング逃し2回されたし、負け。激流に激流とかリリース、激流って無理だわ笑

やっぱりヴァエルだな。スキドレ貼ってもヴァエルがいることで、除去されまくったので後続尽きた。相手のリソースが尽きなかったのがなー。。思っていた以上に煉獄が強かった。メインはデカトロンだけみたいでした。そうか。今はデカトロンがいるから煉獄がかなり維持しやすいんだ。と闘って入れたくなりました笑
ただダイヤ、ヒーローの存在からどうなんだろ、とか思ってましたが、もう試してみたくなってきました。

2回戦
インフェルノイド
◯◯

ちょっと覚えてない。。ペン忘れて紙に書いてないからわからん。。
今回は相手、竜星を知らなかったので、やりやすかった。というのがありました。
知ってたらやばかったなー。

ただ2戦目はかなりの激戦だった。竜星尽きたし。かなりギリギリで、終盤鉄壁引いて勝った笑
正直竜星尽きたから負け覚悟してからの鉄壁。相手も除去カード尽きてるし、起死回生のカードでした。うさぎとGでアルマデスだしてビート勝ち。

3回戦
VSクリフォート
×◯◯

1戦目、虚無ビート。クリフォートの虚無ビートって最強だわ。制限になってくれたのは助かる笑
2戦目、ジョクト効果処理後に、御前試合をされ、ズルズルと。。ライフも2200まで減る。シェルの2回攻撃貫通持ちだったよね、もう忘れた。。だったので負け覚悟。
トップサイクロンで御前試合破壊。簡易融合に警告。これで相手の罠が尽きるも相手場にはツールとシェルのみ。
ただ手札には竜星3枚。賭けでシュンゲイ特攻、ジョクトからのショウフク。相手の手札も2枚あり、かなりドキドキしたけど、ツールにアクセスできず勝ち。まだライフ6000くらいあったし、ずっとドキドキしてた。

3戦目、こちら先行、ライオウ、手違い、何か伏せてエンドかな。メタ引けたのでまぁ、理想的ではあるものの強打などの妨害ないのが怖い。
相手、ゲノムにサクリ付けて攻撃。相手4伏せエンド。
羽根引きたかったけど、引けず。笑
竜星、具象化セットエンド。相手そのままエンド。
こちら自爆特攻で竜星増やそうとするとミラフォとなんかでタイミング逃しされたけど、具象化のおかけでなんとか繋がりました。。危なかった。。
そんなこんなで、
ビシキかジョクトを攻撃表示にしとくと攻撃してくれた。これは結構賭けでしたけど、上手く行きました。そのままメイン2で相手ターンシンクロしようとすると1回休み。
こちら、とりあえず蘇生札もあったので、ショウフクからのガイザー出して、勝ち。伏せには魔宮の賄賂があり、手違いあぶねー。。とか思った。勝因は何と言ってもツールにアクセス出来ていなかったことでしょう。ゲノムサクリをゲノムでアドバンス召喚すれば良かったのに。そこが勝因をわけた所でしたね。相手としてはエクシーズしたかった様で途中に1回休みがあることでそのままにしてしまったようです。助かりました。

どの試合も40分近く使ってだったので、いまいち覚えておりませんが、こんな感じです。ライフ計算書いとかないとやっぱりこの程度でしか覚えられません^^;

どの試合も一進一退ですごく楽しかったです。

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今日の活躍したカード4枚です。
ATPは何とも言えないですね。もう少しどうにかできないのかな、毎度ですが。。


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エンドオブアヌビスを持ってなかったので、買ってみました!今さら感が強いけど。
ポイントつけたくてクロスオーバーソウルズを2パック買いました。
とりあえずプトレがあったったので良かったです。笑
ギャラサイとうさぎ、辺りが欲しかったですが、満足です。


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遅くなりましたが、買いました!
やっぱりデュエリストたるものルールは覚えておかないと応用が利かなくなりますからね。
ホントは試験もやりたかったんですが、、出来ませんでした。1回目しかできてないから、残念(´Д` )
ルールマスターとか面白そうですよね。
何と言っても響きがね。

