«最大の敵は乱数»

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ポケモンとかポケモンとかモンハンとかポケモンとか、ゲーム系の記事を書いていくと思われるブログ。

更新はほぼ不定期

Amebaでブログを始めよう!

 

どうも、爆発物です。

例によって(?)お久しぶりです。

 

今年の水着イベめっちゃ美味しかったですね!

りんごなんて15日くらいには消し飛んでたので石砕きながら周回してました笑

 

2000箱ちょい?開けたけど、普段の箱イベだとどのくらいの指標なのかな

 

育成が捗りましたね。伝承結晶ウマウマ

 

キャストリアのスキルがようやく10/10/10

 

コヤンが10/6/6

殺の秘石がね?ないんすよ・・・。

 

モルガンが10/10/9

マンドリカルドの再臨用の勲章がないのでキャメロットの王城回し始めたんですけど、

奥様陛下めちゃくちゃ強いっすなw

 

水着カーマは10/10/10

引けてよかった・・・。エピローグのカーマがね、可愛すぎてですね・・・。

 

 

 

と、今までのFGOで初めて水着鯖でアルトリア顔を狙わなかった7年目の夏。

今回のPUはアキレウスと水着魔人ちゃん以外は引けました。

 

いや、あの、

 

すり抜けがひでぇ!!!!!

 

今回のすり抜け

 

玉藻の前

エルキドゥ

三蔵

ヴラド

 

エルキは嬉しい。ていうか全員美味しい。

うん、でもね???

 

今じゃねぇよ!!!!!!!

 

今じゃないんですよ!!!

ていうかエルキはオリュンポスまでに欲しかった!

 

ああ、うん、でも、カーマ狙いのおかげで

 

カイニス宝具5

清少納言宝具5

 

でしたよ。うん。

コルデーとアナスタシアは宝具2。

PU2まではどっちかというと礼装狙いで引いてた。

 

各礼装2枚ずつ凸った。

うん、来年の復刻も楽しみだね・・・。

 

 

ていうか、カーマはともかくとして、

他の育成どうしよう・・・。

 

今月頭に引けたイリヤ、今回引けたDOMAN含めて、未育成の星5が結構・・・。

モニュメントもピースも今回の取れた素材は100以上あるけど、それ以外がね・・・。

 

頁とホムンクルスベビー、根っこが特にやばい・・・。

 

今晩から何があるか次第だけど、手持ちの子達軒並み育成したい・・・。

特に低レア!!!

 

 

メンテ入らなかったから今回は虚無期間なのか、幕間なのか、強化なのかDLキャンペーンなのかな

とりあえずまた美味しいイベントとかでもいいんですよ運営さん

 

 

まぁ、ひとまず今年もお疲れ様でした。

6月からのトンデモPUラッシュでお財布もカッツカツなマスター皆さん、養生しましょう・・・

 

 

では、また次回の記事でー

 

Twitter:haze_ryuki

前回から割と日が空きましたね。

どうも、爆発物です。

 

6周年の諸々も終わり、今度はなんかイベント復刻とかでもしてくれるのかと思ったらまさかの初心者応援週間でしたね。来週なんかやってくれるなら9月初旬くらいまで復刻とかやって水着とかなのかな?

しょしんしゃなのでピースとかモニュメントがとてもおいしかったです。

 

あと、6周年の期間中に引けた方々を。

 

弊デア初星5弓、

まさかの夜中に目が覚めて「そういえばシトナイPUだなぁ、交換の候補減るかもだし引いとくか」で呼符できました。

 

で、引きが良かったので10連で、

 

弊デア初アルターエゴ、

 

をケリィパッパが連れてきてくれました。

珍しくスキップしてケリィが来たので、「あ、流石にこないな」と思ってたらその後通常演出できてくれました。

 

 

上記2騎がきてくれたことで交換対象がほぼ2騎に絞れたので、

バーサーカーは一旦奥様陛下と、ヘラクレスがいるため、

 

ムーンキャンサー枠でジナコを交換。

うち、一応メインインタールードでBBはいるんですけどね、一応ね、全体欲しかったんですよね。

 

それからそれからギリシャのおばあちゃま。これ、本題のガチャの際のすり抜けです。

全体バスターのライダーだー!うぇーい!

 

と、まぁ最近引きよかったです。ランスロの時の分が返ってきたのか・・・?

で、本題に戻るわけなんですけど

 

オベロン引けました!!!

※時間経ってこれ自体は13日の話です

 

プリテンダーの絵柄かっこいいですね!

いいかオベロン絆10まで持ってって最高に仲良くしてやるからな!

覚悟しとけ!!!

 

ええ、まぁ、今回は回れるフリクエいっぱい余ってたのでそこ回して石賄ったので課金石の犠牲は90個ほどだったんですけどね、ただね、

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

70連もかかった

 

70連できてくれました(=ω=` )

 

合計210個を犠牲にしました。

120個はフリクエとログボです。

 

ロシア異聞帯から曼荼羅残り5個までやっちまったよおいオベロン!!!

いや、うん、弊デアそんなにいっぱい高レアいるわけじゃないしサポートもアタッカーもいけるようなタイプ嬉しいんだけどね・・・?

