mmo難民のひなのあです(*゚▽゚)ノ

サービス終了が決まってからインしていないギルメンもいます
いや、私もですけど(( ´^ิ益^ิ`)クク…

GEOも9時台に鯖1広場に行っても誰もいませんでした(´・ω・`)

違うゲームしたり新作待機だったりって感じみたいです

私も次にやろうと思ってるゲームはまだ決まってませんが
色々なアプリを遊んでみると
改めてゴッドイーターオンラインは素晴らしいゲームだったなと思わされます

なんと言っても操作性の素晴らしさ!
他のアクション性に優れたゲームといえばイザナギオンラインやアヴァベルオンライン

これと比べると1番大きな点は回避後の動作

イザナギやアヴァベルは回避行動後はボタンを押しても反応しない時間がありますが
GEOは回避行動後にジャンプや攻撃に繋げられるので操作にストレスがありませんでした

そしてストーリーもバンダイの看板ゲームだけあってキャラ設定がしっかりできてるのでストーリーも面白かったです

でもそこだけでしたね(=_=)

mmo特有のやり込み要素が少なすぎました

例えばバフアイテムなんかは生産スキル系にして
生産レベルを設けたりすればやることも増えましたし、ギルメンしか入れないギルドルームなんかがあればもっとギルド交遊も出来たと思います

そして何より最後の最後までバランスは偏ったままでした<(`^´)> 

当初はハンマー最強 最後はスピネル最強!
あっ、バスターも恐ろしく強くなってたな・・・

まぁスピネルは課金必須だったので強くなければいけないですが
課金煽りは酷かったですね(ꐦ ´͈ ᗨ `͈ )

しかし!!
1番素晴らしかったことはGEOユーザーはあまり悪い人がいなかったことです!

多分ね!

さて

昨日は新レイドお邪魔させて頂きまして
(๑ ́ᄇ`๑)

そのあとはパンツ閲覧会!

そして

なぎっちのパンツの形はお尻を包み込むタイプのようです(*థ౪థ)


そこでむっちから
水着が当たりました!との報告が!


隠れてパシャリ(*థ౪థ)


むっちは緑が好きすぎて髪の毛まで緑にしちゃう美容師さん!

好きな色を当てるところが凄い:(´◦ω◦`):


私は77連してみましたがスピネル当たりませんでした(๑>؂•̀๑)



さて次のゲームは何にしようかなと色々考えてますが
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少しやってみました( ゚∀ ゚)5分くらいですが
( ´艸`)プップップッ

まずキャラメイクが少なすぎます…
職業で性別が決まってしまうし
キャラメイクは髪色3種類選ぶだけで終わり
( ´∵`)


やってると髪色は変えられるとか?

操作性はなかなかだったのかな?
ただアメリカかな?のゲームのようで日本語対応にしただけなので
漢字が中国の漢字が混ざっていて凄ーくストレスでした( ゚∀゚)・∵ブハッ!!

このゲームは結婚システムがあるようで
うちのギルメンさんは・・・なんと!

結婚してしまいました(´。・д人)シクシク…

凄いシステム( ˙꒳​˙ )デスヨネ


次にやってみたのは

オルクスオンライン

なぜやってみようかと思ったというと
このゲームには職業にニンジャとサムライがあるんです!!

男の子は皆ニンジャかサムライになりたかったはずです!

修学旅行で木刀買いたかったはずです!


この納刀からの攻撃はかなりかっこいいです!!

細かいところを言うと納刀状態から敵まで高速で移動出来ます
これがかっこいいと言うより凄くスムーズなので操作にストレスがなさそうな感じだったんですよね

はっきり言うとGEOの操作と画質やモブの動きは雲泥の差です

しかし操作の楽しいところといえばジャスト回避が存在するのです!

成功すると

画面が変わりカウンターを発動します!
これが気持ちいいです(〜 ̄▽ ̄)〜


まずは第1候補です!


次に

トーラムオンライン

こちらは抜刀剣なるものが去年実装されたようです

試しにやってみると

構えた姿かっこいい( ゚д゚)ハッ!


戦闘シーンかっこいい( ゚д゚)ハッ!

(*´д`*)ハァハァ

ツボってます─=≡Σ((( つ•̀ω•́)つ


しかも!!

すげーΣ(゚Д゚)



オルクスやアヴァベルはどっちかというと
GEOのシステムに近いです

でもトーラムは全然違います

トーラムの場合は通常攻撃はオートで永遠に攻撃してます
そこにスキルを組み込んでいく感じです

回避は回避率が設定されてるので回避率を上げるステータスの振り分けにするか
HPを上げて耐久力を上げるか

また装備で不足を補ったりなどなど頭を使います(⑅∫°ਊ°)∫


GEOは分からない時は単純に最新の継承付けて
psで乗り切っちゃえばいける敵がほとんどですが
トーラムは試行錯誤をしっぱなしです

というかイルーナではずーっとwiki眺めて考えてましたね

これ付ければクリダメはいくつ?とか完全回避率はここまで上げてとか耐性装備作ってとか

でもそれを楽しむゲームがトーラムオンラインなんですよね(^O^)!

トーラムはイルーナの続編なので
戦闘システムもやり込み要素も似てるので入りやすいです

イルーナの装備考える時のワクワク感を思い出すなぁ(*゚∀゚*)


しかしシステムやダメージ計算式などかなり複雑なんですよね

GEOはクリダメが単純に2倍でダメージもブレがないんですが
トーラムはクリダメはステ振りで変わったり安定率なるものや計算式に乱数が存在したりなど理解するのに一苦労|ω`)


L(゚Д゚o)(o゚Д゚)」おまさーん!!助けてー!
と叫びたくなるレベル・・・


でもゲームも終わるのでおまえさんを卒業しなくては( ゚д゚)ハッ!

最終学歴おま卒にならなくては( ゚д゚)ハッ!


最近Simejiというアプリを教えてもらったので顔文字が多彩です(´艸`)


しかし!
アソビモの中でどれを遊ぼうか迷ったら
間違えなくトーラムかアヴァベルです!!

なぜかというと
会社の力の入れ方が他のタイトルに比べて段違いです( ̄Д ̄;) 

エリシアオンラインとかセレスなんとかとか
プチッとなんとかとか・・・続くのかな?・・・


まぁもうすぐですね
安室ちゃん引退

そっちかよ( ゚∀゚)・∵ブハッ!!


それではまたぁ(*>∀<)ノ))★