読んでて結構再確認になるし、いいですよね。まだまだ苦手なのがバトルフェイズ中の発動タイミングとか。前よりも分かりやすくなったなー。とは思うけど、完璧かと言われると怪しい所ですね。
そういえば、バトルフェイズで気付いたことがあったんだけど、アークナイトやゼンマインなどの身代わり効果は永続効果なのでアルマデスなどで攻撃しても身代わりは使えるということ。気付いてみると思わず笑ってしまうね。。
去年のいつだったかADS使ってて、気付いた。初めは「え!バグかな?」とか思って調べてみたら、ようやく分かった。去年の夏頃にアルマデスでアークナイト攻撃して普通に倒したこともあり、知らない人は知らない。最強アルマデスです。

ただその時の対戦相手の友達が終わった後に「最後プレミったね。」と言われてて意味が分からなかったけど、ここにきて気付いた。ということがあった。その指摘した人とは決勝で当たり負けたんだよなー。。懐かしい。





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漫画ファイブディーズの最終巻ですね。
GXの時はアニメに合わせたのか結局勝敗付けずで、気になる終わり方でしたが、ファイブディーズは、アニメ同様にきちんと勝敗がつきましたね。まぁ、これは対戦相手の違い、というのもあるかもしれませんが。。

三体のレッドデーモンが連続して出た辺りかなり面白かったです。
果たしてカード化されるのだろうか。。

そして、ゴドウィンとの闘いを終えて究極神への願いのシーンは、思わず「おぉ!」となった。全9巻でしたが、楽しめた作品でした。
あとはゼアルだけですね。これも終わりそうなので、Vジャンプの遊戯王枠はどうなるのか。アークファイブを連載しそうですが、するとアニメ同様に次元飛びがあるのか、夢の共演をするのか!?と楽しみになります。
ただVジャンプとは名ばかりの月刊遊戯王の様なものだし、今後がとても楽しみですね。


現在、【レッドアイズ】デッキを構築中です。


現段階でのレシピです。

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ロードオブレッドがカッコ良すぎなので、主軸に組みたくなりますが、ネクロスぽくてネクロスを組みたくなっちゃうので、保留に。
とりあえず、融合エクシーズ軸で構築しています。
一応、完成度はまだまだですが、できました。
サイドは入れたり入れなかったりしてます。候補の一つということです。
レート戦で1100から1300の間で頑張っています。1500辺りいければある程度は通用するかな、デッキの完成度も標準くらいかな。という感じでしょうか。
ホントは戦績にしたかったんですが、間違って消してしまったので、今回はこれで。。^^;
1回トゥーンに負けた時は叫びたくなった。コントロール奪取とキングダムかな、攻撃無効みたいなのされて何もできなかった。デーモン融合体取られると中々厳しいものがある。
これでもネクロスやヒーロー、クラブレなどにも勝てました。負けの方が圧倒的に多いけど。。クリフォートは意外なんですが、無理でした。。スキドレやられると無理。あと虚無。
ヴェーラーはホントは入れてなかったんですが、さすがに後攻を選択しますので、ヒーローやクラブレの先行展開されると歯痒かったので、入れました。大活躍してくれます。
Gと迷ったんですが、やはりこちらの方がシンクロできるし、最悪金華でつれるし、腐ることが無かったので、デッキ的に相性が良かったです。
あとはランク4は強いエクシーズが多く、ダクレや終末、サモプリの存在から初めの内はその型でダークモンスターも入れていたんですが、事故率が高くなり過ぎました。爆発力はあったんですが。。なので、型を変えました。
あと、エメラルが閃光スタダに変更しています。
ワイバーンはトレーサーに変える可能性が高いです。たぶん。

とりあえず、まとめると
◯事故率が高い
◯序盤は一体ずつの展開がほとんどなので、返されるとその後の展開が後手に回りやすい。
◯単純にダイヤがキツイことが多い。闇属性なので下級からの展開が防がれる。デッキ融合もできない。レッドアイズの24打点が何とも言えない。レダメやらの28だせれば、ラクに突破できるんだけど、そう上手くいくことばかりではない。
◯ダークロウ無理。ダークロウ単体なら倒すだけなら何とかできても、返しのターンで負けることが多い。何たって、罠が待ち構えてるんだから。インフィニティよりもプトレいる方がキツイ場合が多い。まぁ、もちろんインフィニティだったことで詰むこともそりゃありますけど。