 

 

とりあえず、まぁ、うん、あの、ブリテン異聞帯終わってからというもの悶々した感じはまだ拭えないし、オベロンの動きにも思うことあるけど、それを加味した上でもマイルームやらなんやら含めてとてもいいキャラですね、彼。

ガレスに対してのボイスはマジで許さんが

 

第3再臨以降の彼についてはネタバレしかないので(Twitterでこれでもかってくらい3臨以降の彼のネタは大量に溢れているとはいえ)書くなら別でネタバレ防止の記事書きます。

 


オベロンの加入のおかげで、魔術礼装ちょうどレベルマしてしまったけどどうしよう問題も解決して快適に周回できてるし引けてよかったことに変わりはないし、羽海野チカ先生のイラストも賛否あれどすごく好きだし、何より

 

オベロンを周回に引っ張り回すのが

楽しくて仕方ない(人類悪の発想)

コヤンもだけど、スキル上げきるまでがかなりかかりそうでフレンドの皆様には大変ご迷惑をおかけしますが、気長にお待ちください。

いや、あの、伝承結晶がね、ないんですよ。1個しか。

なんで来週復刻来てくれて配ってくれないカナー?と思ってるんですけどね?

 

やっとキャストリアもS1とS2がスキルマになったとこなので、ひとまずはコヤンのS1を10にしたいな、と・・・。

 

・・・来週なんかあるといいなぁ・・・w

 

 

と、とりあえず今回はこんな感じです。

BDSP、アルセウスの新情報とか予約の話とか出たんでそっちも書きたかったけどFGOの話も書いてなかったな、と思いまして上記の内容でした。

 

では、また次回の記事で。

ポケモンの話題はまだ予約とかの段階だしいいかなぁ・・・?

でもアルセウスの方で新情報かけることあるんだよね・・・

 

 

Twitter:haze_ryuki


どうも、爆発物です!


6周年でしたね!!!


福袋は




こうでした。

Sイシュタル重なりました。ありがとうございましたこの野郎。


水着武蔵欲しかったよぉ…



あと、




コヤン引けました!!!

スキルが!!!スキルが!!!育てられない!!!!!!


マーリンとはベクトルの違うBサポですね。

まさか青王で3T周回する日が来るとは思いませんでした。ありがとうコヤン。

スキル上げたら使い潰すから覚悟しとけよ




はい、あと、宝具5にしていたことでコイン一杯もらえたので100にして、ゆったり120まで持って行こうと思ったモルガンですが






え、なにこれ




リソース消費しすぎじゃない??????????????????????????????




とりあえず手持ちの他鯖育成終わったらゆったりやっていきます…





で!

きましたね!2部6章エピローグ!



無事終了しました!



なんか感想書くと絶対ネタバレするので割愛!!!


ガチャ更新来なかったですね。

いつものPU2とかだと1週間後くらいだからそのタイミングとかかな?


来て欲しいやら、来なくてもすっきりするやら…。

まぁ、水着あるし一旦来なくてもいいですよ!!!うん!!!





とりあえず今回はこんなもんかな?

次回、2部6章の感想書いていきます-。

ではでは!


Twitter:haze_ryuki

 

ポケモンだと全然更新しない癖にFGOにになるとやたら更新するなぁおい。

はい、どうも爆発物です。

 

なんか感想やら考察やらいっぱいあるんだもの・・・うん・・・。

ポケモンさわれてないね、やらなきゃね、ライズもね・・・

 

 

 

はい、昨日の記事編集中とかそれ以外もFGO考察とか見たりガチャ動画で大爆笑したりFGO漬けですね、はい。

あの、考察動画で気になるとこがあって、そこについてです。

 

タイトルにある通り

 

2部5章以降のネタバレが含まれます。ご注意ください

 

 

 

※以降実際の内容となります。ネタバレ○ねって方はこちらでブラウザバック願います

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

というわけで、はい

 

さっそくなんですけど、

 

「5章終盤、オリュンポスに打ち込まれたミニアドの威力半端なかったけど、円卓の承認降りてんの?」

っていう内容がとてもひっかかりまして。

 

「ミニアドに円卓承認いるの???????」ってなったんですよね。

確かに、打つ前にトゲトゲぶっ飛んでからぶっ放しますけど(致命的な語彙力の欠如)

承認得てる感じないし、オルタじゃない方の乳上(安定しない呼び方)も演出的にそんな感じないし・・・

と、思ったら調べると出てくるんですよね、拘束。

あと、グレイたんのロンゴミニアドには拘束ある的な描写が小説ではあるっぽい・・・?

アニメ版見直すか・・・。

 

 

で、

 

その人の別の動画だったか他の人の動画だったかで言われてたのは、

 

意訳

ミニアド「エクスカリバーの拘束かっこいい!ふつくしい!真似しよ!」

 

ってことでついたとかなんとか・・・。

 

 

いや、ミニアドに13拘束があるかどうかが本題ではないんですよ。

あの、あったとして話を進めると

 

モルガンのロンゴミニアド、オリュンポスに飛んできた時凄まじい威力だったけど、誰が承認してんの?

 

って話なんですよ。

 

いや、確かにそうですよね。

 

ざっくり書くと、

 

共に戦っているのは勇者であるか

相手は善い心のものではないか

誉れ高い戦いであるか

生きるための戦いであるか

相手は自分より強大であるか

一対一であるか

人道に背かない戦いであるか

真実のための戦いであること

精霊との戦いではないこと

邪悪との戦いであること

私欲なき高いであること

世界を救う戦いであること

 

 

ピクシブ百科事典より

 

プーサーの項だけど、上記の項目の下に

「この円卓議決の承認は、FGOや事件簿によると似たものが彼女(=アルトリア)の聖剣や聖槍にも課せられているようである。」

 

って書いてあるんですよね。

 

 

上の項目はそれぞれ承認するメンバーが決まっているらしいんですけど、妖精國にはランス(メリュジーヌ)、トリ(パーヴァンシー)、ガウェ(バーゲスト)しか妖精騎士としてはいないわけで、それが円卓決議できるか、と言われるとはなんとも・・・?

