今回は、胴体の作成ですビックリマーク


まずは、股関節。



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股関節パーツの中身にプラ板を重ねたものを挟んでます。








で、ドリルで穴を空けて、足のつなぎは、イエローサブマリンの関節技で。


上半身とのつなぎは、ランナーをそのまま刺しただけのものです。



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次は、上半身。



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肩の関節は、キットの部品をそのまま使うことにしました。



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下半身との接続は、プラサポパーツとポリキャップ。


WAVEのポリキャップをわざわざ買って来ましたビックリマーク


余ってるポリが無くなっちゃったんで・・・しょぼん



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このままだと下半身との接続が出来ないので、上半身パーツの下部をカットします。



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で、具を詰めて・・・と。



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こんな感じになりました音譜



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首関節も挟みこみなので、軸を延長して脱着式に改造。



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うーん。


今回、サクサクと作業が進むので、すぐに終わっちゃいそーデス。


早く作れるのは、良いことなんだけど、なんかやりきった感が少ないですガーン


もうちょっと、いじれば良かったのかなはてなマーク




僕がおじゃましてるブログで、Zタイプザクを作られてる方がいます。


その方は、おなかにメガ粒子砲がついてて、そのアイデアは、パクリタイと思ったべーっだ!


僕みたいに関節だけでなく外観も改造されてるので、そこまでの勢いでやれば・・・。


多分、完成しないなビックリマーク

(だって、途中で方向性見失ってキットをズタボロにしてしまうだろうしショック!

普段なら、足が出来たので、胴体に行くのですが、今回は腕を作りますえっ


Zタイプザクの腕をジオングみたいに取り外し可能にしたいので、まずは、そこをクリアしておかなければと思いまして得意げ


まずは、パーツの構成を見てください。



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ひじ関節は挟み込みです。


肩関節は、結構動きそうですラブラブ







こんな感じで改造したいと思います。



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肩から軸を出して、腕の部分にポリキャップを仕込んで受け止める・・・って感じでビックリマーク






ヒジ関節の部分にはすでにポリを仕込みました。


肩関節には、プラ板に穴を空けてランナーを刺したものを軸にしてます。



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ヒジ関節を腕パーツで挟みました。



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で、もう一方の腕を作成。



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これで、腕がジオングの様に飛んでいくようになりました。










・・・が、しかし!






腕の切り離し部分って、設定的にここで良かったのかはてなマークはてなマークはてなマーク


色々な人の作品を見ると、色々なところで分割してるんですよね~ショック!

足の製作の続きですニコニコ


股関節は、イエローサブマリンの関節技を使います。


関節技の部品が入り込める様、キットの太ももの外装の穴を大きくしました。

(左のパーツの外装の穴を大きくしました。右パーツの軸受け穴では、ありません)



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前回切り離した足関節の主軸となるパーツの上部分を挟みます。


要するに「普通に組み上げるだけですあせる



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でも、ちょっと細工してます。




・関節軸の固定用の出っ張りピンを切り取って後ハメできる様に。


・もうひとつが、この関節軸にランナーを二本接着。




このランナーが足首パーツの関節軸とのドッキングパーツになります。


う~ん、伝わりますか?


まぁ、写真を見てもらうのが一番ですよね!


こーいう事ッスひらめき電球



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どうっすか?


これで切り離した関節軸が元通りに音譜







ちなみに、すね部分の外装パーツは、後ハメ出来る様に固定ピンが何度も出入りできる仕組みにしました。


固定の穴の入り口をカットしてるんです。



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三つのパーツのそれぞれの写真。



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では、それらを仮組。



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前回のブログでも書きましたが、足首のパーツが軸と軸と干渉するのでカットしてある部分があります。


左がカットせず。


右がカット後です。


ちょっと削ってやるだけでこんなに可動が変わりました。




足首、ちょっとパーツを削ってやるだけで、こんなに変わるなら、バンダイさんもその様に成形すればいいのにプンプン


と思いましたが、足首がいくら可動しても元のキットのままの股関節があまり可動しないので、足首の動きが活かせないんですよねガーン


それじゃー、無意味に足首の可動範囲を広げる必要は無いので、こーなるわな。


もちろん、僕の改造するZタイプザクの股関節は、この足首可動を活かせる様にするつもりです得意げ




足首のパーツカットによる可動範囲拡大。


足の関節軸パーツの再結合にキットのランナーを使う案がバッチリと合う。



こんなにサクサクと進むと嬉しいを通り越して、逆に怖いぜぇ~ガーン

ジムスナイパーカスタムも無事に完成したので、次のキットに取り掛かります音譜


【Zタイプザク】です。


これまたMSVシリーズで25年ぐらい前のキットですショック!