というのが個人的にはあった。というかどのデッキも表面上の悩みは似てるかな。。
さらに深い部分を詰めて考えないと中々理想のデッキには近付けないかな。。


普通にレッドアイズ2枚、デーモンの召喚、リターン、妨害罠、とかこういう手札多くて無理だな。となる。
レッドアイズとデーモンの8枚体制は結構な事故を呼ぶ。9枚はさすがに事故多すぎた。それでも属性に恵まれているので、闇の誘惑、ダクレ、終末、ダムドを積めるのは強いんだけどなー。思考停止で入れてたかな。。レベル7という点でゴーズも入れたけど、活躍することも多かったけど、それ以上にリターンがあることで出せないことが多すぎて抜いた。笑
あとはカオスにするとか。ヴェーラー、うさぎ入れて開闢入れたりしたけど、開闢を出す機会が10戦して1戦だけだったので、ちょい保留。短時間での決戦がほとんどだった、というのがあるかな。勝つにしても負けるにしても。それと開闢が初動から動きづらいというので事故率も上がった。笑
聖刻を入れたくなったかな、サーチもできるし、お手軽ですね。

宝札という最高のドローソースもあるからレッドアイズ6枚体制にしても問題ないと思うんだけど、リターンもあるし、墓地に素早く置きたい、というのもある。
ただ、レッドアイズの墓地肥やしはしやすいけど、手札に持ってくる手段というのは黒鋼くらいなので、宝札はいらないんじゃないかと思ってきた。思わず積みたくなるんだけどねー。黒鋼が場を介さなければ最強だったんだが。。
黒鋼が真紅眼の鋼竜とかなら最高だったな。ついでにドローソースも真紅眼付いてたらなー。。とか思っちゃう。

とりあえず思ったのはこんなところでしょうか。使っていくともっと気付いてくることもあると思います。

あと真紅眼融合は強い。あのデーモン融合体の攻撃する時の問答無用で破壊する効果。あれは優秀ですね。ホープに強いというのも助かりますな。
リターンの為にも真紅眼融合の効果でレッドアイズになっているのも良い。

あとは回してて黒石が白石みたくチューナーだったらなー。。とかは思っちゃう。。


と、何日もかけて、メモしたことをそのままにしているので、かなり記事としては可笑しいと思います。携帯端末からなので、ご了承いただけると幸いです。。^^;

アドバイス等ありましたら、お願い致します。その理由込みだと大変助かりますm(__)m



5月から仕事の方がこれまでの倍と言ったら大げさですが、かなり忙しくなり、仕事終わりに大会参加がほぼできなくなりました。。。できても1回だけ。。がんばれば、プラス3回はいけるけど、もうさすがに去年みたいな出方はキツイ・・・。そのおかげでローワンさんにも会うことができたんだけどね。。。

休みの日でもフリーな日は2日しかないので、たった3回出ても9戦分全勝できても360か。。さすがに今期は激戦のポイントラリーなので無理そうですね。悔しい。ただ対戦相手がいないし、ネット回線ないし、スカイプもできないし、と遊戯したい!という気持ちは強いので出れる日は出て、気分転換していきたいと思います。

ランキング戦前も月2回くらいの出だったので戻った。という感じでしょうか。。。

月5回とかの出方するとモチベが高くなっていたのでそれが減ると非常に残念です。。。^^;

まぁ、、、第1、2期功績を残せた。という結果だけで満足しよう。w



あとこのブログを作ってもう2年が経つわけです。正直ここまでやれていることに驚きです。

何度も言いますが、こういうブログとか文章にすることが苦手なのでやれても半年程度だと思っていました。これもコメントを残して下さるみなさんのおかげです。

さすがにこのダサいタイトルを変更したい。初めはドラゴンボールが大好きで映画の「最強への道」が好きだったのでそれからきた訳ですが、さすがにもう少しシンプルに変えようかと思う^^;



