アトラス本八幡店

参加人数 6名

使用デッキ 環境(アトラス)メタ


1回戦 小学生 パワーカードてんこ盛り

1・2戦目ともエンターティナー、マグナムで封殺


2回戦 不戦勝


決勝戦 ダニエル ヒラメキスネーク

1戦目 カレイコ、エンターティナーで封殺 勝ち

2戦目 超展開されビートされる 負け

3戦目 結果から言えば負け


負け惜しみのようですが試合内容を公開します。

① デュエル開始前のカット。

極端にデッキを立ててカット。

その際、カードを1枚、また1枚と抜いていきます。

なにかの「おまじない」?

② 全試合を通してですが、盛んにマナと墓地をいじりまわす。

前の対戦者からマナを入れ替えを指摘されています。

③ 1枚ドローの時に2枚ドローを「頻繁」にする。

前の対戦者でも行っています。

④ 召喚酔いクリチャーでアタックする。

前の対戦者でも行っています。

⑤ ファンク立てているのに1000クリを指摘するまで墓地に置かない。

これは勘違いがあると思いますが、3回ほど指摘しています。

⑥ 3戦目、カードを伏せた状態でプレイ。

わかりづらいと思いますが、よくマナにカードを置くときに伏せた状態で

仮置きプレイするこがありますよね。

あれをドロー、マナチャージ、召喚の一連の動作を行い、

また、デッキTOPに戻すという意味不明なプレイを見せつけてくれました。

あの時、戻す順番を変えたように見えましたが確信がもてなかったので、

続行しました。

というかあまりに突飛な行動で呆気にとられたというのが正解です。

店でもこのような「怪しい」プレイは把握しているようなので、

いずれ適切な処置をされることを切に願います。
アトラス本八幡店

参加人数 9名

使用デッキ ヒラメキスネーク

1回戦 ドロマー

1戦目 普通にソリティアして勝ち

2戦目 毎ターンハンデスされて負け

3戦目 ハンド4枚の中からタッチドレーンピン抜き、負け

このデッキ、使うプレイヤーを選ぶ。

雪風さんなみの「運」を持っている人には最適。

私の「運」?大鳳さんに決まっている!(断言)












ここからはチラ裏


今更ですが・・・

最近の傾向として先攻4ターンで優位を決めるデッキが、

いわゆるガチデッキとして結果を残していると思う。

先日使用した墓地ソースも4ターンスクランブル意識し構築。

しかしヒラメキスネークは3ターン。最速でなく通常速度で。

運まかせとはいえ1ターン早い。

先攻取られたらキクチも間に合わない。

後攻2ターン目にプレイできる確実な対策カードといったら、

マインドリセット、学校男、ギルメイワク位か?

2コスバウンスして、3ターン、ゴーゴンorキクチもあるが、

その場合、3ターンドレーンされるだけ。

そもそも3ターン目に勝ち筋が2通りあるのは異常。

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社がこのデッキを残した真意が不明。

もしかしたら、この情報がウィザーズに届いていない可能性もあり?

大きな大会ではあまり芳しくない結果も、

ショップでの小さな大会では猛威を振るっている現状を。

今日の大会、小学生不参加。

店内にいて隣の卓でフリーをしている。

8名位居たように見える。

私もアトラスの環境に嫌気がさしてきている位なので得心。

自棄になってヒラメキスネークを使用してみた。

私含めて3名がヒラメキスネークらしい。

次はヒラメキスネークメタ特化型で参戦しようかと本気で思っている
カードショップ「わいわい!!」塚田駅前店

使用デッキ
水火t闇墓地ソース
闇カードはモールスをピン差し。

1回戦 常連さん 闇自然墓地進化速攻
相手、クロー、ベルギス、キリンとブン回り。
こちらシールド0からの4ターンスクランブルで形成逆転。
勝ち。

2回戦 ヒロキくん 水闇火墓地ソース
脳みそフル回転。
トリガークロックで勝ち。

3回戦 小学生 水闇火墓地ソース
2ターンメルゲ、4ターンスクランブルで優勢。
勝ち。

ここで勝者3人。
連ドラキューブ 小学生。
オプティマスループ 高校生。
で準決勝。

連ドラキューブ、メンデルスゾーン2回決める。
リュウセイ召喚して優位に立ち踏み潰す。

決勝戦
メンデルスゾーンされないまま、相手5ターン目にキューブ。
バルガライザーからのカンタービレ。
バルガライザーはクラッククロウラーからのキューブリックでバウンス。
返しのターン、スクランブルからのキューブリックでカンタービレバウンス。
キューブに怯えつつ3枚ブレイク、ターンエンド。
相手、またしてもキューブ、ニードル召喚。ターンエンド。
スクランブルキャスト、頭数揃えて総攻撃。
ノートリガー、勝ち。

久しぶりの優勝です。
勝因はやはり1回戦勝負だと思われます。
集中力やら重圧やらは3回戦勝負の比にならないし、
なにより体力温存ができる。
おっさんプレイヤーにはこれが重要です。