アベルにとって避けて通れない相手。 ダイヤでは7:3って言われてるぐらいアベル不利なザンギ。
アベルがザンギに勝ってるのはトルネードだけじゃなんかな?スクリューやスパコン 祖国もトルネードが勝つからね。 ただし先行入力してないと駄目。 暗転中は無理
起き攻めでは飛び込まない。 ダブラリで落とされて終わり。
起き攻めでトルはいいね。相手が投げかスクリュー系を選択していれば確実に勝てる。 でもバクステされたら負け。 ダブラリならEXトル。 コア⇒強Pからコンボってのもアリ。 ここは読み合いなんで なんとか読み勝ってダメージを取っていきたい所。
ザンギのダブラリは前蹴りからコンボか CODで反撃。 ウルコンでも良し。
リベンジゲージを溜めたいなら EXCOD。 早すぎると負け。
地上戦では 立ち中Pで牽制しつつ隙を見て前蹴り。 確実に強Pに繋いでいきたい所。ミスれば痛いw
相手が遠強Kをよく振ってくるならこっちは屈中Kで反撃。 確実に反撃出来る。この時に必ず仕込みCODを忘れない事。
ホイールは先端当てを意識して出す。 弱が1番。EXホイールなんて駄目。確実にめりこむのでリスク大。
相手の起き攻めは空かし投げ系以外ならEXマルで回避。 これで距離を取って仕切り直し。 こればかりやってると空かし祖国を貰うので読み合い。
アベルがザンギに勝ってるのはトルネードだけじゃなんかな?スクリューやスパコン 祖国もトルネードが勝つからね。 ただし先行入力してないと駄目。 暗転中は無理

起き攻めでは飛び込まない。 ダブラリで落とされて終わり。
起き攻めでトルはいいね。相手が投げかスクリュー系を選択していれば確実に勝てる。 でもバクステされたら負け。 ダブラリならEXトル。 コア⇒強Pからコンボってのもアリ。 ここは読み合いなんで なんとか読み勝ってダメージを取っていきたい所。
ザンギのダブラリは前蹴りからコンボか CODで反撃。 ウルコンでも良し。
リベンジゲージを溜めたいなら EXCOD。 早すぎると負け。
地上戦では 立ち中Pで牽制しつつ隙を見て前蹴り。 確実に強Pに繋いでいきたい所。ミスれば痛いw
相手が遠強Kをよく振ってくるならこっちは屈中Kで反撃。 確実に反撃出来る。この時に必ず仕込みCODを忘れない事。
ホイールは先端当てを意識して出す。 弱が1番。EXホイールなんて駄目。確実にめりこむのでリスク大。
相手の起き攻めは空かし投げ系以外ならEXマルで回避。 これで距離を取って仕切り直し。 こればかりやってると空かし祖国を貰うので読み合い。
今回のスト4で新キャラとして登場したキャラ。
どちらかと言えば投げキャラだけど 打撃も強く 全キャラで一人だけ前転が使える。
マルセイユですね。 これはアベルを使う中で欠かせない技。
アベルは 主に接近戦でダメージを奪っていかなければいけないんだけど このマルセイユは 弱中強を使い分けて 相手の表裏を撹乱させる事が出来るから 起き攻めの攻撃で択が多く出来るのが長所。
また 披起き攻めで逃げる時にも使うので アベルにとって この技は必要なんですね。
ただ弱点もあります。 ノーマルやEXでも投げ判定があるので 見てから投げが余裕でしたw
次にウルコン。 これも性能がいいので嬉しいです。
相手を浮かせて決めるのが1番多い場面かな?
ホイールは 主に先端当てを基本にして使う。 あまり深く入ると確反になる場面が多い。
COD。 1段目でセビキャンして そこからダッシュ⇒肘⇒ウルコンなど とても重要な技。
K派生では2段目にスパキャンとセビキャンが出来る。
P派生はコンボで使用。 K派生はあまり使わないかな。
通常技で1番なのは6中K。
ダッシュ出来るので ガードされていても1F有利。 ヒットで4F有利。カウンターヒットで7F有利。
ここから いかにしてダメージを奪うかがポイント。
上手いアベルは 前蹴りからの攻めがいいね。
どちらかと言えば投げキャラだけど 打撃も強く 全キャラで一人だけ前転が使える。
マルセイユですね。 これはアベルを使う中で欠かせない技。
アベルは 主に接近戦でダメージを奪っていかなければいけないんだけど このマルセイユは 弱中強を使い分けて 相手の表裏を撹乱させる事が出来るから 起き攻めの攻撃で択が多く出来るのが長所。
また 披起き攻めで逃げる時にも使うので アベルにとって この技は必要なんですね。
ただ弱点もあります。 ノーマルやEXでも投げ判定があるので 見てから投げが余裕でしたw
次にウルコン。 これも性能がいいので嬉しいです。
相手を浮かせて決めるのが1番多い場面かな?
ホイールは 主に先端当てを基本にして使う。 あまり深く入ると確反になる場面が多い。
COD。 1段目でセビキャンして そこからダッシュ⇒肘⇒ウルコンなど とても重要な技。
K派生では2段目にスパキャンとセビキャンが出来る。
P派生はコンボで使用。 K派生はあまり使わないかな。
通常技で1番なのは6中K。
ダッシュ出来るので ガードされていても1F有利。 ヒットで4F有利。カウンターヒットで7F有利。
ここから いかにしてダメージを奪うかがポイント。
上手いアベルは 前蹴りからの攻めがいいね。

