WIZや弓の立ち回り
ローブ職なのにタンカーの俺よりも前に出て
MPを全く消費しないで転がってアジトに戻るECOな人
これでは戦力になりません
基点を常に意識する
Gvではびびりなぐらいが調度良い
特攻して勝手に遠くで転がる人はゴミです
自重しましょう
攻撃一回したら下がるこれが大事
タゲを合わせれないとか論外なので
TLを決めてないから~とか
同じPTメンバーの攻撃してるのをアシストすればいいだけ
TLが死んだから個々で勝手に攻撃しましたとか
Gvをやってる意味が全く無い
常に誰かのアシストをする
これぐらいの気持ちじゃないとダメ
常に数的優位を作る
1人に対して複数で攻撃をする
これがきっちり出来てれば相手は簡単に転がる
基本的な立ち回り
敵をタゲったらどこまでも追いかけて行く人
いい加減覚えよう下がる事
釣られてるのか追いかけてるのか判断出来ない
ちょっとばかりOOが足りない人が多すぎますな
敵から攻撃を受けたから下がってるつもりが
周りを見れてないから移動した方向で孤立して転がる
CPが減ったら下がる
後衛職+SDこの職が基点
【 歌・踊 】
攻撃参加なんぞ基本的にしなくて良い
後衛職に向かってくる短剣や近接職のタゲをヘイト・アレストで奪うのが仕事
弓持って攻撃とかGvでは別にどうでもいい
【 後衛 】
ヒール・マナバーン色々やる事が多いが大事なのは基点として機能させる事
【 攻撃陣 】
基点を常に意識する
基点からちょっとはみ出てCpが減ったら基点に帰る
これが出来ていれば殆ど死なない
基本的な事 頭を使う
最近Gvやら見てると基本的な事が出来てないので書いておきます
まず自分の職がなんなのか判ってない理解していない人がいる
Gvに行くのにも関わらず60台サブで行ってもいい?とか質問する様な内容じゃないし
黙ってサブで来るとか論外
PT構成を見て自分で判断するんだ
メインサブでシンガー ダンサー ビショ エルダーは無条件で
その職にJCしてくる
JCするのに時間がかかるから~って理由がある人
JCするのに時間を短縮する為の工夫してるかい?
ほとんどの人してないんじゃない?
移動ルートの確認してないんじゃない?
アジトや他のGKからどのルートで行けば時間が短縮できるとか考えてないんじゃない?
同じミス繰り返してない?
PCが脆弱だから~って言い訳する人
自分で敵対をタゲろうとするから戦闘にならんのじゃないの?
PTメンバーの欄をアシするだけの戦いでもいいんじゃないの?
周りのPCがPOPすらしてないのに戦おうとか考えるほうがおかしいと思う
今の自分の環境を改善できないなら
出来ない中で改善、工夫するのが当然
もっと頭を使う方がいい
頭固いのが多すぎるかなもっと自由な発想が必要
泥団子を両手に一個づつもってそれを足したらいくつになる?っていう質問に対して
両手の泥団子を合体させて1個と応えたトーマス・エジソン
大事なのは発想力
頭を使う