ガレスが円卓決議の席に名を連ねていればガレスとパーシヴァルはいるけど・・・って感じ?

 

考えられるとしたら

 

・そもそも「聖槍という兵装そのもの」をつかっているわけではなくて、「ロンゴミニアドを兵装ではなく魔術として行使している」から拘束関係ない

 

 

・「聖槍という兵装そのものを使っている」けど拘束は「ない」、もしくは「あるけどなんらかの方法で無効化、無視、強制的に解除」してぶっ放せる

 

 

のどっちか・・・?

 

 

前者だった場合、

さすがモルガン陛下!俺たちに理解できないことを平然とやってのける!そこにry

(痺れるし憧れるしやばいけどそれはそれで)

 

魔術でロンゴミニアドを使用って何・・・?どゆこと・・・?(FGOの宝具とかスキルに脳を縛られたアホ)

 

いや、そもそも妖精國のキャメロットには12本の聖槍があるのに使用されたのを他の妖精も認知してない、とか、そのタイミングってオベロンの召喚された後、既に枯れてる空想樹が燃えてるタイミングと同様であるわけで、じゃあキャメロットの大穴側に存在する聖槍とは別?

ってことは、第六異聞帯突入時に言われてた、嵐の部分が第六特異点の聖槍の外壁と同等とかなんとか言ってなかったっけ?

 

第六異聞帯内部から撃たれたのではなく、第六異聞帯そのものから撃たれた?とか、異聞帯の外から撃った?とか?一応、「異聞帯の強度としては汎人類史に匹敵するから移住可能」ってところを加味すれば外に出られるのかな???????

 

いや、グレイたんとか礼装を行使した魔術、であるとかってのはあれなんだけど、なんかね、威力とかスケール違いすぎてね???

 

 

後者の場合で普通に承認必要なケースだと、

 

「誰が承認しているか」はともかくとして、ベリルの

いつでも狙われている

という発言から、オリュンポスに対して、とか他の人間に対してというよりベリルに撃たれた。

周りに誰がいるかとかは加味しないのかなんなのかで、円卓承認した際、ベリルのこれまでとかから憶測で考えると

 

1.共に戦っているのは勇者であるか

>? 共に、も何もおそらくモルガン一人。知らん。

 

2.相手は善い心のものではないか

>○ どう考えても悪でしょ。

 

3.誉れ高い戦いであるか

>? 誉れ高い、とは

 

4.生きるための戦いであるか

>? トネリコ=モルガン的にはサーヴァントじゃないのでベリル消しても消えないだろうけど、生きるためかと聞かれると・・・うーん?

 

5.相手は自分より強大であるか

>× ベリルに関しては情報少なすぎてわがんね。ただ、今の状態だとモルガンより強大ではないよね

 

6.一対一であるか

>○ 「ベリルに対して撃つ」という観点ではそうだと思われる

 

7.人道に背かない戦いであるか

>○ 人道には背かなくない・・・?あと、妖精國の常識ならなおのこと問題なさそう

 

8真実のための戦いであること

>? 何を持って真実と判断するのか・・・

 

9精霊との戦いではないこと

>○ 現状の情報だと「魔女の裔の人間」だから大丈夫では?耳尖ってるのとか触れられてないから大丈夫だと・・・

 

10.邪悪との戦いであること

>○ 2と同様

 

11.私欲なき高いであること

>? 真意がわからんからなんとも・・・?謀を私欲というならダメだよね

 

12.世界を救う戦いであること

>ギリシャ異聞帯を潰すことでブリテン異聞帯は異聞帯間の争いに負けることがなくなるため、「妖精國を守れる」という意味では達成できる。ただ、ベリル単体を狙うとなると・・・。ベリル一人で「妖精國を脅かせる」かと言われると・・・うーん・・・?

 

 

って感じですけど、一応バリバリ個人の意見というか感想というか所感というか入ってますがそれでひとまず○5つ・・・残りがどうなるかでそもそも使えるか変わりますよね

 

 

無視、強制解除のケースはもうなんか、意味わかんないですよね。

まぁプーサーは毎度承認いるけどアルトリアは一応ぶっぱしようと思えばできること考えるとなくはないのかな・・・?

 

 

普通に決議通してるケースで一番やばいのは

4、5、12あたりで決議通ったケース」だとは思いますけどね。

ベリル何者なんじゃ・・・ってなりますし

 

 

その辺もちゃんと拾ってくれるのかなぁ・・・。

いや、そもそも重要か?と言われると今後の展開に作用するとこってベリルがとんでもないやつだった、とか、撃ったのがモルガンじゃない誰かで妖精國以降も絡んでくる場合だけなんですよね。

 

オーロラとベリル、というかモルガンがああなる原因になった関係者とベリルが組んだ結果が現段階での終盤の状況なのか、ベリルは組んでなくてどっかで500体分のモース毒に苦しんでるだけなのか・・・。

後者だとそれはそれでいいですけどね、まぁ、前回書いた通り正直他妖精の醜悪さがあってベリル霞んじゃってるから・・・w

なんというか、苦労人みたいなポジションになってしまって、ぺぺさんが死ぬ原因を作ったこと、キリくん殺しやがったことがあるから、適度に苦しんでできるだけ残忍に処理されてくれるといいですね☆

 

 

あと、最近今更躍動をずっと聴いてたりするんですけど、

 

これ、後半ってより第六異聞帯のテーマソングじゃない???????

