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DirectX 11向けテクニカルデモ「Stone Giant」を見てみた。

ゴツゴツ感の微妙な違いが分かるかもしれないDirectX 11向けテクニカルデモ「Stone Giant」を4GamerにUp
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スウェーデンのデベロッパ,BitSquidが開発したDirect X11用のテクニカルデモ「Stone Giant」。ゲームではなく,BitSquidが開発中のゲームエンジンのデモンストレーション用に作られたもの。


キー操作

  • カメラ前後左右 W / A / S / D
  • カメラ上下 Q/E
  • カメラ移動速度 マウスホイール
  • ワイヤーフレームのON/OFF F1キー
  • テッセレーションのOFF/Midium/High F2キー
  • 被写界深度(Depth of Field)のON/OFF F3キー
  • FPS表示 F4キー
  • プリセットカメラアングル 1~5
  • ムービーのON/OFF Enterキー
  • デモを中止 Escapeキー

動作環境

OS:Windows Vista/7(+DirectX 11以上),グラフィックスチップ:GeForce GTX 400もしくはATI Radeon 500シリーズ以上
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非常にグラフィックが綺麗で、よく出来ています。このようなグラフィックが近い将来ゲームで動かせるとなると楽しみ。
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F1を押すと、このようにワイヤーフレームが表示されます。非常にきめ細かいですね。
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後ろから
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洞窟のようです。蜘蛛?
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下から、見上げるような角度で
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ムービー再生中
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迫力が凄い!
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私現在使用しているグラフィックカードは、Geforce GTS250なのでDX11とテッセレーションのは対応していませんが、問題なく起動出来ました。F2を押してもテッセレーションは有効にはなりませんが、このデモは一見の価値ありです。