3月20日木下 亮太火の猫目商会に参加いただいた皆様にお疲れ様でした参加いただきありがたく思います非常に盛り上がりました楽しかったですね次回の会合は4月30日月ですメールもそろそろしないといけません次回の参加予定の皆様メールの返事は早めによろしくお願いしますさてさて違う話ここ何日か考えていたボードゲームのルールがややまとまりましたので少し書き出してみようかと思いますコレを見て意見のある方はぜひぜひ書き込みお願い致しますタイトル仮王様と悪魔参加人数34人位媒体カード53枚カードの種類は大人113、悪魔113、子供113、獣113カードの力関係は大人子供悪魔大人の3すくみの関係獣カードは3すくみの勝ちが決まってる状態だと常に負けるが、相子の状態だと勝つ同じ数字の場合は大きいほうが勝つ例大人、大人、獣だと獣の勝ち大人、子供、獣だと大人の勝ち大人、大人、悪魔、獣だと悪魔の勝ち大人、子供、悪魔、獣だと獣の勝ち大人のカードで勝つと場札を+として全てもらう悪魔のカードで勝つと場札をとして全てもらう子供のカードで勝つと自分の使った札を+としてもらい他の札はそれぞれのプレイヤーにとして返す獣のカードで勝つと獣と悪魔を大人と子供を+として全てもらうルールは自分の札を見ないで他の人の札を見て判断するインディアンポーカー形式まず1枚ずつカードを取り自分のカードを見ないように全員でカードを立てる他の人に自分はこのゲームから降りたほうがいいかどうか聞く全員が立場の違う意見を言い合った後今のゲームから降りるかどうか判断する降りた場合はカードの±が反転する降りてカードが大人だった場合としてそのカードをもらう降りてカードが悪魔だった場合+としてそのカードをもらう降りてカードが子供だった場合そのゲームの勝者に渡す場札にくわえる降りてカードが獣だった場合そのゲームの勝者に渡す場札にくわえるただし場が相子状態の場合場の全てのカードを悪魔と獣を+大人と子供をとしてもらうカードが配れなくなったらゲームは終了得東v算した後ポイントの高いプレイヤーの勝ちこんな感じのゲームを考えていますAJQKだと勝ったり降りたりした時に特殊な効果が追加されるのもいいかもしれませんがまだ未定ですさてどうでしょうか
3月20日木下 亮太火の猫目商会に参加いただいた皆様にお疲れ様でした参加いただきありがたく思います非常に盛り上がりました楽しかったですね次回の会合は4月30日月ですメールもそろそろしないといけません次回の参加予定の皆様メールの返事は早めによろしくお願いしますさてさて違う話ここ何日か考えていたボードゲームのルールがややまとまりましたので少し書き出してみようかと思いますコレを見て意見のある方はぜひぜひ書き込みお願い致しますタイトル仮王様と悪魔参加人数34人位媒体カード53枚カードの種類は大人113、悪魔113、子供113、獣113カードの力関係は大人子供悪魔大人の3すくみの関係獣カードは3すくみの勝ちが決まってる状態だと常に負けるが、相子の状態だと勝つ同じ数字の場合は大きいほうが勝つ例大人、大人、獣だと獣の勝ち大人、子供、獣だと大人の勝ち大人、大人、悪魔、獣だと悪魔の勝ち大人、子供、悪魔、獣だと獣の勝ち大人のカードで勝つと場札を+として全てもらう悪魔のカードで勝つと場札をとして全てもらう子供のカードで勝つと自分の使った札を+としてもらい他の札はそれぞれのプレイヤーにとして返す獣のカードで勝つと獣と悪魔を大人と子供を+として全てもらうルールは自分の札を見ないで他の人の札を見て判断するインディアンポーカー形式まず1枚ずつカードを取り自分のカードを見ないように全員でカードを立てる他の人に自分はこのゲームから降りたほうがいいかどうか聞く全員が立場の違う意見を言い合った後今のゲームから降りるかどうか判断する降りた場合はカードの±が反転する降りてカードが大人だった場合としてそのカードをもらう降りてカードが悪魔だった場合+としてそのカードをもらう降りてカードが子供だった場合そのゲームの勝者に渡す場札にくわえる降りてカードが獣だった場合そのゲームの勝者に渡す場札にくわえるただし場が相子状態の場合場の全てのカードを悪魔と獣を+大人と子供をとしてもらうカードが配れなくなったらゲームは終了得東v算した後ポイントの高いプレイヤーの勝ちこんな感じのゲームを考えていますAJQKだと勝ったり降りたりした時に特殊な効果が追加されるのもいいかもしれませんがまだ未定ですさてどうでしょうか