 

あの、歌詞が、何度聞いてもトネリコ=モルガンとアルトリアのそれ・・・。

あの、あの・・・やめろよ、終わってから聴いてると解釈がここまでと変わっちゃったよ。

 

 

 

とりあえず、今回はここまでですかね。

相変わらずとっ散らかった文章で申し訳ありません。

また動画で気になった説とかあったら何か書くかもしれませんw

 

ランス子引くために現在フリクエ周回中。今日は狂修練場も回らないと・・・育成タノシイナー()

 

 

ではではまた!

 

Twitter:haze_ryuki

 

どうも、珍しくそんなに日を開けずの更新です。爆発物です。


周年も近づいて来た上、パーさんやランス子の話題もそこそこ落ち着いてきましたかね。

Twitterだとネタバレ防止大変ですし、あんまりストーリーに直結したことは書けないため、この前書き損ねた事やら、いろいろやってたら思ったことなどが主になります。

この前と同じ形式で空白開けますのでご安心を。


ていうか、この前の更新当日、閲覧が50超えてて驚きました。こんな日記未満の駄文をお読みいただきありがとうございます。


で、本題に入る前に




呼符でパーさん来ました


はい、調子乗りましたサーセン。


ランサーでは3-3-3周回最高適正だとか何とか。

そもそもピース足りてない、種火ない、で再臨終わってないんですが、ちょっと弓修錬場でLv.50で使ってました。AP20のとこまではまぁ普通に余裕ですね。


昨日(月曜)槍修錬場待てなくて冬木で頑張ってたんですけど、気付いたらスキル19になってました。何を言っているかry


幻想結晶1個しかないんすよ。おいそれと10にできないの辛み。


パーさん含め、次のイベントやらその他諸々までにせめて主戦力にできそうな鯖たちはスキルもある程度育成しときたいですねー。


では、本題に入っていきたいので



ネタバレ嫌って方はこの先多分なネタバレ含みます。ブラウザバックを推奨します

























































































































では、タイトルから今回はアルトリアキャスターについてなんですけど


前回、現時点での後半終盤辺りのモルガンとバーヴァンシーについての話でアルトリアについて書き損ねました。

完全に忘れてました。はい。




えっと、あの、前述の通り、パーさんやらいつもの構成での周回してたんですけど、戦闘終了時のアルトリアキャスター(1、第2再臨)のボイスの


「あぁ、鐘の音が聴こえる


って言うのがですね、もうね、あの、


もう、呪いじゃないこれ


後半進めていくと、あの、夢の中で鳴り続ける鐘の音と、「違う世界のアルトリア」の運命とに苦しむ(というとなんか違うかもしれないですが)様子とか、「使命」というだけで救いたくもない妖精國を救わないといけないという様子とか、そういうののせいで、あの、はい


モルガン(トネリコ)も、アルトリアも結局苦しむ原因になってるのはあくまで妖精達からの期待だったり、それに添えなかったから、というところからの妖精達の行為から、でしょうし


そもそも

仕事ってだけで全部やらされるだけのことってやりたくないもんね!わかる!!!!!!!!


なんでもないです、はい


なんというか、あの、現段階での2部6章の終盤でのアレがアレでして、はい

相変わらずまとまらない文章で申し訳ないですけど、はい


なんというか、終盤のアルトリアの影が薄くて、ここから先のシナリオでどういう動きをするのやら…。
アルトリアのメンタルもなにもかも心配で仕方ない…。

オーロラ陣営とか、ケルヌンノスがどうなるのかも気になりますね。


とりあえず今回はこちらで。
はい、ただの感想です。はい。
石を投げないでください。はい。



Twitter:haze_ryuki

 

すんごいひっさしぶりに更新するなぁと思いましたが、去年更新してたんですな・・・?

どうも、爆発物こと爆(ハゼ)です。お久しぶりです。

 

久々の更新、ポケモンではなくFGOの内容になります。

 

一応リリース当初からやってて単独で記事書くの初めてなんですね、意外。

なんならスクフェスと同じかそれ以上にどっぷりハマってた感じするのに、

Twitterでガチャ結果とかばら撒いてただけってそれはそれでw

 

とりあえず今からいろいろ書いていきたいんですけど、ディーンSN、ディーンUBW、Zero、UBW、Apo、アニメExtra、HFI、HFII、FGOバビロニア、FGOキャメロット後半しか見てない上、書籍で蒼銀の4巻、ストレンジフェイクの1巻しか読んでない、神話知識も何もかも中途半端なので、「おい爆発物ふざけんなそんなんじゃねーよ!爆発しろ!」ってのがあったらすみません・・・。

 

 

初めてが二部六章ってどないやねん

 

 

 

はい、ええと、いろいろ思うところがあったというか、後半リリースされて「ネタバレ気にして書くってなったらここしかねぇ」ってなったのでこちらで初記事となりました。

一応ネタバレ云々含めた部分については以前のORAS記事と同じようにかなりの空白を開けてから書き出します。

読んでいただけて、まだ全然進めてないから戻りたいよって人は(こんな更新すらそもそも最近やってなかったブログで見ていただけてるような人なかなかおらんと思うが)その直前でブラウザバックして、シナリオ進めたらでお願いします。

 

えーと、そもそもFGOは上記の通り、一応リリースからやってて、今のデータはその際のデータとは別になります。

前のデータなんでやめちゃったんですかね。現在の弊デア貧弱なので前のと統合するか半分でいいから戻したいですねw

全データはアトランティスが終わって少ししたところまでやっていて、現在のデータはそれこそ昨年からちまちまやっているデータです。

 

