さぁ昨日クリアしてから試していなかった引継ぎ
いよいよ試してレポートしていきます
仕様としてはDQMJ2かDQMJ2Pのモンスターを
アプリの方にコピーしてDQM3Dに送るということですが
両方持っている人は一々DQMJ2Pの方に送る必要が無く
両方のデータをアプリの中に保存して置けます
あと一度送ったモンスターは二度と送れない
と言うことは無くアプリでコピーし直せば
何度でも同じモンスターを送ることができます
これを利用すればSクラスの魔物やその素材を
いくらでも簡単に作れてとても便利です
あと一部ですがDQMJ2PでSランクだった魔物も
DQM3DではAランクに下がっていたりするので
残しておいて良かったなんて魔物もいたりしました
とまぁこんな感じで損無し得だらけの引継ぎでした
今更ですがちょっとだけネタばれしています
未クリアの人は見ないほうがいいかもです
さぁゲームボーイ版と色々違う3DS版ですが
クリア後にあるかと思っていた魔王の扉は無い様で
オリジナルの扉がいくつかと新たな世界が追加されてました
新たな世界はジュヒョウの国という氷の世界のような場所で
そこで旅の扉がいくつかとオリジナルのボスがその数分
単純にレベルを上げてのゴリ押しが効かない難易度で
また新しいモンスターと戦力の鍛えなおし中です
正直スライム系だけはちょっと厳しいかなと思い始めたり
まぁ攻略のためだし色々試してみますかね
とりあえず究極配合もまだやってませんし
買っただけの攻略本も解禁していいかもしれません
やる事やりたい事が多くてしばらく飽きそうにないです
とりあえずスライムタワーが意外と強いです
未クリアの人は見ないほうがいいかもです
さぁゲームボーイ版と色々違う3DS版ですが
クリア後にあるかと思っていた魔王の扉は無い様で
オリジナルの扉がいくつかと新たな世界が追加されてました
新たな世界はジュヒョウの国という氷の世界のような場所で
そこで旅の扉がいくつかとオリジナルのボスがその数分
単純にレベルを上げてのゴリ押しが効かない難易度で
また新しいモンスターと戦力の鍛えなおし中です
正直スライム系だけはちょっと厳しいかなと思い始めたり
まぁ攻略のためだし色々試してみますかね
とりあえず究極配合もまだやってませんし
買っただけの攻略本も解禁していいかもしれません
やる事やりたい事が多くてしばらく飽きそうにないです
とりあえずスライムタワーが意外と強いです
発売から10日目にしてようやくクリアしました
プレイ時間は37時間とリメイク作品にしては
かなり遅めのクリアになってしまった気がします
まぁ主力になるモンスターが多く作りましたしね
最終的にメインに使ったモンスターは
結局スライム系ばっかになってしまいましたが
ダークキング、バブルキング、スラ忍シルバー
妖女イシュダル、イデアラゴンの5匹でした
他にもデスタムーアとかりゅうおうもいたのですが
そっちは作っただけで役には立たずです
ちなみに主力が揃ったのがAランククリア後くらいで
そこからはほとんどの旅の扉を初見クリアして
一気にストーリーを進めていきました
そのせいかそこからスカウトをほとんどしてなくて
モンスター図鑑はまだまだ埋まっていなかったりします
まぁこれで引継ぎできるようになったので
加速的に増やしていけると思いますけどね
とりあえずクリア後については
また明日以降進めて行きたいと思います
プレイ時間は37時間とリメイク作品にしては
かなり遅めのクリアになってしまった気がします
まぁ主力になるモンスターが多く作りましたしね
最終的にメインに使ったモンスターは
結局スライム系ばっかになってしまいましたが
ダークキング、バブルキング、スラ忍シルバー
妖女イシュダル、イデアラゴンの5匹でした
他にもデスタムーアとかりゅうおうもいたのですが
そっちは作っただけで役には立たずです
ちなみに主力が揃ったのがAランククリア後くらいで
そこからはほとんどの旅の扉を初見クリアして
一気にストーリーを進めていきました
