ガチンコベース超個人的所感
エース→可も不可も無い(GT内で
グラン→大きく丸いので一見持久良さそうだが重くないのでそれほど アタック耐性は案外ある(持久なのに
ロック→
スラッシュ→伝統の3枚刃が引っ掛かりやすい上がっつり肉抜きされていて軽いからバーストしやすい
ブシン→受け流しはそこそこだけど少し引っかかるかも
ウィザード→ガイストよりも吸収は良いが壁と言う天敵が…
コスモ→オレンジがキレイ
ジャッジメント→ベイ史上最大火力 しかし両刃の剣
ドレッド→先代よりもギミックがしっかりしてる感 右に対しては強い印象
ツヴァイ→The重さの暴力
ベノム&イレイズ→この後のランブー対策
フレア→当たった時の音が楽しい シリーズ最大の外径を生かして寸法取りに使われやすい
ヘブン→フレアにも言えるが 外径がデカいとフラつきやすく持久に向かない 自分がすぐ昇天するからヘブンか?
ロード→何も言う事は無い ただただチート
ユニオン→せっかくのギミックも 外すと弱体化するだけで意味なし 何故かディアボロスチップ付けるとつおい
タクト→攻撃力もあり送りもそこそこ行ける 閃か極の2択ってのがちょっと
ジェネシス&アポカリプス→お前らさては超Zやな
インペリアル→アタック運用する人が多いのもあり コイツがいるとスタジアムが狭く感じる The壁ドン
マスター→左回転時の重心の低さが秀逸 しかもディスクが物理接触しやすく割れにくい
ネイキッド→割れない バランスいい
ビッグバン→お前も超Zやろ!
ガチンコチップ超個人的所感
ドラゴン→アタックなのに普通のロック
ヴァルキリ―→ロックは硬いが2個しか無くしかも離れているため動くと2個目を飛び越えて一気にバーストするような希ガス
アシュラ→ロックが互い違いに配されているためクリックは多くなっているが 要は片方が浮いている状態なので緩い
ファブニル→金色カッケー
ジョーカー→ちょっと硬いらしい
バハムート→左版アシュラ
ロンギヌス→左版ヴァルキリー
ディアボロス→ウエイト一体で重いがロックが緩い ベース次第で生きる
ヒュドラ→なんかいっぱいある
ペガサス→あるベースと合わせると小宇宙が高まるとかなんとか
スプリガン→ロック1個目が谷じゃ無くて峡谷だから硬め ネイキッド付属は顔色が悪い
アキレス→硬めの印象だがそれよりなによりカッコいい
オーディン→持ってる人意外と少ない?
ドラゴン(2)→確かにロックは硬い
ディアボロス(2)→青いのがホンマキレイなんよ
チップはベースに依存するところが大きいので 正直それほど差は感じないかなって思う
ウエイト超個人的所感
斬→みんな騙された謎パーツ 正直いらん
烈→重めで偏重心 アタックには使える
天→レイヤーに内重心は無意味(迫真
閃→外側に重心があり使える方 はぼタクト専用
轟→偏重心過ぎて用途が限られる まず打てないってことがままあったり
滅→重めの外重心は良き
幻→ウィザードとドレッドに合う と言うか専用? 消耗が痛い
双→アクセサリー
極→ウエイトはこれ一択 他はどれでもいい(極論
超Z以降標準になったメタルが一部を除いてレイヤー内側にしか付かない時点で失敗と言えよう