いや、イベントととかオリュンポスとかはとある神話知識半端ない系実況者の動画で見てたので、シナリオはなんとなく見てたんですよ?なんか急にモチベがとんでもなくなくなっただけで。

 

 

で、先月のアヴァロン・ル・フェ前半開始の時にPUされたモルガンを見て

 

やるっきゃねぇ

 

となりまして・・・w(アルトリア顔大好き)

で、シン序盤で手持ちも☆5と一部の☆4以外はちゃんと育成されてない状態でとりあえず本格的に再開したわけだったんですよね

一応、それが6/13のこと

 



いや、あの、ちまちまやってたらまさかの単発の2回召喚でガウェ子とモルガンが来てしまいまして。

あと、



こんな奇跡みたいな2枚抜きとか…。

虹と金で2枚抜きとか初めてした…w

 

そこから何やかんやで約2週間でアヴァロン・ル・フェ前半まで踏破、と

 


 

そこまでの無償石で、うん、あの、今のアカウントで初の宝具5はモルガンと相成りました。

なんなら前のデータ含めて2騎目(前垢は孔明が宝具5)。

というか、今までで初めて初PUで宝具5とか達成したわ・・・w

いや、FGOって無償石稼ぐとこがちゃんとやってるとどんどん無くなってくじゃないですか。

☆3以下までちゃんと再臨だけでも育成して、強化クエ、幕間終わらせてればそれだけで相当数もらえるし、今はシナリオ進めるだけで聖晶石片いっぱいもらえるし。

FGOで無償石足りないはちゃんとやってる人以外言っちゃいけないと思いますはい

 

話が逸れましたね

 

まぁ、シンからアヴァロン・ル・フェまで進めて、1.5部までちゃんとすればそのくらい稼げるんだなぁってちょっと感動しました。

 

で、そこまででヘラクレスとキャストリアが過労死(絆10)しました。

ようこそ、過労死の向こう側へ。

 

一応、ここまでのシナリオ含めてネタバレ避けたいので、上記がまあ前フリ。

ここまでもみたかったシナリオちゃんと読み返したり、やっぱり楽しいですよねFGO。

 

 

 

で、ここから

 

※ネタバレ注意です※

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

こんだけ空白か開ければ大丈夫かな。

 

はい、本題のアヴァロン・ル・フェのシナリオについての感想やらなんやらになります。

難易度で言えばまぁ、難所はオリュンポスや曼荼羅の方が多かったと思います。

 

これまでの異聞帯とは違い、「人類史」というより本当に「妖精史」というべき内容。

もちろん人間も主要人物では出てくるけども、ね。

 

ウーサー君とかパーシヴァルとか、もちろん他の兵士とか市民の方々も。

 

ロシア異聞帯とは違い、人間が変じたわけでもなく、紛れもなく妖精がメインの妖精のための国、妖精國が舞台となったわけで、上で書いていた実況者も言っていましたが「きのこのやりたいことを詰めたシナリオ」で新設定や、そういう解釈で妖精を描くのか、とワクワクしながら進められました。

下にも出てきますが、妖精國とその外での時間がずれているところや、その他諸々でいろいろ考えながら「FGOの妖精の世界」にどっぷりでした。

 

竹箒日記にもありましたが、オベロンを形作るにあたってのエピソードもすごく面白くて、物語以外でも楽しませていただきました。

ありがとう型月。ありがとうきのこ。ありがとうディライトワークス。ありがとうFGO。

 

 

前半は伏線張りや、世界観を少しずつみていく部分と、「楽園の妖精アルトリア」が「巡礼」に向かうにあたっての下準備のようなもの。キャストリアうーん・・・ってのもちらほら。

疑問がたくさん出たり、いろんな違和感やら「どうしてこうなってるの?」っていうのがたくさん出ました。

上でも書いた通り、難所はほんとに初ガウェ子くらいだったと思います(弊デア弓鯖少ないんです・・・。ロビン育成し解けばよかった)

 

弟もFGOやってて、時間の流れ的にどうとか、ベリルふざけんなとか、実はベリルとモルガン契約してない???とか、普通にいろんなとこで出てた疑問と同じようなもんっすね。その辺で盛り上がってました。

モルガン宝具5は死ねって言われましたけど。

 

で、ネロ祭りを挟んで後半。

 

妖精ランス、パーシヴァルの実装、後半開始、が7/14。

今17日になってしまいましたが、7/16に後半をひとまず踏破。

 

うーん、あの、なんというか、細かいところ触れる前に、

 

まず、上で書いてた通り、ディーンSNから「アルトリア・ペンドラゴン」が好きでした。

そこからFGOでいろんなアルトリア、アルトリア顔に触れて、好感度高い上に基本好きなものイエスマンなのが爆発物なんですね。それでもキャストリアにうーん、となったりする部分があったり、モルガンが宝具5になってくれて、FGOの中では気に入って使ってました。ぶっちゃけ、Fate作品に触れて知識は乏しいながらも円卓系の話は大好きです。

その上でモルガンは決して嫌いではないキャラで、前半ではそもそも出番が少なく、後半も「モルガンとしては」ヒールムーブでした。

ただ、最後の24節モルガンの終盤、ウッドワスが玉座に辿り着いたところから、ちょっと、胸糞悪すぎませんかね、妖精たち。

 

個人の感じたものなので、違うぞ、とか行い的に仕方ない、というのはあるでしょうけど、これまでの異聞帯もそうでしたが「そこに生きている人々」やその異聞帯の王は「悪」ではなくて、ずっと当人たちなりに頑張って考えて、頑張って行動して、その末の剪定っていうifの世界なのはわかっているんです。