そのせいかそこからスカウトをほとんどしてなくて
モンスター図鑑はまだまだ埋まっていなかったりします
まぁこれで引継ぎできるようになったので
加速的に増やしていけると思いますけどね
とりあえずクリア後については
また明日以降進めて行きたいと思います
短期決戦向きばかりの自分の主力に
探索で活躍してくれるメンバーが増えました
それは今作で登場したGサイズの『ギガハンド』
見た目は超でかいマドハンドなのですが
性能としてはかなり優秀だったりします
HPも1000を平然と超えて守備も中々高く
攻撃に至っては攻撃アップ無しで500オーバー
そこに攻撃アップとかをつけるとはぐれメタルも
ミスらない限り一撃で倒してくれますし便利です
まぁちょっと行動エフェクトが遅いですが
何にしても高い耐久で長期間探索でき
物理攻撃のみで雑魚を倒せるので
MPはたまに使う回復のみと安定してます
ただ一つだけ問題を挙げるとしたら
スカウトにはあんまり有利ではないことですかね
まぁその辺はいつか解決策を見つけることにします
探索で活躍してくれるメンバーが増えました
それは今作で登場したGサイズの『ギガハンド』
見た目は超でかいマドハンドなのですが
性能としてはかなり優秀だったりします
HPも1000を平然と超えて守備も中々高く
攻撃に至っては攻撃アップ無しで500オーバー
そこに攻撃アップとかをつけるとはぐれメタルも
ミスらない限り一撃で倒してくれますし便利です
まぁちょっと行動エフェクトが遅いですが
何にしても高い耐久で長期間探索でき
物理攻撃のみで雑魚を倒せるので
MPはたまに使う回復のみと安定してます
ただ一つだけ問題を挙げるとしたら
スカウトにはあんまり有利ではないことですかね
まぁその辺はいつか解決策を見つけることにします
初代の頃はよく敵のモンスターを
肉で誘って仲間にしてましたが
DQM3Dでは他国マスターがかなり強く
中々スカウトするチャンスがありませんでした
しかし何とか4匹とも強くなってきまして
肉の力も借りてスカウト率が10%を超えてきました
とは言えまだまだ戦闘中にテンション上げや
バイキルトを使う余裕は無いのですけれど
まぁ何にしても他国マスターの使うモンスターを
狙って頑張ってスカウトしてみようと思います
今回狙ったのは『りゅうおう』
ちなみに今作では他国マスターの前でセーブして
電源を切ってもいなくならない上に
モンスターの構成も固定のようなので
確認したり失敗してもリセットしてやり直しできます
それならスカウト率が低くても挑めたかもしれませんが
10%未満だとどうしてもやる気にならなかったので
今日までサッパリ挑戦してなかったのです
それはともかく挑戦自体は7回目で成功しました
結構大変では有りますがSランクがスカウトでき
今まで作るのが大変だったモンスターも
これで大分楽になるんじゃないのかな?
まぁその辺はクリアしてから本格的に考えます
肉で誘って仲間にしてましたが
DQM3Dでは他国マスターがかなり強く
中々スカウトするチャンスがありませんでした
しかし何とか4匹とも強くなってきまして
肉の力も借りてスカウト率が10%を超えてきました
とは言えまだまだ戦闘中にテンション上げや
バイキルトを使う余裕は無いのですけれど
まぁ何にしても他国マスターの使うモンスターを
狙って頑張ってスカウトしてみようと思います
今回狙ったのは『りゅうおう』
ちなみに今作では他国マスターの前でセーブして
電源を切ってもいなくならない上に
モンスターの構成も固定のようなので
確認したり失敗してもリセットしてやり直しできます
それならスカウト率が低くても挑めたかもしれませんが
10%未満だとどうしてもやる気にならなかったので
今日までサッパリ挑戦してなかったのです
それはともかく挑戦自体は7回目で成功しました
結構大変では有りますがSランクがスカウトでき
今まで作るのが大変だったモンスターも
これで大分楽になるんじゃないのかな?
まぁその辺はクリアしてから本格的に考えます