まず、ここでお詫びをしたい。


 なんか、はなの舞薄桜鬼コラボのお日記を前に書き、最後に「もう第9弾は無いのかな~。」的に締めたんですよ。


 そしたら、全然更新してないのに、毎日コンスタントにこげなブログに人が来てる。ナニゆえとアクセス解析見てみたならば 「はなの舞 薄桜鬼 第9弾」 って感じのワードにバシバシ引っかかってる( ̄□ ̄;)!!


 …ちょ、なんか、すみません。


 てか、公式で早くちゃんといつまで第8弾コラボやってるかとか、第9弾はどうなるとか発表して欲しいですよね。


 でも、アレかな?裏語がイマイチで、どうするか悩んでるのかな。でも、はなの舞って、京都店が池田屋跡地だから、新撰組繋がりでコラボってるから、裏語じゃフェアしないのかな???


 まあ、専業主婦の妊婦にはわかりません



 と、まあ、そんな私は、妊娠し、女性ホルモンの関係からか、トキメキを欲する乙女心よりも、母性がグイグイ前面に出てきて、乙女ゲームをやる気がおきません。


 乙女ゲームとしてではなく、キャラ全体が好きな『華ヤカ哉、我ガ一族 黄昏ポウラスタ』だけはプレイしようとしていましたが、前作『キネマモザイク』の内容を忘れているので、またプレイしなおしてから仕切りなおそうと考えたら、もう、めんどくさくなって投げ出しちゃいましたよ!!ポイッ。


 そんなこんなで、3DSバーチャルコンソールでなつかしのゲーム『ゼルダの伝説 夢をみる島』や『ふぁみこん昔話』をプレイしてました。


 そんななか、ふと、前から気になっていた『遙かなる時空の中で2』の関連商品をアマゾンでチェックしてみました。


 今、便利ですよね~。中古までも簡単にネットで買えちゃうんですもんね。


 そんな訳で『遙か2メモリアルブック』定価1800円を280円で、OVA『白き竜の神子』上中下3巻セット定価18900円を1380円にてゲット!!


 …すげー安い上に、大切にされていたんでしょうね、両方とも新品同様でした。いや~、いい買い物をしました。本当に、リアルタイムでハマらなくって良かった(笑)


 まあ、リアルタイムでハマる利点もありますが、どうせイベントには行かないし、ゲーム友達居ないし、どうせ隠れオタクだからいいんですよ…(ノ_・。)


 てか、両方楽しめました。が、定価で買ってたら、正直不満な内容でした。ボリューム少ない…。


 でも『メモリアルブック』で、花梨ちゃんが身に着けていたブレスレットがカレッジブレスだと解り、私の中の「花梨、実は現代に男居る」説が払拭されました。後、勝真さんの笑顔の立ち絵の右手小指の間接が1個多いのが、いつも気になっていたのですが、水野先生のラフの時点でそうなっている事が解り、何か興味深く感じました(笑)


 OVAは、京に飛ばされた花梨ちゃんのかわいそうな姿がてんこ盛りで良かったです(笑)


 私、プレイ済みネオロマ乙女ゲー全てのヒロイン中で、花梨ちゃんが一番好きなんですよ。一人で異世界、しかも、最初は皆酷い。そんな中頑張って、信頼や力を得て、皆を幸せにした挙句にイイ男を持って帰る…いや~、たまりません(笑)


 そんな、今更またまた『遙か2』ブームな私。これから中古格安キャラソンにまで手を出そうか迷っています…。


 …てか、すげー胎教だな(苦笑)どんな子産まれるか、本当に楽しみですよヽ(゜▽、゜)ノウヒャ。

 …と、言う訳で、気になってるんだ、乙女ゲームのアラの多さが。


 今プレイ中の『黄昏ポウラスタ』も、気になる所がザックザク!!!