先ほど一番最初らへんの記事を読み返してみたけど、恥ずかしいな~、ってか先行後攻とかちゃんと書いてたんだ。驚きです。結構中途半端にルール確認記事とかあって、継続しなきゃ意味ないのになー。とか思ってしまいます。

でも、懐かしくて、「あ~、このときはそうだったなー。」とか「こんなデッキも使ってたな~」とかしみじみとしちゃいます。





さて、、、本題です。

先日発売された新弾を買ってきました!!

本当は買う気なかったんだけどなー^^;;


しかも2箱も。やっちゃったね。


とりあえず「レッドアイズ」「伝説の騎士」関連は欲しかったくらいですね。

今回もソルチャ、クリバン、マスマティ並みのがくるかなー。とか思って予約しちゃったんでしょうね。

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1箱目

{5CFC2313-7CB5-4A22-93F3-7A71C8614B52:01}

よし!!「ロードオブザレッド」のコレクターズレアが当たり嬉しい^^聖騎士も当たったのでこれは良い当たりでした。マジックアームはちょっといらなかったけど^^;爪と牙が当たって欲しかったな。


2箱目

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これまた「ロードオブザレッド」が当たりました!爪も当たり嬉しいですが、騎士が2種とも被るのは精神的ダメージでかいです。クリティウス系当たらんし・・・。しかも「ダブルマジックアームバインド」2枚目。。狙いどころがレッドアイズと騎士関連なので正直微妙。。。




このあとにはバトルシティ編のパックが出ますからね。箱買いはしませんが、単品で欲しいカードがいくつかあるので、少ししてから買おうかな、とか使うデッキが決まってから買うようにするかな、と思います。


秋のEXTRA PACK これも楽しみです。バーニングアビスはイラストアドが半端ないのでぜひとも組みたいですね。値段との相談ですが^^;

インフェルノイドもイラストが大好きで組んでいますが、やはり悪魔って格好いいんだよね。サタンが出なかったのがなー。。。シャイターンかよ!という感じ。まぁ、デッキに入れてるけど。。。






パソコンする時間が減った為、記事化が遅くなっております。。基本通勤時間にスマホからの投稿ですが、最近モンストもやっていることで中々、、、。いやー、これが中々面白い。他のスマホゲームもしたくなってきた。チェインクロニクルとかCM見てきになるんだが。


またまたコナミカードゲームステーションで大会参加してきました!
参加人数も16人とたつのこパックがなくなるとガラリと変わる辺り、たつのここうかはさすがだな。。と言わざるを得ないですね。

16人くらいだと程良い時間で終わるので助かります、、こんなこというと罰当たりかもですが^^;
さすがに32人とかだとETからも長かったので2回戦で2時間超え当たり前だと、私みたいなおじさんには時間制約あるから無理です、ええ。いつまで遊んでんだー!となるので、、極力ドロップしたくはないんですがね。

1回戦
VSテラナイト
×◯◯

1戦目、相手墓地落としのテラナイト召喚2伏せ。こちら、デビフラ、ルキフ、ベルゼ、アドラかヴァエル、今日脱、月書とかそんな手札。
この初動されると結構キーカード来るまで待ってたら、テラナイトの必勝パターン持ってかれるんじゃないか。と思い、ルキフからテラナイト破壊。そこからデビフラナチュエク、攻撃。2伏せエンド。
相手、ベガ召喚、効果無しで、そこからリビデ対象デネブ。ルキフにするか悩むも墓地肥やししなきゃ!という思いからナチュエクを思考停止で使う。チェーン因子。相手読んでいたのか、エクシーズとかせず下級ビートで来たので、防戦一方で、札も尽きて、負け。デビフラナチュエクを返されると墓地超えてない限りほぼ負けですな。特にカウンター罠は返せないから黒角笛辺りもきつかったりする。使徒あるし~と安心してると召喚無効飛んでくるから結構怖いんだよな。

