どもども、壮絶久しぶりの更新です。
相変わらずマビノギやってます。
てなわけで、いつも通り(?)イベントの攻略なんかについて
ティルコネイル教会裏のなんとかっておっさんでやれるRPミッションです。
・概要
アーチャー、セイバー、バーサーカーから一人選んで
自キャラを守り抜くミッションです。1回15分程度
↓のような配置になっていて
●:自キャラ
◆:TH浮遊石
部屋の四隅からMOBがわらわら沸いて
かごめかごめをしながらやってくるので、それを倒しまくります。
何分で何百匹以上倒すとラスボスがでるとか言う噂がありますが
よほどへたっぴーな人でもない限り、問題なく出てくると思われます。
ちなみに死んでもすぐ生き返るのでHPはそれほど気にしなくて良さそうです。
とは言え、死に過ぎたらクリアできないと思いますが。
TH浮遊石は足止めレベル、ダメージに期待をしてはいけない。
稀に良くTHのKBでスキルを外されます・・・
ラスボスは1体1なので、適当にやってても勝てます←
特殊スキルについては良くわかってないけど
定期的、もしくは自キャラ近く?に居るとCTが一気に無くなることがありました。
んで、キャラ別の攻略的な何か
◇アーチャー
難易度は一番低い。(使用感には個人差が云々)
・使えるスキル
1.F5:偽・なんとか(名前忘れたよ!)
CTが短く範囲・威力共に良好
スキルポチでチャージ、2~3秒後くらいにMOBクリックで発動
幅が広く射程のあるライトニングロードのような感じ
2.F6:無限の剣・・・なんとか
CT長し、範囲は多分マスタイつけた誘惑くらい?(わかりにくい!)
ぽちって数秒後にMOB指定、で中範囲に剣をばら撒く持続型
・やり方
TH浮遊石にまとわりつくMOBにミルする。
偽なんとかはCTが終わり次第発射、もしくはオーガを巻き込んで撃ちこむ
無限のはMOB溜まりに適当にどうぞ
骨竜だけ非KBなので通常でザクザク、ついでにミルで周囲を巻き込む
◇セイバー
難易度は一番中程度。(使用感には個人差が云々)
・使えるスキル
1.F5:名前・・・?
3段HITのシューティングラッシュのような物、使い方も同じ
威力は低い、後半は一発で仕留められないことが多々
移動距離が結構あるので用法容量を守って使いましょう。
下手するとスカります。
2.F6:約束された勝利の剣(だっけ?)
高威力・広範囲の優秀な攻撃、CTが長いのが難点
ボタンホールドでチャージ、からのMOB指定で発動
とっても太くて長いライトニングロードのような何か
・やり方
TH浮遊石にまとわりつくMO(ry
アーチャー同様骨竜は通常でザクザク
約束されたはオーガを巻き込んで使うと良さげ
F5の方は適宜使用でOK
◇バーサーカー
たぶん一番難しい(使用感には個人差が云々)
・使えるスキル
1.F5:回転切り
主力スキル
1段HITのシューティングラッシュのような物、使い方も同じ
威力は高い(武器によるものか?)
移動距離が結構あるので使う時は注意
2.F6:十三の試練
攻撃速度増加+移動速度増加+通常巻き込み範囲拡大(かなり広い)
+防御力増加(ほぼ1になる?)
武器的に2発でKBするので使いにくい
骨竜をザクザクする時に使うとかなり強くなる
使用中は他スキルが使えない。
・やり方
TH浮遊(ry
他2キャラは2種の範囲があるが、この子は1種だけなのでMOBの処理が
追い付かなくなることが多々
ストンプもしてみたけど、ミル連打の方が良さそう。
基本はミルミルでMOBが溜まってきたら大回転切り
骨竜が来た時はチャンスタイム!
十三のを使って骨竜を殴りつつ巻き込みまくります。
(SSは)ありませぇん!
ってな感じです。
3キャラともやりましたが、特に問題なくラスボス出ました。
バーサーカーの時は浮遊石のHPが結構きついところまで下がりましたが
割れることなくクリアできてます。
強そうな弓とか剣とかがもらえるようなので
ちょっとだけ頑張ってみましょうかね!
そんなかんじ
あれぐろ
どうもお久しぶりです。
あれぐろです。
さてさて、レベルアップ時に獲得APが
2倍になるアクセサリが発売されて
ウキウキわくわくレベル上げに勤しんでいる方もいらっしゃるでしょう。
初心者なあれぐろさんもその一人で、
探検レベルを50まであげようと目論んでいるのですが・・・
その探検レベルを上げるのに、今熱いクエストはこれ

