太鼓プレイ動画
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太鼓の達人現役引退の挨拶

私が、はじめてゲームセンターで太鼓の達人をプレイしたのは、2010年1月2日です。

この当時から人気のゲームで、休日の午後ということもあり、人待ちしてまでプレイしました。

その中に、自分よりもはるかに年下の子が、難易度鬼の譜面を上手に叩けているのを見て、

悔しいという気持ちになりました。

その時に、その子よりも上手くなりたいと思い、さっそく家に帰り、youtubeで動画を探し、

PSPに転送して、スロー再生で譜面を確認したり、扇風機や椅子の背もたれを太鼓にみたてて

叩く練習をしました。

 

本当は、ゲーセンに通って練習するのが効率的なのかもしれませんが、自分は来年センター試験を控えており、

朝補習や土日の補習、模試などもあり、なかなかゲーセンに行く時間を確保することができませんでした。

そんな忙しい中、図書館に行くと嘘を言い、ゲーセンに行ったり、模試が2時ごろに終わったら、そこから2時間程度

遊びました。

ついには、センター試験前日の会場周辺の下見の日や、当日までも試験後にゲーセンに行き、遊びました。

それほど、遊びたくて遊びたくて仕方のないゲームでした。

 

2010年12月4日、高校3年生の冬に、キラメキラリを全良達成するなど、少ないプレイ回数、プレイ頻度の中、

スピード成長したように見えますが、ある一定の実力をつけるまでにはかなり時間がかかったと思います。

先ほど述べました通り、家で、かなり時間をかけて予習しましたし、Do-Daiやもじぴったんメドレーをフルコンボするまでに

約3か月もかかりました。

体力もなく、体格も決して恵まれているとは言えない、自分に向いていないものでしたが、どうしてもうまくなりたいという

強い気持ちを持ち続けたから、諦めずに頑張れたのだと思います。

 

このゲームをプレイしている中で様々な人と出会いました。

まずは、ゲームセンターの店員で、自身も子供と一緒にプレイしていた「おぐらさん」です。

自分が使っているバチの削りが甘く、太鼓を傷つけてしまうかもしれないと、注意され、その場で直してもらったのが

知り合ったきっかけでした。

背も高く、体格がよく、自分に連打のアドバイスをしてくれたり、さまざまなことを教えてくださりました。

特に印象に残っているのが、

「★10が全然できない人でも、★9を全良出来る人もいる。自分なりのプレイスタイルを持って楽しむことが大切だ。」

という言葉です。

その言葉から、自分は、当初、メルトやウマウマ、Do-Daiやキラメキラリなどの、比較的全良を狙いやすい曲を

完璧に極めてやろうというプレイスタイルで遊んでいました。

 

次に、当時、地元のランカーの1人でもあった「せきな!」君です。

彼は、自分より年下で、自分のような下手な人とでも一緒に遊んでくれた優しい高校生でした。

クレーンゲームやメダルゲームでも何度か遊ぶことがあり、「チラーミイかわいいですね」、

「今日は遊んでいただきありがとうございました」等といった何気ない会話が今でも忘れられません。

 

そういえば、大学入試の時期では、試験会場近くのゲーセンで、「もりす」や「りょ~」、「りつ!?」に

出会いました。

それぞれ個性的で、もりすは、★10の難曲でハイスコアが出せ、りょ~は連打が早く、りつ!?は

不人気曲で高スコアを出すといった感じでした。

なんと、りつ!?に関しては、ゲーセンで出会ったのもそうですが、大学入試の会場の食堂でも会い驚きました。

 

連打の達人、りょ~はちょっとチャラいけど、優しい性格で、連打の師匠でもあります。

通常、右利きの人は、左手を上げて、右手を下げる感じのダブルストロークをするけど、

もりすが、逆にしてある日突然できるようになったと言われ、自分も、そのように変えてみると、

できるようになりました。

たった一言のアドバイスで、高校時代できなかったダブルストロークがようやくできるようになりました。

これにより、様々な曲で、ハイスコアを狙うことができるようになりました。

また、新太鼓の達人が稼働開始になった時期に、大学帰りにみんなで集まって遊んだのもいい思い出です。

 

