Ep29-31 ユアン Lv69
Ep29 レイク Lv62
フェジテガーデン
この辺から敵がどんどん強くなっていくが、ユアンのリーディングサンダーが強すぎるので結構普通に倒せたりする。が、シャドウファイアを相手に闇FEを残すとシャドウフレアを使われて確実に1人殺される。注意。
BOSS:イーブルナーガ
猛瘴気に対抗するために全員オールグリーン装備。これさえあればかなり楽。弱点を突いて適当に攻撃してたらいける。レイク、ユアン、ヴェーネ、ミネルヴァでクリア。ケインは相変わらず使いどころがない。
Ep30 レイク Lv65
ダルムシュタット
ミネルヴァとフォクシーが抜けるのでメンバーはレイク、ユアン、ケイン、ヴェーネで固定。ミネルヴァが抜けたので攻撃魔法をケインに装備させてみるが、MENが低いので役に立たない。結局外して固有アビリティを使わせることに。それはそこそこ強くて良かった。
BOSS:ドラゴン・ブラスフェミィ
ネガ・カルネージャーを連打したりしてみる。また、土のFEを出すと危険らしい。攻撃魔法を使える人がいなかったのでヴェーネに装備させてる補助魔法で逐一消去。と言っても使ったのは1回だけだったのだがヽ(´ー`)ノ
ドリスの回想シーン終了後、Ep31(だったと思う)。
C.M.G.C.本部
敵が強すぎるがLv5魔法も強すぎ。ハイディが使っていたあのメルクリウスフリーズも含む攻撃魔法(コンセントレーション&フォースで弱点を突くとダメージは3万を超える!)はともかく、補助魔法も結構使える。デッドエンド(即死)とクレイコート(石化)はおすすめ。敵に使うときは石化も戦闘不能も同じなので。あと1回の戦闘にもらえる経験値が20000を軽く超えだしたんですが( ´∀`) ついさっきまで10000ぐらいだったのに パーティーはユアン、ランサード、ヴェーネ、ミネルヴァ。
フェジテガーデン
この辺から敵がどんどん強くなっていくが、ユアンのリーディングサンダーが強すぎるので結構普通に倒せたりする。が、シャドウファイアを相手に闇FEを残すとシャドウフレアを使われて確実に1人殺される。注意。
BOSS:イーブルナーガ
猛瘴気に対抗するために全員オールグリーン装備。これさえあればかなり楽。弱点を突いて適当に攻撃してたらいける。レイク、ユアン、ヴェーネ、ミネルヴァでクリア。ケインは相変わらず使いどころがない。
Ep30 レイク Lv65
ダルムシュタット
ミネルヴァとフォクシーが抜けるのでメンバーはレイク、ユアン、ケイン、ヴェーネで固定。ミネルヴァが抜けたので攻撃魔法をケインに装備させてみるが、MENが低いので役に立たない。結局外して固有アビリティを使わせることに。それはそこそこ強くて良かった。
BOSS:ドラゴン・ブラスフェミィ
ネガ・カルネージャーを連打したりしてみる。また、土のFEを出すと危険らしい。攻撃魔法を使える人がいなかったのでヴェーネに装備させてる補助魔法で逐一消去。と言っても使ったのは1回だけだったのだがヽ(´ー`)ノ
ドリスの回想シーン終了後、Ep31(だったと思う)。
C.M.G.C.本部
敵が強すぎるがLv5魔法も強すぎ。ハイディが使っていたあのメルクリウスフリーズも含む攻撃魔法(コンセントレーション&フォースで弱点を突くとダメージは3万を超える!)はともかく、補助魔法も結構使える。デッドエンド(即死)とクレイコート(石化)はおすすめ。敵に使うときは石化も戦闘不能も同じなので。あと1回の戦闘にもらえる経験値が20000を軽く超えだしたんですが( ´∀`) ついさっきまで10000ぐらいだったのに パーティーはユアン、ランサード、ヴェーネ、ミネルヴァ。
2004年前期京大物理
Ⅰ 力学
ばね定数kが非常に大きい極限では、ひもの伸びの長さ、および、ひもが伸びている間の時間は、ともに非常に小さくなる。したがって、この場合の小球の運動は、点Aを通る水平な床に衝突し、反発係数(はねかえり係数)1ではねかえる場合の運動と同じであるとみなすことができる。(問題から抜粋)
・・・これ考えた人すげぇ
問題を解くにあたっては、v1/u1=y1/x1・・・(ク)に気付けばOK。てか問題として出題されてるしいけると思う。
Ⅱ 気体
