今年最初の鈴鹿交流会はB.C.では無く「びーしー」で開催。
そもそもコレ、通常B.C.でオイラ自身がゆっくりベイを回せてない(単に心の余裕が無いだけだが)ので、イベント運営を参加者に丸投げしてオイラも楽しもうと言うコンセプトで始めたもの。
で、B.C.のspin-offとしてやるからにはパッと見た目から変えようと変に拘る性格故に、名称も平仮名にしてみた次第。
初回である前回では、自分企画のアタックトーナメント以外ほとんど運営をやってもらったので、オイラはその間フリバしたり談笑したりして存分に交流会を楽しめた。
しかし今回はやりたいイベントが結構あり、前回みたいにのんびりやってられないなと最初のコンセプトから少々ズレが。
なので以降は通常B.C.でやらないイベントを行う会へとコンセプトを変えるつもり。て言うか変わってるか(笑)
第2回びーしーの内容は
スワップベイバトル
アタックトーナメント
チームタッグバトル
チーム5Gバトル
ランダムドライバートーナメント
優花さんブロマイド争奪トーナメント
エキシビションバトル
と超盛沢山。
オイラは主催者なんで、主に内容を紹介。成績は参加者さんのツイッター等を参照くだされ。
朝9時開場なので少し前に来て準備開始。
が、朝一からハプニング!
あれだけ念押ししていたにも関わらず、主催より先に来場者が。
はい、キラさんです(爆)
前日から野宿していたのでしょうか?
嘘です。有難うございます(^人^)カンシャ♪
景品並べたり受付の準備をしている横で来場した参加者さんがフリバを開始。
程無くしてほぼ全員揃ったので、組み分けとトーナメントの抽選を。
組み分けが終了した時点でイベント開始。
今回はとにかくサクサク進める。
最初はスワップベイバトル。
コレは前からやりたかったんやけどずっと忘れてて←オイ
内容は単純、バトル前にお互いベイを交換。要はとにかく弱いベイを組まなきゃいけないってこと。
一応レイヤーはゴッド以降、爆転不可、クエストドライバー使用不可って言うレギュレーション。
これが意外に、いやホンマ以外に楽しい!
相手からベイを渡された瞬間『これでどう勝てと(爆)』と思わざるを得ない。
ブレーダーの実力と適応力が試される奥の深いイベントになりましたとさ。
次はアタックトーナメント。
今回3度目なので参加者も慣れたもの。
レギュはスピンフィニッシュ0ポイント、決着はバーストかオーバーのみ。
しかし今回、スピンが頻発したので何らかの措置を考えやんとアカンかも。
アタックの決勝前にお昼。
もう義務と化しております。
昼からアタックの決勝をしてチームバトルふたつ。
チームタッグは4人一組のタッグバトル。チーム5Gは5人で1チーム。5Gは5人全員バトルして合計ポイントで勝敗を決する方式。
それぞれひとり1ベイで戦うチーム戦なので、バトル毎に連帯感が強まり面白い。
喜びは人数増えるとその分大きくなるし、悔しさは人数分で割ればいいから減る。
何が言いたいかと言うとチーム戦は最高ってこと←何も纏まって無いぞ。
この辺から時間が結構押してしまい少し駆け足になってしまったが、残り3つのイベントを。
ランダムドライバーはサハグリでおなじみ『さはらさん』考案のトーナメント。景品のサハグリ争奪戦。
ドライバーを袋の中から引いてそのままバトル。
普段使わないようなドライバーばかりなので、面白いバトルが見れるよ。
優花さんブロマイド争奪はご本人の好きなレイヤー『スクリュートライデント』縛りのトーナメント。
文字通り、景品は優花さんのブロマイド。希望者のみ参加だったにも関わらず、ゲットして行ったのはツイッターで優花さんと絡みの無い人たち。それだけ優花さんが魅力的やったってことやな(*゜▽゜)*。_。)*゜▽゜)*。_。)ウンウン
最後はエキシビションマッチ。
じゃんけん担当(?)のすぷ~さん不在ってのもあったけど、多数持ち寄って頂いた景品を分配するのに勝敗を予想して結果によってポイントを与え、ポイントの多い子から選ぶと言う方法をレイリクさんから提案頂き採用。その際のバトルを世田谷でもやったエキシビションに。
これ、相当盛り上がったので次回もぜひやりたいね。
通常B.C.はオイラが頑固で偏った性格なので、一度決めたフォーマットを大きく変えたくないってのがあって中々変わったことが出来ない。
なのでこの自由度の高い『びーしー』はイベントの企画段階からすごく楽しい。いや、B.C.も楽しいけど、考えるの好きやからさらに楽しいのよ。
次回びーしーはまた違ったことやる予定やから楽しみにしてて。





