まんぼ監督の WCCF 日記 -106ページ目

まんぼ監督の WCCF 日記

WCCFとは、自分で実在する好きなサッカー選手でチームを育てることができ、全国のライバルと対戦することができる究極のアーケードカードゲームです。ご興味を持たれた方は、ぜひお近くのゲームセンターへお越しください。

週末は、通常の川崎&池上でプレイビックリマーク

エリア戦優勝を狙うには、地方で新チーム立ち上げ、
ロケテで、三冠制覇クラッカー
となれば、稼働していない地方代表になれるチャンスですクラッカークラッカークラッカー


[エルゲラが計算通りのパラアップのため報告]
$Mambo Mambo Mambo-2011062701
先週末は、実家の松本へ帰省しておりました。
目的は、実家のインターネット接続クラッカー

そんな中、二日で、6チームを立ち上げましたアップ

2チーム:アピナ松本
2チーム:セガワールドエデン
2チーム:CLUB SEGA 新宿

上記に店舗は、中部エリアでの参戦を狙い、
新宿は、ロケテエリア参戦ですビックリマーク

ロケテは、これから増えていくので、短期勝負にはなりそうです。

さてその6チームの中でも特筆すべきはチームを紹介します。

[ゴッド]
$Mambo Mambo Mambo-2011062101

[ゴッド]
$Mambo Mambo Mambo-2011062102

[ゴッド]
$Mambo Mambo Mambo-2011062103

単なる自慢でした合格

お付き合いありがとうございます。

そして、ロナウジーニョのニパラメータUp!!

$Mambo Mambo Mambo-2011062104
メインとステモニターによって、
ユニフォームの色が違って見えるのは、
なんだはてなマーク

$Mambo Mambo Mambo-2011061501
ロナウドを久しぶり使い切ったチームが終了しましたビックリマーク

200点近く行きましたクラッカー

全冠+残り試合一桁でオファーを受けたのですが、
三名のパートナーでしたダウンダウンダウン

唯一最終戦前に、背番号変更を三名にしたくらいはてなマーク

















これでマイナス一名はてなマーク

[ICC優勝]
$Mambo Mambo Mambo-2011061301

[エリア登録]
$Mambo Mambo Mambo-2011061302

昨日、ウルグアイとイングランドケースをゲットしたわけで。
なんとかモチベーションを維持しています合格
















これで、今週末、松本へ帰省して、
立ち上げるチームが5つになりましたクラッカー

















最後に、昨日の気づきひらめき電球

1. 日本の3rdユニフォームは、メイン画面では、1stユニフォームで表示されている
2. エリア戦登録に関して。ロケテは、ロケテで三冠が必要
昨晩は、ちらっとロケテを覗きましたビックリマーク


座れたら、オーシャンまで獲ろうと思い向かったら、
意外に空いていました。

なんとなんとICC直前でしたので、エントリアップ


決勝だけ対人戦でしたがなんとか、PK戦せ辛勝クラッカー


あとは、ジャパンを獲れば三冠ちゃんです。


[ロケテレポート]
・動きは、まだまだ滑らかではない
・試合間隔が長すぎる600秒って何!!
・試合中に、ファインプレーがあると効果が大きい
・ハーフタイムに震撼の逆が一時的に伸ばせる
・ネーション、オーシャン獲りにはぜひ
・CPUのレベルは、現バージョンに近い
・フォーメーションも現バージョンに近い
・U-5のほうが軽くてよく動くかな

最後にだんだん飽きてきましたが、エリア優勝への道です。
まだ遠しダウンダウンダウン

$Mambo Mambo Mambo-20110609_ZGMF-X19A

[戦績]
20101221 トーセンジョーダン@HH 一回戦負け
20110107 スペシャルウィーク@HH 一回戦負け
20110110 ナイスネイチャ@HH 一回戦負け
20110115 ウインマーベラス@HH 一回戦負け
20110120 ユッカ@HH 三回戦負け
20110126 ダンスインザダーク@HH 二回戦負け
20110209 クエストフォベスト@HH 四回戦負け(Best16)
20110218 ダンスインザダーク@HH 準決勝負け(Best4)
20110303 ユッカ@HH 四回戦負け(Best16)
20110316 マルセリーナ@HH 一回戦負け
20110401 AMX-004@HH 一回戦負け
20110411 ZGMF-X20A@HH 一回戦負け
20110425 PMX-003@HH 三回戦負け
20110425 ZGMF-X20A@HH 準々決勝負け(Best8)
20110506 AMX-004@HH 準決勝負け(Best4)
20110514 MSN-00100@HH 二回戦負け
20110531 ZGMF-X19A@HH 四回戦負け(Best16)
20110609 ZGMF-X19A@HH 二回戦負け
2010-11 バージョンのロケテが始まりましたクラッカークラッカークラッカー

http://www.wccf.jp/index.shtml






















クラブセガ新宿だけですが爆弾
やっとエリア戦登録ならびに任期終了クラッカー

コメント書くのも辛いパートナーの面々、ガックシダウンダウンダウン

[SのPKセービング]
$Mambo Mambo Mambo-2011060403

[初のディバインライト]
$Mambo Mambo Mambo-2011060402

[またまた困ったパートナーズ]
$Mambo Mambo Mambo-2011060401
昨日は、オフラインだ音譜
ってネーションとオーシャンを取りに行ったら、
すでに回復していました。