そんな個性的な人との出会いもあってか、ますます上達したいという気になり、大学時代は

太鼓の達人に熱中しました。

自分専用のパソコンも手に入り、より、太鼓の達人の練習をしやすい環境が整いました。

また、自分は動画を見る側でしたが、自分も上手い人のように、動画を撮りたいとおもい、

動画撮影にも力を入れました。

結果として、撮影していく中で、動画撮影中に自己ベストがでたり、一生の宝物を作ることができました。

これも、プレイ環境の向上などの要望に応えてくださったり、動画撮影に寛容的だった店舗の方々のおかげでもあり、

感謝したいと思います。

 

そして何より、2014年5月1日から9月13日にかけて、136日連続プレイしたことは今でも忘れません。

当時、就活真っただ中で、社会人になったら実質引退、プレイする頻度も激減すると思い、最後に何か思い出を残そうと

思い、大学最後に一気にプレイ頻度を上げることにしました。

毎日、どこかで必ずゲーセンに行くこととなり、連続で続けるのは思った以上に大変でしたが、そのおかげもあってか、

2014年12月30日には、キラメキラリ全良や、旋風ノ舞自己ベストなど、一生の宝物となる動画を撮影することができました。

 

当時の予想通り、いったん社会人になってからはプレイ頻度が激減し、実質引退状態になりました。

それでも、せめて月に1回はプレイしようと心がけ、今日に至りました。

初めてゲーセンでプレイしてから、プレイしない月は1つもありませんでした。

 

ただ、ここ最近の傾向として、月に1回、100円しかプレイしなくなり、早い曲についていけなくなり、

さらに、ドライアイの影響もあってか、衰えを感じるようになりました。

受験に影響を及ぼしてまで遊びたかったゲームでしたが、最近では、遊びたいというより、

続けなければならないという気持ちの方が強くなってしまいました。

その結果が、月に1回100円のプレイとなったわけです。

そして、様々な思いはありましたが、実質引退状態なのに、形だけ続けて、それでいいのかと思いが強くなり、

10年という節目で引退を決断しました。

 

このゲームを通して、様々な人と出会えたこと、事前準備の大切さや、自分なりのやり方を見つけることなど、

次のステップにつながることをたくさん学びました。

それが、現在の個人投資家として生きていくことにつながっています。

「好きなことで、お金になること」をやっと見つけた気がします。

 

これからの人生は、太鼓の達人から学んだことを生かし、よりワクワクするものに

していきたいと思います。

最後に、太鼓の達人が長きにわたり愛されるゲームとなることを願い、引退のあいさつとさせていただきます。

10年間、ほんとうにありがとうございました。

 

 

 

 

 

太鼓の達人、現役最終プレイ結果をご報告

月に1回しか、しかも無理やり機会作って遊んでいましたが、

今日、1つの区切りとして引退を決断しました。

引退の言葉はまた別の記事にまとめます。

 

私は、10年前の今日、ゆめタウンで初めてゲームセンターで太鼓の達人で遊びました。

あそこでの悔しさから努力に努力を重ね、1年足らずでキラメキラリを全良したり、

このゲームで自分の成長を感じることができました。

 

今日は、キラメキラリ含め、思い出の曲を3曲プレイしたのでそのご報告を先にさせていただきます。

 

連打はロール。

エンジェルビーツのOPで、太鼓の達人14の時に好きだった曲の1つで、

通算全良4回達成しています。

444コンボと、短いのと精度が比較的取りやすい譜面であることを踏まえると、

全良難易度はさほど高くないかと思います。

 

連打はロールとダブル併用。

裏譜面です。

PSP2でよく遊びました。

アイドルマスターの曲がなければ太鼓やってなかったと思います。

アイマス曲が自分が太鼓の達人をはじめるきっかけになりました。

 

GO MY WAYとどちらにしようか、最後まで迷いましたが、

キラメキラリにすることにしました。

AC初全良曲です。

比較的早い曲だったので、フルコンボまで時間がかかりましたが、

そこから、精度を一気に詰めて、達成したときは感動しました。

 

現役最終プレイで、メンテナンスの影響もあり、フルコンボを1曲もとることができませんでしたが、

自分なりに楽しくプレイすることができました。

楽しいイメージで現役を終えることができ、うれしく思います。

今後、ますます、このゲームが発展しますように。

 

 

衰えを感じました。

ヤフーブログから移行しての初投稿になります。

3ブログに移行して、結果、見やすいと思ったここを使うことにしました。

といっても、あと1,2回の投稿になると思いますが。

 

