メインの5人が全員カンスト70になったので、引退しておもむろに2週目を始めてみた。

1週目と同じメンツであろうと、前任者の引継ぎで海都を訪れたギルドメンバーという設定らしい。だから前にやったことはクエストとか店の品揃えとかそのままなんだけど、ミッションが完全にリセットされてて、MAPの抜け道も通り直さないといけない状態に。確かにそうしないとシナリオ進まないとはいえややこしやー。


とはいえ、MAP自体は最初から埋まってるし、ある程度の強さがあるので一気に3階層まで進みました。あんなに苦労したボスたちが……。

世界樹III一週目クリアできたので、特にしがらみもなくこっちプレイできました。
最近のスパロボになれてると、基本攻撃をかわせないのでなんかものすっごい違和感。強化パーツもないので、装甲強化って結構重要よね。
あとボスが撤退しすぎ。特に序盤は熱血無いし、システム的に援護攻撃とかもないから、そこまでに最強武器を改造しまくって、クリティカル出るまでリセットとか繰り返したり。属性とか高低差とかあるけど、基本はウィンキー版スパロボまんまなんですね。


とりあえず一章は終了。
EXの話しはかなりはしょってたけど、二章冒頭の説明でだいたいわかるかなと。
でも二章といえば、ゲンナジーの存在感のなさが気になっています。

「ベッキーとの再会」前に、「俺もいるんだが」という存在感のなさをアピール。

直後の戦闘で味方の出撃選択 枠2 機体3(プレシア、セニア、ゲンナジー)


振りだな? 絶対に振りだよな?


戦闘後の会話でも存在感のなさをアピール。見事に被せてきました。なにこのオジサン。狙ってるの?(なにを
乗ってる魔装機の精霊が陽炎ってのも、ある意味嫌がらせだよなー(笑)


ついに箱版が出ましたよ! 仕事の都合で確保は遅れましたが、予約はしていたので問題なく限定版ゲット。

ストーリーモードはメインとサブ2つで、各組織の視点で進んで行きます。前作がアーケードモードでしかストーリーを追えない(しかも戦闘中の会話がメイン)ので、非常にわかりづらかった事を反省しての措置かな? まぁ、キャラクターを前面に押し出したかったのかもしれませんが。戦闘時にはキャラ(&パートナー)固定になるのは致し方ないですが、カートリッジは選択させてほしかったなー。……立ち絵の服との整合性?(BOSS見てないけど)


限定版についてくるドラマCDは、過保護のカレルに若が突っ込みを入れるスタイルが健在なのが嬉しい所。本編だとカレルの出番は……ですしね(ネタバレの為伏せ)


Happiness is growin'-クリアー
深都ルートクリア
。Lvは写真の通り。平均からするとかなり高めですかね? 何はともあれ1週目クリアですが、2週目すぐには行かず、少なくとも3竜を倒してから挑みたいなぁ。クエストも後3つだし、挑んでみようかしら?
平均レベルも55を越え、直前まで到達です。正直、MAP埋めがウザかった。ワープ先とかメモ置いてたら足りなくなるし。もう矢印アイコンだけ置いて、どこにワープかは、雰囲気でわかるのでそれで。うん、明日になったら忘れるけど!(ぇー