その上で、汎人類史を取り戻すためにカルデア、ひいてはぐだやマシュは行動し、ぼろぼろになりながらここまできました。

でも、これまでん異聞帯って盲信的とか本当にどうしようもなくならないようにした結果「そう」なった世界とその住人たちだったと思うんですけど、妖精國の妖精たちはなんというか、前半の時もそうでしたが、悪びれなく王や救世主にいろんなものを押し付けて、その上でダメだったら責め立てるような動きが目立った、と感じていたんですよね。

 

もちろん、モルガンの「自分のブリテンを手に入れる」という思想から女王歴を長いこと統治した、ということだったり、最終的に「災厄」で妖精たちが滅びても構わないというような思想やそこに至るまでの統治に何も問題がなかったかというとそんなことはないと思います。

「モルガンがトネリコだった際の頑張り」なんて、当人やそれに触れたマシュや仲間たちじゃないとわからないこともあることはわかってるんですが、それでも、これまでの異聞帯とは違い、簡単な言葉で片付けるなら「無自覚な悪意」に満ちた対応だったな、と。

これまでの異聞帯よりも「剪定されて当然の世界」だったと感じました。

 

キャストリアが感じていた「救う必要なんてないんじゃないか」というのは終盤のモルガンやバーヴァンシーへの扱いで自分も感じました。

キャストリアも、モルガンも、「巡礼」や「災厄」を払う中で関わった仲間以外の妖精の身勝手な振る舞い、モルガンで言えば「災厄」を払った後の仕打ちを考えれば、そう感じることや実際のモルガンの統治、「お前たちを許さない」というようなモルガンの心境も当然と言えば当然なんですよね。

 

バーヴァンシーに関しては、「利用されて利用されて最後に壊れたから捨てられるくらいなら悪虐を貫く」というモルガンの思考も間違ってないと思います。使い潰されるくらいなら、その相手を初めから排除するなりってのは対応として正解だと思います。

悪辣ではあるけれども、二人とも純粋な悪ではなくて、自分の身を守るための必要な悪だったと思うんです。

 

なんというか、本当に、「現在の人間社会」の人間たちみたいで、なんというか、やるせなさがすごくて。

それほどできた人間でも、たかだか30年生きただけで何言ってるのかと言われればそれまでですし、Twitterにもネタバレしないよう言葉を選んで書きましたが、「これがこの異聞帯の基本の考え方」や「それが妖精としての在り方」だと言われればそれまでなんですけど、Fate/Zeroでイスカンダルが言っていた臣民と重なった気がして。

 

「救われるだけで導かれなかった臣民」やただ、救いを享受するだけの民、みたいな感じに感じてしまって。

Apoのジークフリートに「願い」を投げかけるだけの民衆とかそういうのが思い出されました。

 

なるべくしてなったとは言え、なんというか、シナリオ上仕方ないと断じたくなくて、もちろんそうなってしまうと「崩落」で地球はダメになってしまうんですけども、モルガンは報われてもよかったのかなぁ・・・、と。

 

で、8/4にエピローグですけど、このまま終わらないですよね。




ケルヌンノス未回収だし、そもそも「妖精國が白紙化された地球のテクスチャを覆う」ことと「崩落」は別物な感じがするんですよね・・・。




 

「ケルヌンノス 逸話」で検索すると引っかかる結果の中に「大釜」がいくつか出てくるんですよ。

これ、キャメロット下の大穴ってこれを擬えたりしてない???これ一応聖杯云々ってやつで、直接ケルヌンノスの逸話、と関連あるかと言われると意匠として使われてたりするだけみたいだから違うとは思うんだけど。

 

そもそもケルヌンノスの逸話って目立ったもの出てこなくない?FGOのまとめで「デモゴルゴンかケルヌンノス」って話題は見たし、両方冥府神って記述はみたけど、目立った逸話がわからん。教えて有識者。

ただ、ケルヌンノスのWikiに出てくる「破壊神エスス」が気になる。

2000年かけても埋められなかった。大穴の底の真っ赤な目、その大穴に落とされる全てどうでも良くなったバーヴァンシー・・・。

これ、どう考えてもこのまま穏便に終わるとは思えないんですけど・・・。

あと、ベリルが完全にフェードアウトしたよね。どこ言ったど畜生。

 

ぺぺさんはわかってた部分もあるけど、やっぱり退場かぁ・・・。

原因になったベリルボッコボコにしたいので終幕で出てきやがれください。

 

 

 

と、なんだかいろいろ書いてたらわけわからん取り留めもない文章になってしまいましたが以上がちょっと思ったこと、でした。

 

上記をふまえてもすごい楽しめたと思います。

久しぶりにリアルタイムでFGO新章進められてよかった。

終わりはなんとなく見えてきてますが、残りの章やイベントも楽しみですね!

周年の実装鯖とかももうすぐだし、育成と石貯めがんばるぞー!

 

 

 

ではでは、また次の記事にて!

 

Twitter:haze_ryuki


どうも、約2年と半年ぶりです。爆発物です。

剣盾、発売して半年近く経ちましたね!
結局USMではろくに更新してなかったというか、ポケモンそんなに触ってなかったんです!(別に何も言われてない)

対戦自体は実況者の人達の動画で見てたくらいはしてたので、完全に触ってなかったわけじゃなくて、単純にモチベがね?そんなに、ね?