昨晩、太鼓の達人13が撤去されて新太鼓の達人になったという夢を見ました。

この年になっても見てしまうんですね。

それだけ思い入れのあるバージョンです。

というわけで、さっそく起きて朝ゲーセンに行ったのですが、

もう朝から待たないと遊べない人気ゲームっぷり。

最近は遊ぶ人も増えました。

 

そこで、エンドリ裏、旋風ノ舞、mint tears の3曲を選曲。

特に、旋風ノ舞では、長い複合を忘れてしまって全然叩けていないし、

mintは早くて手が追いつかないしで色んな意味での衰えを感じました。

長い間さぼっていたというのが最大の原因かもしれませんが、年のことも考えるとそろそろ

やめ時なんじゃないかと思うようになりました。

 

このゲームから学んだことはたくさんあり、書いても書いても書ききれないくらいありますので、

動画にまとめたり、何とかして残していきたいと思います。

おそらく、次回が現役最終プレイになると思うのですが、有終の美を飾りたいですね。

yahooブログ最後の投稿

このブログを投稿した時点で、訪問者合計10017となっています。
これは完全に自己満足で始めたブログで、自分用だったにもかかわらず、
来てくださった方に感謝申し上げます。

このブログは、youtubeと違って最初から最後まで一貫して、太鼓の達人で遊んだ結果を
投稿する目的で利用しました。(一部、初音ミクもあり)
自分のドンだ~人生において、このyahooブログはかかせないものでした。
多数の動画を撮影してきましたが、その動画と同程度になくてはならないものでした。
成長の跡を残させていただき、本当に感謝しています。

さて、自分は太鼓の達人を何度も何度も引退しようと思いました。
しかし、10年は続けたいという気持ちの元、月に1回100円だけでも継続して
遊ぶよう心がけました。
しかし、こんな延命みたいなことをして、本当に良いのかと思うようになり、
yahooブログ新規投稿最終日でもある本日、yahooブログとして書く最後の記事として、
この場で、引退予告をしたいと思います。
2020年1月にゲームセンターで初めて遊んでから10年になるので、それを区切りとして、
引退したいと思います。
このゲームを通して学んだことがたくさんありました。本当にありがとうございました。

最後になりますが、改めて、1度でもブログを訪問していただいた方に感謝申し上げて、
最後の投稿を終わらせていただきます。
本当にありがとうございました。

10000閲覧数突破

まずはじめに、閲覧全体数10000突破しました。
自己満足のために作ったブログですが、約8年かけて10000閲覧数は
結構時間かかったんじゃないかなと思います。
サービス終了前に達成できてよかったです。

さて、本題ですが、7月15日(月)は高校野球の予選を観戦しました。
まさかの7回継投ノーノーで驚きました。
動画にして後日アップします。

太鼓は毎月1回やってますが、その1回が今日でした。
キズナアイの曲はテンポが遅く、やりがいがなかったですね。
キズナアイ関連でメランコリックとか譜面にしてほしいです。
高校時代、結構頑張り、旧筐体で全良2回達成しているキラメキラリは可7回でした。
たまにしかやらなくても、そこそこのスコアは出せるようです。

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もうすぐ閉店。今までありがとう。

今日は、なぜか気分が変わって晩御飯食べた後に山登り。
道を間違えたのか、すっごく大回りでものすごく疲れました。
その分痩せたと思うのでいいのですが、本当に死ぬかと思いました。
体力づくりにたまにやるのはいいのかもしれません。
ただ、もうすぐ新しい自転車がくるのですが、新車でやるのは何かボロボロになりそうで
嫌なんですけどねw

そして、その帰り、平日なのに太鼓やったの久しぶりかな?
大学受験の時に、大学付近で見つけたゲーセン。
ゲーセンはクレーンゲームで稼がないと経営が成り立たないのは知ってたけど、
ここは音ゲーや格ゲー中心だからやはり潰れちゃいますか・・・。
今まで本当にありがとうございました!