熱力学第1法則を使いまくる。ピストンBはゆっくりと移動するという表記に落ち着いて従えば、グラフの(3)部分が直線である事もわかる。あとはばねのエネルギー保存ですか・・・ミスりました
Ⅲ 電磁気
電磁気のくせに最初は単なる単振り子の問題。この年は単振動が大好きですねヽ(´ー`)ノ 後半は教科書レベルの内容。コンデンサーは電圧は電流から位相が-π/2ずれるんです。こういうのは覚えるしかないです
結局全体で8割ぐらいとれました。
ばね定数kが非常に大きい極限では、ひもの伸びの長さ、および、ひもが伸びている間の時間は、ともに非常に小さくなる。したがって、この場合の小球の運動は、点Aを通る水平な床に衝突し、反発係数(はねかえり係数)1ではねかえる場合の運動と同じであるとみなすことができる。(問題から抜粋)
・・・これ考えた人すげぇ
問題を解くにあたっては、v1/u1=y1/x1・・・(ク)に気付けばOK。てか問題として出題されてるしいけると思う。
Ⅱ 気体
熱力学第1法則を使いまくる。ピストンBはゆっくりと移動するという表記に落ち着いて従えば、グラフの(3)部分が直線である事もわかる。あとはばねのエネルギー保存ですか・・・ミスりました
Ⅲ 電磁気
電磁気のくせに最初は単なる単振り子の問題。この年は単振動が大好きですねヽ(´ー`)ノ 後半は教科書レベルの内容。コンデンサーは電圧は電流から位相が-π/2ずれるんです。こういうのは覚えるしかないです
結局全体で8割ぐらいとれました。
第2回京大実戦模試
突然ですが、私は京大工学部志望です。というわけで模試を受けてみました
数学(解いた順番になってます)自己採点190/200
3・・・前半のα>3π/4を示すところまでいってまずストップ
4・・・(右辺)-(左辺)を因数分解して瞬殺。なんでこんなのが35点の配点なのかが疑問。
6・・・確率。8通りが全て1/30の確率で起こるので結局4/15。途中の計算は「以下同様に」を多用して時間稼ぎ。
2・・・①z1=z2≠z3 ②z1≠z2=z3 ③z1≠z2≠z3(但しz1=z3) の3通りに分けて考える。結局②の場合しかありえない。結局z1≠z2=z3=・・・となることを示した。
5・・・解答の一番最後に書いてあった別解で解いた。球の性質を使う。
1・・・これはいつもの1番と違いかなりムズイと思って後に回した。面積を使うと簡単らしいが、私は右上の画像について(1/AB)+(1/AC)=(1/AE)+(1/AF)をなんとか証明して二等辺三角形に関する問題に帰着させるという激しく時間がかかることをやった。その後の計算は楽勝なのだが・・・これを思いついた理由は、まず部分点を取りにいくために二等辺三角形について計算して、あの証明が出来たら完璧な答案が出来るのではないか! と思い立ったからだある。
3・・・後半を解く。(多分1のせいで)時間が無かったので、D1の奴の体積からD2の奴の体積を引いたαについての関数が増加関数であることを明らかとした。残り2分ぐらいで一応書き終えた・・・
英語 自己採点96/150
推測が出来なかった単語
atheist=無神論者
dogmatic=独断的な
savor=楽しむ
kick in=作動し始める
推測できた単語
pick up=片付けておく
要注意熟語→no more than
てか、これは前に模試に出てきたときもミスった・・・orz 復習したはずなのにぃ
化学 自己採点70/100
計算ミスとか。一番悔しかったのがⅡ。α^2+0.025α-0.025=0という2次方程式を40α^2+α-1=0という形に変換することが出来なかったこと。これのせいでそこからの計算もあぼーん。慌ててて最後の選択問題もカンで書く事が出来なかった。書いてたら絶対3点ぐらいはもらえたはずなのに・・・なにやってんだ。
物理 自己採点60/100
力学は完答できた。最後の問題は根号がついた状態((√5-1)/2)で答えてもよかったのに数値計算をして0.67と解答したが、多分丸をくれるだろう。でもその他があんまし理解できなかった。少し勉強不足。と。
国語 自己採点20/100
ノリで受けました。無料だし。