多分実際対戦したのってインターネット大会にチロッと参加したのと、少しフレ戦したくらい?
それもホントに1、2回なんだよね

今回、剣盾で周りにポケモン戻ってきた人とか、対戦触りはじめましたみたいな人が多くてモチベがすごいあるのは大きいんですけど

え、ワイルドエリアめっちゃ面白くない???
※タイミング少しズレてる

いまだにワイルドエリア駆け回ってレイドバトルしてるだけで楽しめてます。チョロいファンです。

で、すごい久々に



500時間超えるくらいやってるし、対戦もちょくちょくやってます。
一番ちゃんと(?)やってたBWでさえフレ戦の方が多かったのに、ちゃんと(?)ランクマ潜ってます



とりあえずトレーナーカードこんなん。
当たったらお手柔らかに!

まぁそもそもいまだにモンボ級抜けられない雑魚だから当たるかどうかはわかんないけどね!!!!



育成完了したのとかあらためてこっちにまとめて思われるので、また見ていただける型とかはよろしくおねげぇします

いまだにMHXXとかSwitchでやってたり、ちまちまあつ森触ってるからフレンドとかなってくれる方いたらそっちもおおおおお


剣盾最初の個体まとめはリザードンにしたいから、まずはその記事をそのうち書くと思います。
どうしたらいいか全くわかんねぇ。

ではでは、次の記事でー(>ω<=)

どうもお久しぶりです。爆発物です。

ウルトラサン・ウルトラムーンの発売まで二週間を切りましたね!

11/2にソフト毎の登場ポケモンが発表されましたけども、
どちらを買う、両方買うならどちらをメインにするか決まりましたか?

僕は迷いに迷った結果、ムーンをまたやってるとこなので
UBの厳選とかは大丈夫そうだしドランが出るサンをメインにする事にしました。

で、どうせ予約してるものが届くまで待てそうにないことがわかりきっているので


あらかじめダウンロードしておくためにダウンロードカードを購入。
かわいいテーマもついてたので、発売日を待つのみです。

前情報でワクワクするのは毎度のことですが、
今回もUIとかカッコ良くて早く実際にプレイしたい…



発売日とその次の日を希望休にしてたのに
17は健康診断になるし18は出勤になるしなんなの


で、更新してない間はFGOやらのスマホゲーにうつつを抜かしてたんですけど急にモチベが降ってきまして。

正直もう育成やらは間に合わないので(環境も変わるしね)
とりあえずムーンを終わらせてまだ一体も厳選してないカプ系やUBを厳選して待とうかな、と。

もう目の前なのに待ちきれなくてずっと前情報とかまとめサイトとかのぞきまくっちゃうのなんとかしたい…



ではでは、また発売後か前情報をまとめたくなったらその時に。


Twitter:haze_ryuki






どうも、はぜです。
前の記事から2週間近く空きましたね…w
いやもう、最近寒いったらないですね。ネッグウォーマーご消失したので買いに行かねば。

えーと、ここまで遅くなったのは調整に迷ったせいです、はい。
結局その調整ほぼ意味なかったです、はい。
まず、育成した子達の紹介をば。



{B19A31F4-73E1-4D8C-B802-86D85B6F1B0D:01}

まずはユレイドル。

H252
A44
B152
D60

物理、特殊共に何故かギルガルドで調整してしまったんですが、
聖剣で乱数2発(17%)、シャドボで確定3発の調整。何を考えてこんな調整にしたのか謎ですが、割と硬いのでなかなか活躍してくれます。ロトムのドロポンは無効ですし、C特化眼鏡のめざ氷でも、乱数2発です。自己再生で余裕で受けきれます。…急所がなければ。


{22CD092E-F4CD-41ED-9453-5F3CF31228AD:01}

以前紹介したORAS初育成のギバスくん。努力値は割愛させていただきます。
Lv50の実数値は前の記事にありますので、そちらでどうぞ。

いや、A特化でASぶっぱですけどね?この子。

メガマンダ強いです。下手くそな僕が使っても不利から逆転もぎ取れるくらいの性能は秘めてます。厨ポケ待ったなし。


{270FA29B-0695-4E05-BF28-D0A1512C26D8:01}

我がPT2体目のメガ枠、メタグロス。

H78
A252
S180

Sはメガシンカ後に準速100族抜き。Aぶっぱの残りHですね。

見ての通り、ギルガルドと対面すると逃げるしかありません。バレパンを変更するかどうか検討中。
そして6世代で耐性が減ったことで、わりと柔らかいです。
それと、100族抜きと言っていますが、陽気のつもりが意地っ張りになったのでこうなっただけです。かわいそす。

かたいつめのおかげで、火力はなかなかすごいんですけどね。メガリザXが証明してましたし、それに加え強い一致技もあります。
ただ、かたいつめになることで威嚇が入るようになったりするので、ラストでいいとこ掻っ攫ってくのが多いでしょうか。マンダ、ギルガルドが多いので、その辺を処理してからの出撃が多いです。
しっかり仕事をこなす大将といった感じでしょうか。

いやまぁ、うちの子はよく急所に当たって役目も何もないことが多々あるんですがね(笑)

上記の通り、厳選でそもそも性格を間違えているので、再育成を検討中。


{B054CF4D-E90B-475D-A711-C9689ABFA5AC:01}

はい、ギルガルド、メガマンダ対策のつもりのマンムーです。どちらかというと、ステロ要因になっちゃってますね。アローに引っ込めないくらいの致命傷を与えることも可能なので重宝はしていますが、元々想定していた仕事が遂行できないことが多い。

