何気なしに某ショップに行ったら売っていたので
陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズを2個は予約していたのですが
早速2個購入。
子供と2回程陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズを使ったバトルをしてみました。
その感想とこのデッキの可能性を考察してみたいと思います。
まずはバトルによるデッキの感想から
バーストの使い方を考えさせられます。
特に2枚以上バーストカードが来た時にどっちをセットするのかが悩みます。
ただし陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズデッキ同士の場合
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】は余程のことがない限り
優先的にセットするものではないというのがわかりました。
理由としては召喚時効果をもっているのがイカヅチ・ヴルム1枚しかいないということ。
その為1/40の為に常時セットしておくのは発動のタイミングを逃しやすいです。
但し、バーストをセットすることによってBPが上昇する効果をもつスピリットが多数いるので
特にセットするバーストがない場合は考えなしにセットしておいた方が
相手を牽制するためにも問題なく使えると思います。
そして同デッキのバトルなので相手の防御カードや手札がある程度予測できます。
防御マジックと言っても基本使えるのは絶甲氷盾だけで
甲竜封絶破は効果発動のタイミングが召喚時効果発動後なので先程述べたとおり、狙えるタイミングが
1回しかないわけで、5コストも支払ってホワイトポーションを使うというのは
とてもつらい状況ではあります。
その為、バーストがセットされていない状況下ではまず防御カードは手札にないものだと
思ってください。
赤のマジックも同デッキだとバーストとしての発動のタイミングは難しく、
1個でもライフを減らした時に発動しないのであれば間違い無く、召喚時発動後のバーストだと
読めます。
バーストの読み合いはそんなところで
カード内容としては基本バーストを宣伝するだけあってバーストなしではバニラスピリットに劣ります。
ただし、バーストと組み合わせたときはそれなりの威力もありますが、
さすがに構築デッキと現環境のバーストなしのデッキとの戦いでは話しになりません。
つまり今の段階ではバーストの効果もったカードを入れてもこのデッキのスピリットカードをデッキに採用出来るかといえば、難しいところです。
ドスモンキはブレイヴが手札に来ない時には強力なサポートですが
今はやはりBPよりもスピリットの効果のほうが優先されるかと思います。
ドローしたり、コアブーストしたりした方が展開がいいのでBPアップだけだと
正直つらい所があります。
コストは重いですがツインブレード・ドラゴンは今後も生き残る可能性は秘めています。
サラマントルも赤以外でも貴重な序盤のドローソースになっていくのかと思います。
海皇龍シーマ・クリークは現段階ではなんとも言えませんがバーストの加速によって
今後ブレイヴ環境が減速していくようなら出番は減るのかもしれませんが
やはりトリプルシンボル、ダブルシンボルのアタックは脅威なので対バーストを意識した
デッキの作りなら装甲赤を持たせればこのバーストも無意味になっていきます。
ということで現環境においてのバーストの導入は強力ですが
今の環境ではバースト赤のマジックだけ気をつけていれば今使っているデッキでも
普通に戦えるのかと思います。
その為ホークブレーカー一枚でその勢いも止められてしまうので
対バーストを意識するなら今あるブレイヴをホークブレーカーに変えてしまえば
正直な話相手はかなりの痛手をうけます。
そして今回の構築デッキには”合体していない”という言葉が目立つため、
あえてブレイヴキラーなあのスピリットと合わせると逆に対バースト用で組まれた
デッキに対してとても強力なカードになります。
9/17からのSBが楽しみですがもう少しこのデッキをいじって
ブースター発売まで乗り切りたいと思います。
陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズを2個は予約していたのですが
早速2個購入。
子供と2回程陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズを使ったバトルをしてみました。
その感想とこのデッキの可能性を考察してみたいと思います。
まずはバトルによるデッキの感想から
バーストの使い方を考えさせられます。
特に2枚以上バーストカードが来た時にどっちをセットするのかが悩みます。
ただし陽昇ハジメデッキ バーストヒーローズデッキ同士の場合
【バースト:相手の『このスピリット/ブレイヴの召喚時』発揮後】は余程のことがない限り
優先的にセットするものではないというのがわかりました。
理由としては召喚時効果をもっているのがイカヅチ・ヴルム1枚しかいないということ。
その為1/40の為に常時セットしておくのは発動のタイミングを逃しやすいです。
但し、バーストをセットすることによってBPが上昇する効果をもつスピリットが多数いるので
特にセットするバーストがない場合は考えなしにセットしておいた方が
相手を牽制するためにも問題なく使えると思います。
そして同デッキのバトルなので相手の防御カードや手札がある程度予測できます。
防御マジックと言っても基本使えるのは絶甲氷盾だけで
甲竜封絶破は効果発動のタイミングが召喚時効果発動後なので先程述べたとおり、狙えるタイミングが
1回しかないわけで、5コストも支払ってホワイトポーションを使うというのは
とてもつらい状況ではあります。
その為、バーストがセットされていない状況下ではまず防御カードは手札にないものだと
思ってください。
赤のマジックも同デッキだとバーストとしての発動のタイミングは難しく、
1個でもライフを減らした時に発動しないのであれば間違い無く、召喚時発動後のバーストだと
読めます。
バーストの読み合いはそんなところで
カード内容としては基本バーストを宣伝するだけあってバーストなしではバニラスピリットに劣ります。
ただし、バーストと組み合わせたときはそれなりの威力もありますが、
さすがに構築デッキと現環境のバーストなしのデッキとの戦いでは話しになりません。
つまり今の段階ではバーストの効果もったカードを入れてもこのデッキのスピリットカードをデッキに採用出来るかといえば、難しいところです。
ドスモンキはブレイヴが手札に来ない時には強力なサポートですが
今はやはりBPよりもスピリットの効果のほうが優先されるかと思います。
ドローしたり、コアブーストしたりした方が展開がいいのでBPアップだけだと
正直つらい所があります。
コストは重いですがツインブレード・ドラゴンは今後も生き残る可能性は秘めています。
サラマントルも赤以外でも貴重な序盤のドローソースになっていくのかと思います。
海皇龍シーマ・クリークは現段階ではなんとも言えませんがバーストの加速によって
今後ブレイヴ環境が減速していくようなら出番は減るのかもしれませんが
やはりトリプルシンボル、ダブルシンボルのアタックは脅威なので対バーストを意識した
デッキの作りなら装甲赤を持たせればこのバーストも無意味になっていきます。
ということで現環境においてのバーストの導入は強力ですが
今の環境ではバースト赤のマジックだけ気をつけていれば今使っているデッキでも
普通に戦えるのかと思います。
その為ホークブレーカー一枚でその勢いも止められてしまうので
対バーストを意識するなら今あるブレイヴをホークブレーカーに変えてしまえば
正直な話相手はかなりの痛手をうけます。
そして今回の構築デッキには”合体していない”という言葉が目立つため、
あえてブレイヴキラーなあのスピリットと合わせると逆に対バースト用で組まれた
デッキに対してとても強力なカードになります。
9/17からのSBが楽しみですがもう少しこのデッキをいじって
ブースター発売まで乗り切りたいと思います。