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両腕がジオングみたいに飛んで行き、指先からビームが出るそうで。


もっともジオングの試作MSなんで当然と言えば当然。


開発時の呼び名は、【ビショップ】という名前で呼ばれてます。


でも、ゴリラみたいな風貌から【ゴリラザク】とも呼ばれてますにひひ



あだ名に【ビショップ】とか【ゴリラ】とか付けられたら・・・
















絶対に

学校休むわ~

・°・(ノД`)・°・











ゴリラは、フツーに嫌だし。


ビショップは、オレ、頭悪いから逆に、からかわれてるみたいに思えるし~しょぼん








では、足から作成ビックリマーク


足のパーツは、これです。



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その裏側。



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最中キットですが、ヒザ関節から足首関節までがひとつの軸パーツによって連結されてます。



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後ハメ加工をする為に、この軸パーツを分割します。


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関節部は、このまま使う予定なので、足首、ヒザの関節軸を接着剤で太らせました。


さぁ、仮組ドキドキ


足首関節、接着剤を盛りすぎてちょっとキツイなぁ・・・(グイ、グイ!)







あっ。








折れた・・・叫び



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でも、慌てないにひひ


接着剤で関節軸を接着。


太らせすぎた接着剤をヤスリで削って、はいOKビックリマーク



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足首関節を内側に曲げると干渉する部分があるので削りました。


左が削る前、右が削ったものです。


ここを削っただけで、かなり内側まで足首がスイングしてくれますニコニコ





このキットは、小学生の時、自分なりに綺麗に塗装できてお気に入りでした恋の矢


今回も美味くとそうできるといいなぁ~得意げ

やっと完成です!!



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まずは、素立ちです。


股関節と足首関節を改造してあるので、ちょっとぐらいの大また開きでも余裕のポージング。


旧キット素組では、こうは行きませんなぁ~にひひ






続いて背面。



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まぁ、無難な感じです。


リアスカートは、延長しようと思ったけど、やっぱりしなくて正解でした。


長さもこれぐらいの方がいいでしょー。







太ももには、キット付属のシールを張りました。


【RGM 79GM】


と書かれてます。



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足の可動を再度確認。



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あらよっ、とっとぉ~♪







太もも上部にロール軸を入れてますので足を真横に向けることもニコニコ


その気になれば、つま先が真後ろ向くことも可能です(やろうとは、しませんけどね)。







ちょっとアクションベースでポージング。



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アクションベースポージングその2。


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続いてスナイパー的狙撃ポーズビックリマーク



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台座に塗料の調合皿を使ってみたwww








まぁ、そんな物を使う必要も無いんですけどね。



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真上から。



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足の関節の可動を活かしたポーズ。



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肩も引き出し関節にしてあるんですよ音譜



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あっ、中の関節軸、塗り忘れですね・・・ガーン







はい、以上です音譜



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小学生の時に作ったジムスナイパーカスタムは、で塗装しました。


で、じゅうたんにの塗料をこぼしてしまった!


必死に拭いたのですが塗料が取れない・・・。


苦肉の策で、じゅうたんの毛を切って、ごまかしました。





・・・。













光の速さで、

親父に

バレました!!

(T▽T;)







まぁ、そんな懐かしい思いでもあるキットですあせる






完成に至るまで、沢山のコメントありがとうございましたニコニコ


とても励みなりました。


今後とも皆様の技術を勉強させていただきながら、楽しくプラモと作りたいと思いますビックリマーク

お手軽にシロパンを作りました音譜


宇崎カラーのシロパンをちょっと自分流にアレンジニコニコ



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赤ランナーに白サーフェイサー。

グレーの部分は、サーフェーサーと一部水性塗料。

赤パンで紫の蛍光ラインの所は、水色。

赤のパンの黄色は、オレンジで。









後ろから。



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ちょっとポーズビックリマーク



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頭の紫のクリアーパーツは、裏側から水色を軽く塗っただけで、水色のクリアーパーツになってくれたので良かったです。