2戦目、推理ゲート引けなかったのでやべえ。。と思っていると、相手はデネブ、1伏せで終わる。あまりよくはないらしい。
こちらデカトロンからバックを割り、ルキフでデネブを破壊。オネスト警戒ですね。やっぱり確実性は大事です。アルタイルサーチしていたので、アルタイルから入っていたと思う。。もう忘れてしまったけど、2、3戦目は戦い方がほぼ一緒でした。デカトロンでアスタロスコピーして罠破壊、ルキフでモンスター破壊、とか逆パターンもあったかな。特に3戦目は、デカトロン2枚引けたことやルキフやアスタロスがあったことでかなり小回りが利き、ダメージこそ与えるまで時間きかったけど、相手が何もできなくなるまで待つと自然とライフを減らせた。終盤は、オネスト、応戦Gが壁になっていました。
最後はアルタイルにノイド効果合わせてアスタロスが立っていたので攻撃されず、ベルゼ特殊からのアルタイル戻して、アドラで勝ちでした!
2、3戦目は応戦Gを初手に持っていたらしく、推理ゲートしないから腐っていた様子。サイチェンで抜くものなのか聞かれましたが、さすがに抜けないですね。。特に名推理はノーコストの墓地肥やしとしても優秀ですからね。充てられたら諦めます。羽根箒と同じものとみますね。ただリリスを出しとくだけで、無効に耐性を付けられるので、それからやることも1つの手ですね。特にデカトロンからコピーがお手軽なので、デカトロンがいてデッキにリリスがいるならそこから入った方が良さそうですね。さすがにメインからは止めてほしいが。。サーチ効果もついているので、必ずしも腐るカードではないのが優秀ですね。

ただ応戦Gが発売され初めて身近に脅威を感じたので、覚悟して使わないといけないな。。と感じた。

2回戦
VS先史サイバー
◯◯

プレマで以前戦った人だと気付いた。輝光子パラディオスの公式のやつでこんなのもあったんだー、かっけーな、パラディオス。とか思っていたので印象深かったです。
最近だったのでさすがにデッキも覚えていたのでこれは先行でも対策たてやすいかな、とちょっと安心。違った場合は焦る。
1戦目、2戦目共に推理ゲート引けてデカトロン1枚という中々の良手札。2戦目は確か141でしたね。
2戦目以降は応戦Gをとりあえず警戒してました。デカトロン、名推理の初手だと2枚で対応できるので助かります。これがモンゲだと実質4枚消費なので、結構考えますし、落ちが悪いことも考えると賭けになるからなー。。とか。

罠があれば、罠破壊優先しますが、先行だったので、リリス1択ですね。鉄壁はさすがに入らないだろうからロンギヌスとGを警戒。名推理打つと、応戦Gが来た!とりあえずデカトロンリリスを合わせる。20枚くらい肥やせたので、かなり危なかったです^^;
まぁ、こうなるとほぼ勝てます笑

もうため息ついてました笑
これはかわいそう笑
前回も推理ゲート決めたので、ノイドへのヘイトはマックスまで高まったことでしょう笑

3回戦
VSバックジャックシャドール
××

これに勝てば、ついにコナミカードゲームステーションで全勝してデッキレシピ書ける!!と念願だったのですが、、結果はスト負け。クソ。
1戦目、メイン超融合は予想外。生き延びられれば・・・。と思ったけど、無理だった。
2戦目、後攻を選択。相手、ミドラ、3伏せエンド。スタンバイ、鉄壁。ただサイク、あるんだよ。と思ったら、神宣で無効かされ、デカトロンはブレスルでやられ、何もできず負け。こうなるとかなり悔しい。
2戦目は完敗でしたが、1戦目はプレミしたのでそれがダメでしたね。きちんと考えてから行動すべきだった。と改めて思った。時間がなくてせかせかとし過ぎたなー。とか言い訳してみる。


ようやくコナミカードゲームステーションで全勝だ!!と念願だったんですが。。。
デッキレシピ提出してみたかった・・・


やっぱりここで全勝するのが夢の1つなので、これはかなり悔しかったです。