探検クエスト
闇をあやつるリッチ
これはメトス峡谷に出現するBOSSモンスター

をスケッチするだけで21200もの探検経験値がもらえる
とても美味しいクエストです。
(+探検マスタり分が追加されます)
とはいえ、BOSSモンスターだし取り巻きも結構強いしで
うまいことやらないと、スケッチするたびに
で~んを聴くことになります。
ってことで、で~ん を聴かないように頑張る方法をご紹介
ちなみにこの方法は、人間orジャイを焦点にしてます。
エルフはハイドでもしてたらいいんじゃないかな?(^ω^)
用意するモノ
・女神の翼 (ケルラベースキャンプ行き) (必要数分)
・スキル2つ (練習・FランクでOK)
・馬1頭 (初心者馬でOK)
・お金 (1回:5770G 着手金+翼)
※ マリーだとリアル日曜日の場合、
エリン時間:夜8時~朝6時の間に最大10回できます。
スキルは次の二つを使います
・闇討ち・旋

※ 忍者ストーリーで取得
・危機脱出

※ 回避スキルを使用すると確率で取得 or トレジャーハンター才能で転生
回避スキルはラフ王城のグルアスから取得クエストがもらえます。
やり方
画像つきで説明しますが、簡単に
1.馬に乗って近づく。
2.馬を解除して、闇討ち・旋を使う。(ハイド状態にするだけ)
3.スケッチして危機脱出
4.翼でケルラベースキャンプに帰る。
の4ステップです。
1.馬に乗って近づく。
この辺から
この辺まで

一気に近づきます。
近づく時はスケッチのCTが終わってから、
もしくは残り5~6秒程度から移動すると良いと思います。
また、後半の時間になってくるとアークリッチの位置がずれてくるので、
祭壇に居なかった場合は奥や左右を探して近くに行きましょう。
2.馬を解除して、闇討ち・旋を使う。(ハイド状態にするだけ)

ぱぱっとやってしまいましょう。
注意するのは「降りる」ではなくて「解除する」です。
「降りる」だとちょっと時間がかかるので、殴られやすくなります。
また、馬がアークリッチや取り巻きに認識されてしまい
スケッチ失敗や攻撃に巻き込まれることを防止しています。
闇討ち・旋を使うのはアークリッチや取り巻きの認識時間をリセットするためです。
闇討ち・旋を連打すると攻撃しだすので一回だけ押すようにしましょう。
ペット解除をショートカットに設定しておくと危なげなくすることができます。
3.スケッチして危機脱出
ハイド状態の時にアークリッチにカーソルを合わせて
スケッチ準備→即スケッチ をします
ハイド状態は3秒なのでするするっと操作します。

スケッチの完了と同時に、危機脱出を使います。
特にラグ等が発生していなければ、危機脱出を使わずに
翼を使用する事で問題なくいけるのですが、
アイテム欄を開きっぱなしにしていると、
翼の上にスケッチしたのが被る事があるので
落ち着いて操作するためにも危機脱出を使う方が良いです。
また、ここでも認識をリセットしているので、解除後も少し猶予があります。
4.翼で帰る
危機脱出中に翼にカーソルを合わせて置き
解除と同時に CTRL+左クリック で即使用します。
後はクエストボードに報告して、クエストウィンドウから完了します。
完了後は他のチャンネルに移動してまたスケッチしに行くなり
なんなりしましょう。
アイスドラゴンやパートナーがいなくとも
安全に簡単にできるので、
「アークリッチスケッチやると良く死ぬんだよなー」
とか
「無課金だからスケッチいけないやー」
って人がいたら参考にどうぞ。
んまぁ、いたらいたで、より安全にはなりますが・・・
とりま
自分が失敗すると、自分だけでなく他にスケッチしてる人にも
被害が及ぶので、失敗0になるようにしていきたいものです。
操作に不安がある人は、
騎乗ペット解除→闇討ち使用→スケッチ準備
をスムーズにできるように練習しておくと良いです。
後は慣れです←
補足と言うか蛇足
取得探検経験値と、かかる金額的なところから
1~2回スケッチでレベルが上がる所までやるのがいいかな?と思います。
マスタリが英字の時は40レベル
数字前半だと45レベル
数字後半は50レベル
が良いような気がします。
尤も、今回のようなアクセサリが毎月発売されるとなると
話は変わってきますが。。。
ってなわけで、、、、
PSO2をほぼ引退し、マビノギをやっています。
そんなかんじ
あれぐろ
あれぐろです。
さてさて、レベルアップ時に獲得APが
2倍になるアクセサリが発売されて
ウキウキわくわくレベル上げに勤しんでいる方もいらっしゃるでしょう。
初心者なあれぐろさんもその一人で、
探検レベルを50まであげようと目論んでいるのですが・・・
その探検レベルを上げるのに、今熱いクエストはこれ