でも勢いで、ネーション優勝しました合格

$Mambo Mambo Mambo-20110603


ちなみにエリア戦は、三回戦負け。
だんだん負けが慣れてきましたダウン

$Mambo Mambo Mambo-20110602_マルセリーナ

[戦績]
20101221 トーセンジョーダン@HH 一回戦負け
20110107 スペシャルウィーク@HH 一回戦負け
20110110 ナイスネイチャ@HH 一回戦負け
20110115 ウインマーベラス@HH 一回戦負け
20110120 ユッカ@HH 三回戦負け
20110126 ダンスインザダーク@HH 二回戦負け
20110209 クエストフォベスト@HH 四回戦負け(Best16)
20110218 ダンスインザダーク@HH 準決勝負け(Best4)
20110303 ユッカ@HH 四回戦負け(Best16)
20110316 マルセリーナ@HH 一回戦負け
20110401 AMX-004@HH 一回戦負け
20110411 ZGMF-X20A@HH 一回戦負け
20110425 PMX-003@HH 三回戦負け
20110425 ZGMF-X20A@HH 準々決勝負け(Best8)
20110506 AMX-004@HH 準決勝負け(Best4)
20110514 MSN-00100@HH 二回戦負け
20110531 ZGMF-X19A@HH 四回戦負け(Best16)
20110602 マルセリーナ@HH 三回戦負け
特に「これ!!」といったフォーメーションもなくダウン

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昨日は、Best 16 止まりでしたあせるあせるあせる

[戦績]
20101221 トーセンジョーダン@HH 一回戦負け
20110107 スペシャルウィーク@HH 一回戦負け
20110110 ナイスネイチャ@HH 一回戦負け
20110115 ウインマーベラス@HH 一回戦負け
20110120 ユッカ@HH 三回戦負け
20110126 ダンスインザダーク@HH 二回戦負け
20110209 クエストフォベスト@HH 四回戦負け(Best16)
20110218 ダンスインザダーク@HH 準決勝負け(Best4)
20110303 ユッカ@HH 四回戦負け(Best16)
20110316 マルセリーナ@HH 一回戦負け
20110401 AMX-004@HH 一回戦負け
20110411 ZGMF-X20A@HH 一回戦負け
20110425 PMX-003@HH 三回戦負け
20110425 ZGMF-X20A@HH 準々決勝負け(Best8)
20110506 AMX-004@HH 準決勝負け(Best4)
20110514 MSN-00100@HH 二回戦負け
20110531 ZGMF-X19A@HH 四回戦負け(Best16)
無敗チームの立ち上げ&仕上げを思い出してみます。

$Mambo Mambo Mambo-2011042501

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---- あくまでも自論でございます。ご参考までに ----


[準備段階]
・U-5 のほうが、U-5R よりバランスがいいように感じます
・GK は、レアと白の差を感じないので、白でも OK
・GK の飛び出しが悪い以上、中央突破フォーメーションを推奨
・MF は、白でも優秀な選手がそろっているので、白で OK
・FW は、3 枚レア枠を使って、3選手のみで攻撃できる決定力が必要
・お薦めキープレイは、「フィールド支配」と「アンチコンビネーション」
・チームキープレイは、まずは攻撃系と守備系で二つくらいを選ぶ
・FW は、特殊連携または、抜群相性で、早い段階で仕上がるように選ぶ
・全国は広い。ネーション、オーシャン、WTは、無敗のため諦める

[1~10試合]
・初級トーナメントに参戦(対人戦は避けること)
(プレシーズン、キングス、エンター、タイトル)
・育成:キープレイヤーの個人能力 → レア系プレイヤーの個人能力

[11~30試合]
・初級トーナメントに参戦(対人戦は避けること)
・レギュラー&プレミアリーグ参戦(対人戦は避けること)
・育成:キープレイヤーとレア系プレイヤーの個人能力の覚醒
・育成:攻撃陣の連携の覚醒

[31~60試合]
・中高級トーナメント参戦(コンチ、チャントロ、クラブ)
・対人になっても自分のチームの力と自分の運を信じてください
・育成:キープレイヤーの特殊能力覚醒

[71~150試合]
・全冠を目指す
・プレミアリーグ優勝をひたすら続ける(対人戦は避けること)

[あるあるネタ]
・黄と青と赤の付箋紙で、覚醒リーチになったらマーク
・コインを使って、次の試合、休憩した直後かわかるようにマーク

[パートナー理論]
「U5」「全冠」「残り10試合未満」「オファー」の四条件:4名
上記条件が一つ減るごと:マイナス1名

[任期終了メソッド]
①プレミア 6 戦して優勝が確定させる
②残り 4 試合までは、自由に消化残り
③残り 3 試合目は、プレミア 7 戦目。ここでエリア登録する
④残り 2 試合目で、オファーを受ける
以上により、残り1試合だけ残して、オファーを受け任期終了できます

[フォーメーション案]
個人的に、CPU 戦で勝率の高いフォーメーションです
対人戦には、あまりにベタなフォーメーションなので、ほどほどに

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まあ、お気楽にご参考までに