FF4Aヤメタ('A`)
オリジナル版の記憶がいい具合に薄れていたので
追加要素への期待も含めてなかなか楽しめていたんだが、
調べてみるとGBA版は許容しがたい致命的バグ のデパート。
よくもまあここまで豊富に取り揃えたものだ。
戦闘時の行動順バグなんて戦闘を一度経験すれば気付くだろうに。
セーブデータ破損のバグも再現性があまりに高すぎる。
デバッグどころかテストプレイすらろくにしていないようだ。
I・IIやVのリメイク版は快適だったのになぁ。
いやIの方には絶対に回収できないアイテムってのがあったっけ。
まあ今回のものと比べるとまだかわいいもんだが。


この流れで行くと次はFF6Aとなるんだろうが、
実はFF6は個人的にあまり評価していなかったりする。
いや評価はしている。世界観もシナリオも超俺好み。
キャラクターの設定も能力も気の利いた装備品の数々も魅力的。
魔法類もバラエティ豊かで使い勝手もエフェクトもすばらしい。
世界崩壊とファルコン号の絶望と希望の対比には心底涙が出る。
当然ながらSearching Friends は至高の名曲だと思っている。
しかしだ。あの成長システムだけはいただけない。
俺としてはマッシュやカイエン、ロック等の前衛キャラには
意地でも魔法を習得させたくないのだが、
そうすると必然的にリルムやストラゴス等の魔導士系キャラが
魔石の恩恵で前衛を凌ぐタフネスに成長してしまう。
ティナやセリスのような魔導戦士ならまだしもこれは許せない。
結果、ティナらも含む魔導士系キャラは前衛キャラに気を使い
毎回魔石をはずしてからレベルアップに臨むことになる。
これをレベル×魔導士系キャラの人数分。地獄の作業だ。
そうして神経を削って進めてきたにもかかわらず
終盤の終盤になってから前衛設定のロックに
うっかりフォースシールドだかなんだかを装備させてしまい
気付いた時にはシェルn%という悪夢の事態に陥ったりもする。
快適なプレイとプレイスタイルの両立は適わないということだ。
さらにPS版ではクリア後のシステムデータ上で
魔石による成長度をキャラ毎にパーセントで評価してくれるので
苦心の作のプレイデータを否定されるようでかなり屈辱的。
そんな理由で個人的にFF6は大好きなのにプレイできない
非常に残念な作品となってしまっている。
むむむ。いつの間にかFF6に対する愚痴になってしまった。


つまり早くFF5に戻れということだろうか。


FF5A投了したけどFF4Aやってるから俺は平気だぜ(´・ω・`)


バカミントン(仮題)-capture_20090301-001

今はパラディンになって試練の山で一人で修行中。レベルは37。

リリスがリリスのロッドを落とすまでここに居座ってやろうかと。

しかし4は脚本はいいがシステムは普通のRPGですな。

脚本がNGでシステムが神の5とは対照的だ。

どちらが好きかというと判断しづらいんだが。


やはり中途半端なデータで続行しなかったのは正解だったねぇ。

GBA版追加要素を一度でも遊び尽くしてしまっては

リベンジへのモチベーションを維持するのは困難でしょう。


■終局は突然に


カタパルトを塞いでいたフォークタワーが消え去ったので
早速シドに飛空艇を潜水仕様に改造してもらい
カルナック南の海底に住むものしりじいさんを訪ねる。
じじいDBによると宝箱回収率は現時点で58%とのこと。
オリジナル版のカウントされる宝箱の数は252個、
GBA版で隠しダンジョンに追加された宝箱の数は83個。
これらを足すとGBA版の宝箱の総数は335個。
対してこれまでに回収した宝箱の総数は
252-6(大海溝)-14(イストリーの滝)
-10(フェニックスの搭)-17(次元の狭間)
-5(ラストフロア)の計200個。
200/335*100=59.701492537313432835820895522388…ん?
えーつまり、現時点では59%になってなければいけないわけね。


ウボアー('A`)


なんちゅうことだ。
3つの攻略サイトを確認しながら進めてきたというのに
少なくとも3個以上の宝箱を取りこぼしていることになる。
第三世界からのマップを全て再チェックしてみたが
やはり取り損ねの宝箱は見当たらず。
第一、第二世界とも最後のチェックでエラーは出なかったので
やはり第一、第二いずれかの期間限定マップに穴があったようだ。
何度考えても回収数の勘定が間違っているとは思えないし、
このままラストダンジョンまで進めても帳尻は合いそうにない。
しばらく悩んだ末、今回のプレイはここで打ち切ることにした。


バカミントン(仮題)-captue_20090228-004

つーことで最後の記念撮影。
点数がわかっても不正解箇所は教えてもらえないのが
この課題の厳しさよのう。
しかし今回のプレイで得たノウハウが消えないうち、
少なくとも2ヶ月以内にはまた戻ってくるからな。
その際は今回のプレイの頭と次回のプレイの尻とを繋げて
第18回目から続きを書くというのも悪くないかもしれん。


んでまた同じ結果になったりしてな。



★ステータス


バッツ …魔法剣士+ぶんどる   LV:38 HP:1756 MP:204
ファリス…侍   +りょうてもち LV:38 HP:1852 MP:162
レナ  …召喚士 +どうぶつ   LV:38 HP:1347 MP:328
クルル …時魔導士+どうぶつ   LV:38 HP:1275 MP:293
おれ  …ゲーマー+けっぺき   LV:21 HP:0013 MP:002



★入手したレアアイテム


せいしんひろう(2048/99)



★保留事項


・宝箱回収率100%(簡単に言う



<< 前へ次へ >>


バカミントン(仮題)-photo_20090228-001

おやじー。いつもの。





☆矢が十二宮編に入って面白くなってきた。

もう鋼鉄聖闘士とか出てこないといいなぁ。


プロバイダの人がケーブルモデムの交換に来ていて

少し部屋にいづらくなったので駅前のジーンズメイトに逃亡。

予算6,000円と設定して選んだのがこれ。

http://www.e-edwin.jp/shopdetail/004007000033/order/


体型的に選択肢が少ないうえ色にも妥協しなかったもんで

結局7,000円近く掛かってしまった。

以前は5,000円台でこれぐらいのものがあった気がするんだが。

サイズは36インチを試着して若干のゆとりを感じたので

ひとつ下の35インチをチョイス。多少タイトな方が履き心地がいい。

しかし予算を1,000円オーバー。当分猫は登らせたくないなぁ。


新しいジーンズはいいね。

なんかこう…実にいい。

もこみち。(適当