どーっも!へるです。
ギルドの方にブログが早速バレました。
なんて早いのでしょう…
びっくりしました( ゚ ▽ ゚ ;)
早いです…見つけるのが…ちょっと…。
さてさて、前回のブログでは装備を紹介して
実践のコンボ(?)的な動画も一緒に出したのですが
あれは相手がカニさん🦀だからであって、
余裕が無い相手にはあんな長すぎるコンボしてる暇はありませんね・°・(ノД`)・°・
↓装備についての記事はこちら↓
消費100でシェルを150%の威力で打つことが出来
破壊が入らずヘビスマコンボに繋げられない場合でも十分な火力は出るという
割とお気に入りのコンボです。
が、このコンボには先程述べた通り、
・攻撃が大して強く無い。
または、
・コンボ阻害しない相手(怯み等)
にのみ適性があり、最近のボスなんかでは
コンボ時間が長すぎて
赤床、青床から避けられず、即死なんてことも…。
ですので今回オススメするコンボはこちら
*注意*
今回紹介するコンボはクリティカル率が
アステュートもあわせて100%
(それ以下は安定しないためです)
に届く方に向けてのコンボとなっております。
確定クリ出なくても戦えはします!!
まずは初手のコンボです
消費100
起点
スマッシュ
これはアステュート以外の消費100スキルで代用可能
敵の耐性に応じて変えていきましょう。
ちなみにハドヒ10を取られている方は
ハドヒの方が初動が早いのでおススメです
2
トリガーラッシュ
次のスキルの速度を上げるために使います。
充填にすることで強打を可能に
3
トライアーツ
70%の威力に落ちますが即効性があります。
シェルブレイクで破壊を狙えばいいんじゃ無いの?
と思われる方もいらっしゃると思いますが
アステュートを使用していないので
シェルブレイクは低確率のクリですし
火力も大して出ません。
たとえ破壊が入っても、アステュートなしの
ヘビスマでは確定クリにはならないので
火力が低いです。
そんな不確定なものに
mp400も時間も使ってられません゛(`ヘ´#)
そのため確定クリのトライアーツを使用してます
4
ウォークライ
火力の底上げです
これを使用するためだけのコンボといっても
過言ではないです。はい。
60秒で効果は切れるので、
その都度かけるために
このコンボを使用しましょう
ウォークライをかけた次は、
別のコンボに移行します
こちら!!
強打も使用しないで火力は出るのか疑問に思うかもしれませんが、これでも結構出ます。
それにコンボが早いので赤床からも逃げられます笑
起点
アステュート
そこそこの火力も出しつつ
クリティカル率上昇を狙います。
2
スマッシュ
これはハドヒやソニックウェーブ
に変更しても構いません。
転倒や怯み禁止の相手には
他の消費100スキルで対処します
3
インパクト
できればそのままがいいですが
転倒禁止な相手の場合のみ
他の消費100〜200スキルで代用しましょう
4
トライアーツ
このコンボのダメージソースの1つとなります。
しかし、強打トライの火力よりは劣ります。
大ダメージ!的なことは期待しないように。
5
シェルブレイク
このコンボのダメージソースの1つであり
最後に置くことで破壊を狙い、
次のコンボにつなげます(°∀°)b
このコンボを使い相手が破壊状態になるまで
ぶん殴ります(///∇//)(///∇//)
破壊状態になれば
大ダメージチャンスヽ(`Д´)ノ
次のコンボを使いましょう!
消費MPは400と少し高めです。
威力150%でヘビスマを打つことができます。
起点
インパクト
次のスキルの消費を半減
強打ヘビスマが消費400→200となります。
魔法慣れも作れるのでGOOD(°∀°)b
2
ヘビースマッシュ
最大のダメージソースです。
破壊時に追加攻撃がありダメージ量は高いです!
これがうまく入ればアタッカーもっていける!?
(かもです)
ただ、動作が遅いのでそれまでに
・コンボ阻害される
・破壊状態が治る
等があります。
素早く安全に撃てるよう気をつけましょう(≧▽≦)
3
アステュート
クリティカル率上昇をするためです
4
シェルブレイク
締めはやっぱりこれ。
これで破壊が入ればmpを400回復、
連続でこのコンボを使えます!
うまくハマると強いですよ!
安定のメタルうち笑笑
ガード発生してますが割と出ます
以上!
参考になれば嬉しいです。
何か気になる点などがあれば
コメント等にお願いしますっ!!
最後にまたまたギルメンと連戦
今回は新ボス
(ラストの部位破壊の音を破壊と間違えたことは…内緒)
今回は破壊入ってないですが、十分に火力でます。
これに破壊が入れば凄いです(///∇//)
注意!
この動画では上記のコンボを使ってません
試行錯誤の最中でした笑笑