 因みに、アラを探そうとプレイしている訳ではなく普通にやってて気付いた所です。


 雅様ルート。最初の夕食準備のイベントのBGMが何か雑音が入ってメタルみたいな曲になっててビックリ。その後のイベントでは普通の曲でした。再度確認してないので、バグか何だったのかは謎。


 勇様ルート。トキさんの台詞の文字「ら」の字が「ら抜き言葉」とかでは無く明らかに抜けている。ボイスにはちゃんと入ってる。


 正様ルート。部屋が決まった際の進様のボイスが入っていない。


 …と、今の所プレイしたどのルートでも、1箇所気になってますな…。


 特に『華ヤカ~』シリーズには多いです。『無印』は数字の間違いが多かったですし『キネマ』では漢字の読み方が声優さんによって統一されてなかったり、スチルでは左肩を撃たれているのに、台詞で「右肩の具合が~」等はるちゃんが言ってたり…。


 そういう点から見て、コーエーのネオロマシリーズは、やっぱりゲームメーカーとしての長い歴史があるせいか、アラがほとんど見当たらないんですよね。


 『遙か2』で、彰紋くんが「紫姫」を「藤姫」って言ってる表記になってた所位しか気付きませんでした。


 なんかね、ネオロマ万歳!!とか言いたい訳では無く、難癖付けたり説教したい訳じゃ無いんだ!!


 乙女ゲーム大好きだからこそ、こういった細部のアラを無くして、所詮乙女ゲーだよね…的な、世間のイメージを払拭して欲しいんだ!!!


 私も昔、ジャンルは違いますが物作りに携る人間でした。ミスは、人間だからしてしまうのは当たり前です。でも、それを極力無くし、出来る限りの完璧な仕上がりで市場に出すのがプロの仕事じゃ無いでしょうか??


 本当に、惜しいミスが気になってしょうがないのです。きっと納期とか有って大変だろうけど、頑張って欲しいです!!


 私もゲームは新品を買うよう努力し、応援しますので、業界全体のクオリティを上げるために、各メーカーさん頑張って下さいね(°∀°)b 良いゲーム待ってます☆


 って、結局、おばさんの説教になってんじゃねーか…。


 『華ヤカ哉、我ガ一族』の続編『黄昏ポウラスタ』始めました簡単ネタバレ無し感想です。


 続編と言われてはいますがプレイした感想で言えば『華ヤカ』が第1作目『キネマ』が続編『黄昏』が『キネマ』のファンディスクと言った感じでした。


 『キネマモザイク』のグッドEND後から後日談の間を埋めるエピソードでした。


 まだ雅様と勇様ENDしか見ていないのですが、結婚に向けてお互いの意識をすり合わせて行きつつ、なんか敵っぽい新キャラが出てきてコチョコチョやってるのをどうにかしなきゃな~って感じのシナリオです。盛り上がりもそんなに無く、淡々と進みます。ボリュームは結構あります。


 正直、既婚者ですので、現実の結婚を知っているので、結婚について真剣に考える…なんてストーリーは面白くもなんともないので不満です(笑)気持ちだけ盛り上がって、無責任にイチャイチャしてくれた方が、ファンタジーってて好きです。


 『遙かなる時空の中で』シリーズなんていいですよね!現代に連れて帰っても、どうやって生計立てて行くの??みたいな人でも、愛の勢いで持って帰っちゃいますからね!!!


 あ、話がそれたΣ(・ω・;|||


 でも、相変わらず音楽良し雰囲気良しキャラクター大変良しで、シリーズ好きには安心して楽しめる出来だと思います。それに、まあ、一応気持ちの上では結ばれているので、このシリーズにしては甘めかな…くらいな感じでした。スチル、立ち絵についても、相変わらずの『若干残念クオリティ』ですが、もう慣れましたよね(笑)


 システム面では、今回は解雇される心配が無くなり、緊張感も無くなりました。普通にノベルタイプゲームが好きな人には嬉しい変更点だと思います。が、ゲーム好きとしては若干さみしい(笑)


 後、ミニゲーム全く無視でもストーリー進行上、全く問題ありません。けれど、だからこそ、ミニゲームの難易度を上げて欲しかったです。ストーリーに関係無いのにそれでもプレイする人はゲーム好きだと思いますんで。