探検クエスト
闇をあやつるリッチ
これはメトス峡谷に出現するBOSSモンスター

をスケッチするだけで21200もの探検経験値がもらえる
とても美味しいクエストです。
(+探検マスタり分が追加されます)
とはいえ、BOSSモンスターだし取り巻きも結構強いしで
うまいことやらないと、スケッチするたびに
で~んを聴くことになります。
ってことで、で~ん を聴かないように頑張る方法をご紹介
ちなみにこの方法は、人間orジャイを焦点にしてます。
エルフはハイドでもしてたらいいんじゃないかな?(^ω^)
用意するモノ
・女神の翼 (ケルラベースキャンプ行き) (必要数分)
・スキル2つ (練習・FランクでOK)
・馬1頭 (初心者馬でOK)
・お金 (1回:5770G 着手金+翼)
※ マリーだとリアル日曜日の場合、
エリン時間:夜8時~朝6時の間に最大10回できます。
スキルは次の二つを使います
・闇討ち・旋

※ 忍者ストーリーで取得
・危機脱出

※ 回避スキルを使用すると確率で取得 or トレジャーハンター才能で転生
回避スキルはラフ王城のグルアスから取得クエストがもらえます。
やり方
画像つきで説明しますが、簡単に
1.馬に乗って近づく。
2.馬を解除して、闇討ち・旋を使う。(ハイド状態にするだけ)
3.スケッチして危機脱出
4.翼でケルラベースキャンプに帰る。
の4ステップです。
1.馬に乗って近づく。
この辺から
この辺まで

一気に近づきます。
近づく時はスケッチのCTが終わってから、
もしくは残り5~6秒程度から移動すると良いと思います。
また、後半の時間になってくるとアークリッチの位置がずれてくるので、
祭壇に居なかった場合は奥や左右を探して近くに行きましょう。
2.馬を解除して、闇討ち・旋を使う。(ハイド状態にするだけ)

ぱぱっとやってしまいましょう。
注意するのは「降りる」ではなくて「解除する」です。
「降りる」だとちょっと時間がかかるので、殴られやすくなります。
また、馬がアークリッチや取り巻きに認識されてしまい
スケッチ失敗や攻撃に巻き込まれることを防止しています。
闇討ち・旋を使うのはアークリッチや取り巻きの認識時間をリセットするためです。
闇討ち・旋を連打すると攻撃しだすので一回だけ押すようにしましょう。
ペット解除をショートカットに設定しておくと危なげなくすることができます。
3.スケッチして危機脱出
ハイド状態の時にアークリッチにカーソルを合わせて
スケッチ準備→即スケッチ をします
ハイド状態は3秒なのでするするっと操作します。

スケッチの完了と同時に、危機脱出を使います。

特にラグ等が発生していなければ、危機脱出を使わずに
翼を使用する事で問題なくいけるのですが、
アイテム欄を開きっぱなしにしていると、
翼の上にスケッチしたのが被る事があるので
落ち着いて操作するためにも危機脱出を使う方が良いです。
また、ここでも認識をリセットしているので、解除後も少し猶予があります。
4.翼で帰る

危機脱出中に翼にカーソルを合わせて置き
解除と同時に CTRL+左クリック で即使用します。
後はクエストボードに報告して、クエストウィンドウから完了します。
完了後は他のチャンネルに移動してまたスケッチしに行くなり
なんなりしましょう。
アイスドラゴンやパートナーがいなくとも
安全に簡単にできるので、
「アークリッチスケッチやると良く死ぬんだよなー」
とか
「無課金だからスケッチいけないやー」
って人がいたら参考にどうぞ。
んまぁ、いたらいたで、より安全にはなりますが・・・
とりま
自分が失敗すると、自分だけでなく他にスケッチしてる人にも
被害が及ぶので、失敗0になるようにしていきたいものです。
操作に不安がある人は、
騎乗ペット解除→闇討ち使用→スケッチ準備
をスムーズにできるように練習しておくと良いです。
後は慣れです←
補足と言うか蛇足
取得探検経験値と、かかる金額的なところから
1~2回スケッチでレベルが上がる所までやるのがいいかな?と思います。
マスタリが英字の時は40レベル
数字前半だと45レベル
数字後半は50レベル
が良いような気がします。
尤も、今回のようなアクセサリが毎月発売されるとなると
話は変わってきますが。。。
ってなわけで、、、、
PSO2をほぼ引退し、マビノギをやっています。
そんなかんじ
あれぐろ
