トライエイジの検証課題のメモ書きでっす
①ガンナーVSディフェンダー、ディフェンダーVSアタッカー、アタッカーVSガンナーのダメージの増減量
②同タイプMSによるコンビネーションアタックの与ダメ値の増加量
③専用パイロットがMSに与える影響は必殺技のみかどうか
④アシストが被ダメ値にも影響を与えるのかどうか
⑤アシストを妨害された場合に被ダメ値の増加があるのかどうか
⑥各MSの防御力
⑦各MSの耐性(ビーム系火力と実弾等)
⑧Lvアップがアビリティ等の発生率に与える影響
他にも、カードゲーム特有のテキストの読み方や意味
今回のパイロットの中で、「マリーダ・クルス」のテキストが興味深いです。
「ラウンド1のみアタック、スピード+500(1回限り)」となっています。
このパイロットだけラウンド1のみと指定を受けている・・・って事は、C刹那等の「ガンダム系MSに搭乗すると、アタック+400(1回限り)」の+400は1ゲーム中は上昇したままとも考えられます。
Cシャアの「先攻をとると、アタック+500(1回限り)」もラウンド1に先攻をとってパイロットスキルを発動させれば、そのゲーム中は+500したままかも知れません。
つまり〔1回限り〕って言葉は、効果が1回(ラウンド)って意味ではなく、発動が1回だけって意味だと思われます。
そうなると、Mシャアの「単機でロックオンした場合、アタック+500(毎回)」がどうなるのか。
毎回上がって+1500までいくのか・・・
いやぁ、やっぱり新しいゲームは検証したい事が多くてワクワクしっぱなしです

①ガンナーVSディフェンダー、ディフェンダーVSアタッカー、アタッカーVSガンナーのダメージの増減量
②同タイプMSによるコンビネーションアタックの与ダメ値の増加量
③専用パイロットがMSに与える影響は必殺技のみかどうか
④アシストが被ダメ値にも影響を与えるのかどうか
⑤アシストを妨害された場合に被ダメ値の増加があるのかどうか
⑥各MSの防御力
⑦各MSの耐性(ビーム系火力と実弾等)
⑧Lvアップがアビリティ等の発生率に与える影響
他にも、カードゲーム特有のテキストの読み方や意味
今回のパイロットの中で、「マリーダ・クルス」のテキストが興味深いです。
「ラウンド1のみアタック、スピード+500(1回限り)」となっています。
このパイロットだけラウンド1のみと指定を受けている・・・って事は、C刹那等の「ガンダム系MSに搭乗すると、アタック+400(1回限り)」の+400は1ゲーム中は上昇したままとも考えられます。
Cシャアの「先攻をとると、アタック+500(1回限り)」もラウンド1に先攻をとってパイロットスキルを発動させれば、そのゲーム中は+500したままかも知れません。
つまり〔1回限り〕って言葉は、効果が1回(ラウンド)って意味ではなく、発動が1回だけって意味だと思われます。
そうなると、Mシャアの「単機でロックオンした場合、アタック+500(毎回)」がどうなるのか。
毎回上がって+1500までいくのか・・・
いやぁ、やっぱり新しいゲームは検証したい事が多くてワクワクしっぱなしです