 …取りあえず、楽しんでやってますが、もうすでに『キネマモザイク』のストーリーを忘れてたり、1作目のストーリーとごっちゃになってたりするので、これから先は、もう一度『キネマモザイク』をプレイしてから進めて行こうかな~と思っています☆

 いや~、本当に、人体って不思議。


 あんだけ萌えやらトキメキを求めて、月1.5作のペースで乙女ゲームに手を出していた私が、妊娠した途端に、全く興味を無くしてしまうという事態に…。


 最近やってるゲームっつったら『ZOOキーパー』位ですよ。


 「怪物と戦う」行為にも、なんだか嫌悪感が出てきて、メガテンも全くやってない…。


 あ~、なんかね、アレだね、インポテンツになった感じ??少し寂しいです。


 てか、つわり、しんどい。


 私は、結構酷い方なんで、ほぼ寝てます。旦那と娘に申し訳ない。


 「つわりは病気じゃないんだから、しっかり働きなさいよね!」的におっしゃる人がたまにおられますが、病気じゃ無いからこそ、薬で症状を抑えたりが出来ないんです。


 個人差も激しいです。


 だから、自分がつわり無かったからって、つわりに苦しんでいる人に上記の言葉的なものをかけないで欲しい(TーT)…こういうタイプが上司や先輩だったら、本当に辛いです。


 まあ、第一子の時と違って、今は無職なんで、かなり楽なんですけどね。


 今現在、つわりで苦しんでいる妊婦の皆さん、頑張りましょうね!!


 安定期になったら、ほとんどの人が楽になります!!


 しかし、私は、第一子の時は、産むまでつわりでした!!


 でも、そのお陰で、出産が怖くありませんでした!!!早く出したくて!!!


 産んだらケロっとなります。産んだ子供は可愛いです。


 だから頑張りましょう!!!!


 …てか、つわり無い人、うらやまし過ぎるよう…なんで個人差なんてあるんだよぅ…。あ、ポジティブに頑張ってみたけど、本音が出ちゃった(苦笑)

 


 

 『真・女神転生Ⅳ』楽しくプレイしてます。


 ただいまプレイ時間20時間程度、六本木に向かうところです。


 正直、戦闘面の戦略性がペルソナよりかなり面白いです!!


 ペルソナは戦闘時、全ての敵の弱点を突くとスカッと爽快な総攻撃が仕掛けられます。が、その反面、ボス戦でのゲームバランスを取るために『P4G』では中盤から、ボスには弱点が無くなってしまい、何の戦略性もなく、ただただひたすら「攻撃攻撃攻撃回復攻撃攻撃攻撃回復…」と、全く面白くなくダラダラ続くボス戦が苦痛にすら感じられていました。


 その点『真4』では…説明めんどくさいんで、実際にプレイしてみて下さい面白いから(笑)


 因みに、今の所私の中では…


 P3P真・女神転生Ⅳ>>>P4G って感じです。好きさがね


 …ただね、ここ2日マルッとプレイしていません


 何でって、戦闘は面白いんだけど、東京のマップがわかり辛いんだ…。六本木、どこだよ…(ノ_-。)東京、12年間住んでたのに…。プレイ時間の20時間の内、5時間は道に迷ってる感じです


 しかも、ペルソナのシンボルエンカウントは、有る程度レベルが上がって、ザコと化したら逃げてくれましたが、今回は激しくザコでもガンガンくるから、道迷い中のやってくるウザさが半端ない!!!


 なので、なかなか進めません…。


 そして、何か全てにやる気が出ないし、激しくだるいし、変だな~コレはアレだな~、うん、アレだ~、と思ってました。


 そしたら、案の定、アレでした。


 アレって、アレですよ。


 第二子妊娠。やたーヽ(゚◇゚ )ノ


 …嗚呼、これからつわり地獄の日々ですよ…。お日記も、妊娠関係が増えてくると思われます☆