結局、工学部換算だと548/700、医学部換算だと654.5/1000。医-医はA判さすがに出ないでしょうな。てか学校では余裕で受かるだろとか言われてて(ねたまれてて)結構大変です。いや、確かにそうなんですけど。
そーいや今日全統マークが返却されたが、2chでこんなのやってて、297/300とか出して1位取っちゃいました。あとは、あれですね、慶応の医学部って50/50じゃないとA判定でないのね・・・でも定員60名にA判定が171人。どうなってんだorz
Ep28 ランサードLv55
BOSS:南紅覇獣
風と破が弱点だが調子に乗ってインプロードばかり使ってると土のFEが残ってモノリスクラッシュを使われるので注意。FEはエアスライサーで相殺しましょう。戦闘の半分以上ニクソンとヤンシーが死んでいましたが( ´∀`) とりあえず1回で勝てたので満足。
風と破が弱点だが調子に乗ってインプロードばかり使ってると土のFEが残ってモノリスクラッシュを使われるので注意。FEはエアスライサーで相殺しましょう。戦闘の半分以上ニクソンとヤンシーが死んでいましたが( ´∀`) とりあえず1回で勝てたので満足。
Ep26-28途中
Ep26
BOSS:マハト
楽勝。
Ep27
BOSS:フョードル&ハイディ
初めて同じボスで3回も全滅した・・・
1回目 フョードルを倒せないうちにメルクリウスフリーズ→全員即死
2回目 先にハイディを倒してしまい、γラディエーションで全員即死
3回目 フョードルは倒せたが水のFEを消し忘れ、メルクリウスフリーズ発動→全員即死
結局ハウゼン、レイク、フォクシー 、ヴェーネでクリア。
フョードルは水が弱点だがそこで調子に乗ってミネルヴァでアイシクルを連打すると水のFEが残り、ハイディのメルクリウスフリーズが発動するのでミネルヴァは外すことに。その代わりに水耐性20%を3つ付けたフォクシーを入れる。結局2つのこと(フョードルを先に倒す・水のFEを残さない)に注意して適当にやってりゃ勝てる。4回目で勝てた。
この後は数字当て。当然一発でクリア。
BOSS:デスブリンガー
さっきの2人に比べればずっと弱い。念のためステータス確認後、リセット→フォクシーとミネルヴァを入れ替えて再挑戦という形で臨んだが、そうしなくても勝てただろう。
Ep28
BOSS:ギア・サプレッサー
デスブリンガーよりは強かったような気がするが、所詮その程度。
ランサードとドリスが強すぎるので余裕。
BOSS:マハト
楽勝。
Ep27
BOSS:フョードル&ハイディ
初めて同じボスで3回も全滅した・・・
1回目 フョードルを倒せないうちにメルクリウスフリーズ→全員即死
2回目 先にハイディを倒してしまい、γラディエーションで全員即死
3回目 フョードルは倒せたが水のFEを消し忘れ、メルクリウスフリーズ発動→全員即死
結局ハウゼン、レイク、フォクシー 、ヴェーネでクリア。
フョードルは水が弱点だがそこで調子に乗ってミネルヴァでアイシクルを連打すると水のFEが残り、ハイディのメルクリウスフリーズが発動するのでミネルヴァは外すことに。その代わりに水耐性20%を3つ付けたフォクシーを入れる。結局2つのこと(フョードルを先に倒す・水のFEを残さない)に注意して適当にやってりゃ勝てる。4回目で勝てた。
この後は数字当て。当然一発でクリア。
BOSS:デスブリンガー
さっきの2人に比べればずっと弱い。念のためステータス確認後、リセット→フォクシーとミネルヴァを入れ替えて再挑戦という形で臨んだが、そうしなくても勝てただろう。
Ep28
BOSS:ギア・サプレッサー
デスブリンガーよりは強かったような気がするが、所詮その程度。
ランサードとドリスが強すぎるので余裕。
何日か分をまとめて
Ep19
BOSS:八岐
一回目は全滅したが、二回目はあっさり勝利。八岐八殺が1,6,11・・・と来ることを見極めればよい。毒や病気回復のアイテムをオールでエクステンドしておくと便利。
Ep21
BOSS:キャンサービースト
余裕。適当にやってたら勝てる。
Ep24
BOSS:ヴィルジニー