この子もフリドラでも搭載して再育成しようか検討中です。


{92D30648-DE38-4013-A341-B537A8A1580C:01}

シビルドン。

H228
A30
C252

はい、XYにてすごい気持ち悪くなりましたシビルドンです。
BWの頃はピョンピョン跳ねて可愛かったので、空いた枠に入れてみた次第です。

Hは4n+1、10n-1のはず。多分寝る前に考えたので何を意識したのかは不明。

奇跡ポリ2が多いので、はたきおとすですごく仕事してくれます。
1番働いたのは、ランドロスのハチマキを落としてくれたところだったり。他にも、耐久が並よりあるので多分一番頼りにしてる子ですね。


{82519E6F-6321-4401-B82B-28611F247786:01}

ブルンゲル。

H204
B252
C54

Hは2n+1で。
何故かずぶとい、何故かB特化のブルンゲル。あの、耐久中途半端、火力も中途半端という残念な感じに…ごめんよブルン(´・ω・`)

出番が一番少ないので、別ポケを突っ込むつもりです。格闘がいないので、一旦グロスも抜いてメガミミロップと何かしらかな、と。



で、タイトルなんですが、とりあえず上記のPTが完成して、レートに潜ったわけですよ。
最初、外国の方々ばかりだったので5連勝して「久しぶりのわりにはやれるやん!」とか思ってたわけです。
日本人とマッチングして急所入りまくるまではwww

いやー、入るわ入るわ。急所の嵐。

初日は20戦潜ったのですが、一番ひどかったのはこれです。

{7B207CE9-EE5F-4859-8D2F-875B335F535C:01}

いや、本当に笑いが止まらなかったwww

最後の一撃、最速の個体なら耐えてたみたいで、もうほんと笑うしかなくてもう。

いやね、



急所が1/16とか嘘だろ‼︎


…運の努力値の振り方を教えてくださいorz




えーと、まぁ、こういうこともあるんだぜ?ってことでですね、次回はブルンゲルの代わりに育成した子の紹介かなーと。

もうすぐ年も変わってしまうわけですが、また生放送をするか、はたまた放送のときツールはどういう風にしてたか完っ璧に忘れてしまったので迷っております。
年末なんか大会とかやる人いないですかねー。

ではでは、蛇足も終わったところで、また次回の記事でノシシ



TwitterID:haze_ryuki

どうも、爆発物です!
ORAS発売から早くも2週間が経過しようとしています。
早くレートに潜りたいやら、いろいろ育成したいやらで悶々としております(´・ω・`)

さて、昨日12/3は、ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア スーパーミュージックコレクションの発売日でした!
僕はよく行くお店が
「前日に取りに来ていいですよー」
と言ってくださるのでフラゲしておりましたw

{8AAE8AAC-E1F4-4093-B6C2-9429E114F882:01}

6枚組、ORASの曲はもちろん、GBAの頃のRSのサントラも一緒です。昔のBGMと聴き比べたりできますし、良曲おおいしボリュームあるしで楽しませてもらっております(`・ω・´)

{2F1BA690-01C4-4F77-8B73-6CB7DE2FF4E9:01}

{5A4DE407-70D7-409F-99C7-7F801BA49082:01}

個人的にお気に入りなのは天翔ける夢、でしょうか。むげんのふえで飛行中のBGM…だと思いますはい(´°ω° `)



はてさて、ではゲームの話になってくるんですけれども、まず、



今回初育成は前言ったマンムーじゃなかったよちくしょう!!!

いや、それというのも、

BP稼ぎたいしバトルハウスに挑戦するか
前回のガルガブゲンを移送して"そのまま"シングルに挑戦
初戦、ベトベターに恩返しを撃つ
6割削れてベトベター健在
ファッ!?

という、にわか丸出しのことをやらかしてしまい、

仕方ない、捨身に変えるか…教え技で…あ、ないですよね、はい
遺伝経路…あ、マンダどうせ育成するつもりだったし、マンダからで良いんじゃね?
C抜けタツベイ厳選
タツベイ厳選終わり直前になって、「あれ?たまごグループちがくね?」
フシギバナからでいいのかよおおおおお

と、これまたにわか丸出しのことをやらかしてしまった為、初育成はマンダ、ガルーラになりました。

{8AAEFFE7-D22C-4051-963A-0EC70331322E:01}

ガルーラに関しては、以前の記事で紹介し…た…よね?
まぁ、してなかったらすみません。ガルガブゲンで検索したら出てくるので、そちらをどうぞ。
本来は恩返しなのですが、火力を重視して捨身に変えた、という感じですね。

マンダに関しては、ひとまず50のステータス。
いじっぱりASぶっぱです。

技構成は
げきりん、すてみ、じしん、りゅうのまい

ですね。
もう一体C抜けがいるので、別の型も育成しようかなというところです。
むじゃきで両刀も良さげですよねー。いやー、メガマンダ、落としにくそうだけど育成考えるの楽しそうだ。

で、レートのPTなんですが、今回は炎統一じゃなく、ガチ(な感じ)で組んでみようかな、と。
で、ひとまず、

{23B109E5-363A-4AD2-B00C-AF64460BB8C6:01}

{E6CD8D34-253E-4118-904C-6C7A260062A6:01}

ここから、マンダ以外は使わない、という縛りを設けて組んでる最中です。
厳選はもうすぐ終わるので、調整を考えるだけですねー。

いや、ハウスで200BP稼げば、あとは調整だけなんですが…w

次はおそらくそのPTの紹介になるかと思います。
厨パ…ではないはず…うん、きっと…厨パじゃないといいなぁ…(´・ω・`)



ではでは、また次回の記事で。
ちなみに、前回言っておりましたマンムーはしっかり入ってますので!入ってますので!!



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