きらきらトンネル。 -80ページ目

きらきらトンネル。

一度ドロップアウトして、カフェ店員しながら、長いトンネルから脱出しようと足掻いてるヒトの日記。

そして、何故かダーツにハマる(笑)

ものすごく乱暴にいうと。
飛ばすのと、コントロールするのと、再現性とのバランス関係を考えるに、10で割ったとして。

ソフトだったら1:2:7。
ハードだったら2:5:3。

ぐらいの力配分でやりたいと考えると、ひねりやうねりに力を奪われたくないだろうし。
まっすぐにするために、ひねったり、うねったりするひともいる。
力の割り振りを考えた時に、それで得るものの方が大きいと考えた人もいる。
しかしやはり、ひねりやうねりなどない方が良いとは考えているはず。

あと、プロの動画とかを見るのなら、印象的なミスを犯してしまったような試合をたまには見たら良いと思う。

こういうフォームの構成はこういうことが起き得るんだなと、なにかの参考になると思われ。
同じようなミスをする人はやはり同じような構成点を持っているもの。

名勝負と呼ばれるいくつかは、そんなミスがドラマのスパイスだったりするものです。


……って、これ誰宛?
Android携帯からの投稿