あまりに暇だったので、タイトル通り久しぶりにFF14にインしてみました
鯖統合や、イフリート討伐とか色々変わったようだけど・・・・・・・・
結局ゲームの根幹はクラフターって所は変わってないのね(--メ)
もちろん物作りが好きな人もいるんだし、クラフターありき、ギャザラーありき、戦闘職ありきでいいさ
FF11の時だってそうだった
戦闘なんか全然しないで競売の価格とにらめっこして合成してる人、船でひたすら釣りしてる人、ホラで2人きりでいちゃいちゃしてる人(笑)
色んなプレイスタイルがあって、それぞれが共存できてたのに
FF14は相変わらずクラフターやらないと先がないってゆー「戦闘はしなくても遊んでいけるけど、クラフターはやらないと遊んでいけない」アンバランスなゲーム仕様なのね・・・・・・・
まぁ、クラフターやらないとやる事ないってのも現状なんだろうけどさ・・・・・
FFは1からずーっとやってきて、FF11は数年にわたって遊んだ
だから、ホント「ファイナルファンタジー」ってブランドにはとても思い入れがあったんだけど
新生14もゲームの根幹が変わらない限りダメだろうね
なんでみんな14を離れていったのか開発陣やプロデューサーは考えないのかね?
なんであんなにFF11が愛されたのか考えないのかね?
もうすぐPSO2始まるだろうから、もうFFに戻る事はないだろうけど
純粋にファイナルファンタジーの1ファンとして
14が素晴らしいゲームになる事を願ってやまないです