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裏譜面。
確かにミスった箇所が多かったけど、精度はまあまあいいのかな?
高校時代も確かこれくらいは普通に安定していたと思う。

イメージ 2
精度がもうちょっと向上したら105万とれそう。
昔ならこれくらい平気で全良近くいってたと思うけど、
今はどうかな?
もうちょっと頑張って可1桁までは詰めたいけど、そういっているうちに
やめちゃうのがいつものパターン。




2年ぶりに思い出の場所でプレイ

大学1年生の後期~大学2年生の前期にかけてのメインの場所で久しぶりにプレイしました。
2年前と比べてメンテナンスも向上し、最近のうまい人がやっているのか、
私の記録もだいぶ抜かれてました。
市内から相次いで太鼓14が撤去され、とうとうここだけになってしまい、
自分の青春時代の好きなものが消えていくのが何か寂しいです。

思い出話はさておき、リザルトを1クレ分全部まるまるのせたいと思います。

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14でやりたいのはやっぱりコレ。
昔は、せきな!がよくやってたし、一緒に遊んだ思い出の曲。

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これも、大好きな曲でした。
157打?だったかな。
連打も精度もだいぶ落ちちゃいましたねw

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高校時代よくプレイした曲です。
一応107万は超えているので、弱かった時期の自分よりかはまだ上です。

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24分の難しいところがつなげられたのが収穫。(2回目のところ)
譜面もだいぶ忘れてしまっていて、あれ?って感じなところがありましたが、
それなりにプレイすることができました。

何か、久しぶりにリザルトをとったせいか、連打のところが完全に切れてますね。
今度はきっちり連打部分もうつるように気を付けたいと思います。

振り返ると、これら見て分かるように、やはり全盛期の時の精度、連打でプレイすることは
難しいのかもしれません。
もちろん、連続で何回も、何日もやれば戻ることも考えられます。
しかし、今の自分にとってやりたいことはコレではありません。
太鼓で学んだことを生かして次のステップに進みたいと思います。






親が突然の訪問でちょっと遠くへ・・・

いろいろあって母親だけが来たのですが、その時、普段いけない場所に車で
行くことになりました。
たしか行ったの大学4年の時以来なので、約5年ぶりでしょうか・・・。

無人のゲームコーナーがあって、太鼓は13がありました。
以前、キスケで稼働していたものがうつったようですね。

キッズメダルでは懐かしの電車でGOや、以前他店で稼働していた懐かしのものが数台。
100円11枚と昔のレートで高かったのですがまあまあ遊べました。

ゲーセンから消えたゲーム機って、意外とまわりまわっていろんなところで稼働しているようです。
昔遊んだゲームにであえるのもうれしいものですね。

マンションの騒音で苦情言った後の太鼓

そういえば、ヤフーブログもサービス終了になるんですね。
ツイッターやLINEといった気軽に投稿できるものができれば、ブログは衰退しますよね。
時代とともに現れるもの、消えゆくものがあるというのが最近になって分かりました。

さて、本題ですが、今日は、上の階のやつがうるさいってマンションの管理会社にメールで連絡&
店舗に相談に行った後にイオンでメダルやって太鼓1回だけやりました。
フューチャーラボは何度もやってますが、SAOのやつは曲すら知らなかった完全初見です。
太鼓やっててよかったと思うのは、ほぼ引退状態になってからでも、とりあえずは
そこそこ遊べるってところ。
全くやったことのない人がプレイすれば、スピード的に初見では全然叩けないでしょうね。


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太鼓13の頃からある相当古い曲。
復活してよかった!

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初見にしてはまあまあかな?
極めるつもりはない。

グリーンバージョン初プレイ 

ついこの前ブルーバージョン初プレイしたくせに、今度はグリーンですかw
いつもよくいく自宅近くのゲーセンのバージョンがイエローからグリーンに1つ飛ばして
バージョンアップしたのでこのようなことが実現しました。
そういや、自分も14が稼働開始になった時、その週末にナムコに遊びに行った記憶があります。
新筐体になったときは確か初日に仲間と一緒に遊んだ記憶があります。
やはり、新しくなると、人間やりたくなるものなのですねえ。

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この曲自体は自分の高校時代からあるのですが、ようやくACに収録ですか・・・。
連打が無くてびっくり。

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自分が子供の頃の初代プリキュア?のアレンジかな?
凄い懐かしかった。

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最近の譜面はわけわからん。
これは倍速かけたほうがいいのかも。

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これくらいなら次でフルコン行けると思う。

全く関係ないのですが、yahooブログサービス終了は本当に残念です。
昔のネット社会で流行していたものがどんどん消えていく・・・。
これが時代の流れというものなのでしょうね。
採算が合わなくなったものをサービス終了させていくのは当然の選択だけど、
残念です。
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