"六九羽"会 いくつか
http://www.youtube.com/watch?v=YVc_wG8xQ4U
地獄のメカニカル・トレーニング・フレーズ
愛と昇天のテクニック強化編より、
"六九羽"会フレーズを適当にいくつか弾いたやつです。
~第1回談合~、本来はフルピッキングですがH&Pでダウンのみで弾いちゃってます。
フルピッキング苦手なのてへぺろ(・ω<)
ホントは全部弾こうと思ってたのですが、
撮ってるうちに暗くなってきて、次の日に残り弾こうと思ってたのですが、
昼間(明るい時間帯)に用事が入ったりして、面倒臭くなってきて、
撮れたヤツだけでうpしましたw
~第1回談合~から順番通りに撮っていないので、
急に暗くなったり最後で明るくなったりしてますねw
気が向いたら残りも撮って、またうpするかもです。
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鉄拳6 & ベヨ姐
二日ほど前に鉄拳6も届きまして、
この連休(月曜日はサb(ry
ぼちぼちやってたんですが、ちょっと感想を。
まず鉄拳ですが、私の部屋のTVが小さいからかも知れませんが、
字が小さ過ぎて読めねぇwww
で、最初からタイムリリースキャラが出てるのは(^_^;)
私の中では、まず隠しキャラを全部出すのが、家庭用鉄拳の一つの醍醐味だったので。
まぁ、オンライン対戦メインでやる人にとっては、自分の使うキャラが初めから出ていないとイラっとしちゃうのかも知れませんが。
あと、飛鳥の顔がちょっと男っぽくなってない?
あ、私、飛鳥使いなんです。
なので、ちょっと顔変わってる気がして残念でした。
鉄拳は、ちょっとやってみただけなので感想はこんな感じかな。
で、BAYONETTA。
PS3版では誰もが言ってることですが、私も真似して言ってみます。
ロードが多い&長いwww
ポーズメニュー出すのにもロードが入るゲーム初めてでしたw
Amazonレビューの、
『虎舞竜がスポンサーなのかと思ってしまう。』
米には吹きましたw
内容的には、ちょっと初見殺し多くない?
『スティック↑+×』!!!!
って急に言われてもw間に合わないwwwでゲームオーバー(T_T)
初見殺しが許されるゲームはロックマンだk(ry
あとアルフヘイム(DMCシリーズで言うSM=シークレットミッション)なんですが、
場所知ってないと一生気付かないような場所多くない?
(↑でも、考えるとDMC2以降のSMはルート上のあるものを調べると始まるのが多かったのに対し、神谷さんの担当したDMC1は『C地点を訪れた後にA地点に戻る』みたいなのが多かったですよね。
ボスも『どうやって倒すんだw』ってのが多くて、
攻略サイトor攻略本を見る事前提で作られたゲームのような気がしました。
たぶん、このゲーム、初めてやるときは全然面白くなくて、(っていうか必死?
2週目とか慣れた頃から急に面白くなるゲームですね。
(実際、今は普通に楽しんでますw)
私は『DMCシリーズに慣れてるから、ノーマルからイケるだろう』
と、ノーマルから始めたのですが、
普通に楽しみたい方はイージー以下から始めた方が良いのかも知れません。
神谷さんの担当したDMCや大神などを意識した所もあり、
神谷さんファンはやりながらニヤっとしたのではないでしょうか。
以上、長文失礼!!
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