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ヒルティ・アランのブログ

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麻雀が強くなるには、色々な勉強が必要です。牌効率、押し引きの基準、捨て牌読み、オリ方、などなど。


これらを個別に勉強する方法は世の中に沢山ありますが、素人同士の戦いにおける実践形式の勉強をサポートしてくれるサイトは(多分)ありません。


なので「こんなこと考えながら打てばいいのか」と初心者の方々が参考にするために、考えました。


*注意*

 書き手は初心者を脱出した人、ぐらいのレベルです。上手い人の参考には多分ならないと思います。

 もし、上手い人がこの記事を見て間違いを指摘してくださると、書き手がとても喜びます。


それでは、天鳳での私の牌譜を参考に、何を考えているのか、を話していこうと思います。(`・ω・´)

s=ソーズ、m=マンズ、p=ピンズの略です。

なお、赤ドラ3枚喰いタンありの半荘戦です。


牌譜URL:http://tenhou.net/0/?log=2013082113gm-0009-0000-fc747c0d&tw=2


東1局 第一ツモが9s。字牌を切らなかった理由は「守備を考えて」です。


何故この時点で守備を考えるのか。二つの理由があります。

1A、この手があまり高くなりそうにないから

 ドラは8pで、赤ドラは一枚も持っていません。役になりそうなのは、リーチ、役牌(西か發)の二つだけです(3sと6sが暗刻になれば3暗刻ですが、望み薄です)。手牌がどう進行するか考えるときは、赤ドラはツモらないものと考えたほうがバランスがいいと思います。

1B、手がすすむのが遅そうだから です。

 この手は4シャンテンで、スピードもあまり期待できません。(*1)


また、字牌が両方とも重なって、トイトイ、西、發、でマンガン、ということも妄想しておきます。妄想ですが、この考えがあるかないかで実力差が開きます。


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次にツモってきたのが8s。59pより668sを重視して、8sを切ります。その理由は、麻雀の金言「強い形を残せ」です。

59pと持っており、ピンズで1メンツつくることを期待しています。しかし、それには最低でも2回ツモをする必要がありますね。しかし、668sは、6sか7sをツモってくれば、1メンツできます。必要なツモ数という点で、

59p < 668s の図式が成り立つのです。


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2巡の途中、対面の親が2回チーをしましたね。鳴いた相手がいたとき、「2~3回鳴いたらテンパイが近い」と思ってもらって構いません。相手が親だということもあり、少し警戒する必要があるな、と考えましょう。(天鳳では様々な打ち手がいますので、3回鳴くまでは安全じゃね、と考えても構いません)


鳴いた相手がいるとき、考えるべきなのは「相手の狙っている役」「相手がアガったときの点数」です。

相手のメンツは、456s、678pが確定しています。役牌を暗刻で持っている可能性も一応ありますが、赤ドラありの麻雀で真っ先に考えるべきはタンヤオです。ドラを一枚さらしていますので、最低でもタンヤオドラ1の親、2900点だな、と考えるわけです。(子なら2000点)

赤ドラありの麻雀なので、相手は赤ドラを一枚持っているかもしれません。そのときはタンヤオドラ2の親、5800点です。(子なら3900点)


「相手の手牌の点数、進行具合」と「自分の手牌の点数、進行具合」を比べて、攻めるかオリるかを決めます。こちらの手は先ほど言ったように高くも速くもありません。私は早くもオリを第一に考えました。相手が鳴く確率も低いであろう「西」を切りました。

押し引きについて、「まだいけるだろ!」と言う方はまだ攻めてもいいです。打っていく中で、自分なりの正解を見つけ出しましょう。


さて、相手の役はタンヤオだと予想しましたね。つまり、2~8の数牌はあまり切りたくない、と考えましょう。


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5巡、私は8pを切り出しました。6sが暗刻になって欲が出た、相手は遅いかなーとなんとなく考えた、という理由から。一貫性ないね、申し訳ない(´・ω・`)w


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7巡、3回目のチー。こりゃ無理だわ、と全力でオリを決意します。


この局では7巡あたりで「親にはピンズは平気そうだな」と考えることができます。その理由を書いてこの局を締めくくりましょう。

相手の捨て牌に、4p、3pと捨てられています。つまり34pと持っていたが、わざわざそのリャンメンを外した、と考えられます。

わざわざリャンメンを嫌った、ということには、大抵なんらかの理由があります。

一番よくあるケースが、3344p、3467pと持っていたケースです。前者は3pと4pのシャボになる(1メンツと1アタマ)を避けて、1メンツだけ狙おうとした場合です。まず4pを切れば、待ちは235pになります。ですが、北家も34pを捨てていますね。もし3344pと持っていたら、この時点でポンをしそうです。よってこの可能性は薄いと考えられます。


次に、3467pと持っていたが、34を外すケースです。3467pは、リャンメンが二つあります。34と67です。合わせて待ちは258pですね。二つともリャンメンなのですが、待ちとして5pがかぶっています。

具体例を挙げてみましょう。手牌が 789m 1134578s 3467pだったとします。

手牌に三つのリャンメンがありますね。34p、67p、78sです。このとき、ソーズを外すと、待ちは258pの3種12枚。ピンズのどちらか、例えば4pを外すと、待ちは58pと69s、4種16枚になります。


よって、このケースでも43pと外していくのは妥当です。が、この可能性も低いかな、と考えられます。

何故なら、相手がすでに678pをさらしているからです。勿論、相手がもともと6678pと持っており、7pをチーして(678p)、67pが残る、といったことも有り得ます。8pはドラですしね。

ただ私は、相手が同じメンツ候補を二つ持っていることは考えないようにしています。考えることが増えすぎて面倒だからです。「警戒はするけどビビるほどじゃないレベル」と捉えます。

もし自分の手牌がいい感じになってきて勝負したくなったら、赤5pでも私は切ります。ですが、たいして良い手牌でもないときは、58pは切りません。今回私は9巡に2pを切りましたが、警戒すべきは「3344pのパターン」<<<「3467pのパターン」なので、2pは切ってしまいます。


「7巡で全力オリとか言ってたくせに結局一貫性ねえじゃんww」というツッコミのほうが正しいと思います、ハイ。(´・ω・`)w


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今回は流局となりましたが、正解はなんだったでしょう。皆さん考えてみてください。

何か意見、質問などありましたら是非コメントください。返信は遅れるかもしれませんが。

まだやる気が続けば、この局の続きを取り出して、解説ページをつくろうと思います。楽しんで読んでもらえたら嬉しいです。


*1
ここらへんは打っていくうちに感覚として身につくものですが、麻雀は7~8巡あたりには一人ぐらいテンパイしている、と考えていいです。上手い人だとその傾向が強いです。なので「7~8、遅くても10巡ぐらいにテンパイできそうか」を考えながら打つことをオススメします。