正直、もっと変な色になるのではないかと心配してましたガーン




黒のラインは、シールです。


付属のシールから、赤パンに関係する色を切り取って、黒のラインだけを貼り付けてます。


塗装しようと思いましたが、こちらの方が楽そうだったのでにひひ



水色のラインを塗るのは、大変でした~汗


紺色のパーツの上に水色を塗るので、ぜんぜん色が入っていかないガーン


とりあえず、白を塗って、乾いたら爪楊枝で水色を流し込んで。


はみ出たところは、デザインナイフで削りました。








あっ。









今、気づいたけど、腰のサイドアーマー付け忘れてる・・・。


・・・。


・・・。


・・・。


じゃ、また!あせる

塗装、スタートですにひひ


筆塗りなんで、エアブラシで作られてる方の様に綺麗にはいかないのですが、がんばりますチョキ


ばらしたパーツを棒などに刺してせっせと塗ってます。



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マウスパットの上に乾いたパーツを並べてみました。



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「バザールでござーる」






懐かしいですか?


僕は、毎日見てるので懐かしいどころか、景色の一部です得意げ


MSV系は、汚れた感じにするのがパターンだと思うのです。


しかし、「塗装したばかりの機体を汚すなんて出来ない!」


そんな訳で、汚れをしらないMSVになりそうです。

「次回は、塗装です」と言っておきながら、塗装前にパーツをバラした状態がおもしろかったので載せてみます。


こうやって見ると結構なパーツの量ですあせる



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左足からのアングルで。



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次は、右足からのアングルで。

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って、



何だよ、このアングル!

いるんか??

( ゜∋゜)







と思いながらも、思い出に色んな角度で撮ってみましたべーっだ!



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今回の作成の一番の悩みどころ、股関節とスカート可動部ビックリマーク


なんかこれだけでも動き出しそうな感じですなにひひ



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ちなみに前回の写真で左腕が無かったのは、試し塗りをしてしまったからです。



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ランドセルの裏側と左手を縫ってどんなもんか確認。




次回こそ塗装ですが、別にパーツばらして塗ってるだけなんで、きっと面白みが無いですあせる

ほぼ全てのパーツをつなげての仮組です!!


長かったな~、ここまで来るのガーン


まずは、正面です。



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片腕が無いのは、ちょっと諸事情がありまして・・・。



続いて側面。



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ランドセルを付けてないので横幅が薄く感じます。






最後は、後ろから。


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お知りのアーマーは、キットそのままです。


延長しようと思いましたが、延長すると尻がデカく見えそうなんでやめました。







続いて可動のテスト。



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上段回し蹴り!!


結構、動きます。





・・・が、しかし。








サイドアーマーを付けると一気にこんなもんですショック!



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旧キットに比べれば、数十倍の可動になったわけなので、これで良しデス。







何気に片足立ちでバランスが取れてるのがスゴいと思いますが。


足の裏が平らで面積もそこそこあるので、これぐらいの芸当は、出来ます。



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あっ、スカートの中、丸見えですね(・・。)ゞ


もっと見たいですか?


では、ご期待に応えてアップでドキドキ



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「いっ、いや!見ないで!!」


という声が聞こえてきそうです。






そんな嫌がる声も聞かずに更に光を当てちゃうべーっだ!



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見ての通り、中身には、ポリキャップがギッシリです。

このポリの配列と可動の両立には、頭を悩ませました。

今思い出すと楽しい思い出です~得意げ(そんなに昔のことではないのですが)



次回は、塗装でーす。

今回は、腰周りのアーマーのフロント部を作成しますビックリマーク


仮アーマーとして使っていたプラ板をそのまま土台として使い、必要なディティール部品を旧キットから拝借という形で進めていきます。


まずは、仮アーマーの四方にプラ板を縦に貼り、形を作っていきます。



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余分なプラ板をカットして。



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ちょこちょこっと形をヤスリで整えます。



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キットからフロントアーマーのディティール(ヘリウムコアっていうのかな?)を切り離します。



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ちょっと足が長くなりすぎたので、フロントアーマーも延長。


それに伴い、このパーツもプラ板を挟んで延長します。



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左右とも延長完成!


うわぁ~、かなり長くしちゃったな~ショック!



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これを仮のプラ板から昇格したフロントアーマーに貼り付けて完成。


左右のアーマーも同じ様な手順で作成中。


作成中のパーツの接着が乾いたら全てのパーツを仮組して、OKなら色塗りです!


完成が目の前までやっと来ました~☆






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