1回目はショックウェーブDA→ブレイクアクティブのコンボで全員麻痺させられ即死。ブレイクアクティブは破のFEを残さなければ使ってこない。破のFEは消すのがめんどくさいので2回目はハウゼン・レイクに麻痺耐性+20%を2つ、ミネルヴァに1つつけて、運のよかった人が次のターンにミントウォーターAを使うことにした。楽するためにレベルも46→49あたりまで上げてクリア。当然ショックウェーブDAが来る1,7,13・・・ターン目はハードディフェンス。回復はアイテムを使うほうがお金がかかるがAWTが少なく、 回復量も多いためおすすめ。
スカイスクレーパーは、35階~45階ではアイテムは落ちていないが、屋上にビュウエイミング改がある。アイテムコンプリートをめざすなら(そうでなくても)取り忘れないように。私は取り忘れた。ちなみに最上階と屋上の強い敵は固定なので、一回倒せばもう出て来ない。
BOSS:八岐
一回目は全滅したが、二回目はあっさり勝利。八岐八殺が1,6,11・・・と来ることを見極めればよい。毒や病気回復のアイテムをオールでエクステンドしておくと便利。
Ep21
BOSS:キャンサービースト
余裕。適当にやってたら勝てる。
Ep24
BOSS:ヴィルジニー
1回目はショックウェーブDA→ブレイクアクティブのコンボで全員麻痺させられ即死。ブレイクアクティブは破のFEを残さなければ使ってこない。破のFEは消すのがめんどくさいので2回目はハウゼン・レイクに麻痺耐性+20%を2つ、ミネルヴァに1つつけて、運のよかった人が次のターンにミントウォーターAを使うことにした。楽するためにレベルも46→49あたりまで上げてクリア。当然ショックウェーブDAが来る1,7,13・・・ターン目はハードディフェンス。回復はアイテムを使うほうがお金がかかるがAWTが少なく、 回復量も多いためおすすめ。
スカイスクレーパーは、35階~45階ではアイテムは落ちていないが、屋上にビュウエイミング改がある。アイテムコンプリートをめざすなら(そうでなくても)取り忘れないように。私は取り忘れた。ちなみに最上階と屋上の強い敵は固定なので、一回倒せばもう出て来ない。
大会が近いのにやり始めると止まらないわけで
http://www2.odn.ne.jp/~caq12510/
Seraphic Blueというフリーソフトを同じクラスのCに教えてもらったんだが、これは凄い! もはやフリーの域を超えてるような気がする。そういう私はやり始めてまだ5日ほどだがプレイ時間はもう16時間以上。これでいいのか受験生。それよりも大会(何の大会か書くと正体がバレるので自粛)が近づいているのに練習しなくてもいいのか。そんな気持ちを押しのけて今日は2時間半もゲームをしてしまった。
現在Ep19。Ep18は30分ほど会話ばかりだったがそれでもストーリーに引き込まれる面白さを感じる。途切れていた断片のうち、半分が繋がった。
Seraphic Blueというフリーソフトを同じクラスのCに教えてもらったんだが、これは凄い! もはやフリーの域を超えてるような気がする。そういう私はやり始めてまだ5日ほどだがプレイ時間はもう16時間以上。これでいいのか受験生。それよりも大会(何の大会か書くと正体がバレるので自粛)が近づいているのに練習しなくてもいいのか。そんな気持ちを押しのけて今日は2時間半もゲームをしてしまった。
現在Ep19。Ep18は30分ほど会話ばかりだったがそれでもストーリーに引き込まれる面白さを感じる。途切れていた断片のうち、半分が繋がった。
開設
登録してるiMiネットでの10ポイント(100円相当)を稼ぐために開設してみました。
blogは開設、更新が簡単でいいですね。流行るのもうなずけます。
けど・・・正直何を書くか考えていません( ´∀`)
IDにhejiとかやっちまったんで、そうでなくてもばれる可能性があるのに
早くもばれそうな気配なんです。よってばれたら・・・そのときはそのときで考える事にします。
今考えるのはめんどくさい
blogは開設、更新が簡単でいいですね。流行るのもうなずけます。
けど・・・正直何を書くか考えていません( ´∀`)
IDにhejiとかやっちまったんで、そうでなくてもばれる可能性があるのに
早くもばれそうな気配なんです。よってばれたら・・・そのときはそのときで考える事にします。
今考えるのはめんどくさい
