hawkのバトスピ活動記録

hawkのバトスピ活動記録

私hawkがバトスピのことを語るブログ。
よかったら覗いてね〜

アイコン変えました!
ジバニャ…カシャネコです(笑)

Amebaでブログを始めよう!
A「おい知ってるか。せっかく見てくれる人が増えてきてたのに失踪したバトスピブロガーがいるらしいぞ」
B「ワロスwwバトスピブロガーの風上にも置けないなww」
A「おまけにその理由が忙しいからとか言いながら本当はネタ切れらしいぞww」
B「マジかよwwそんなやつがブログなんてやってんじゃねぇよ!」
A「だよなーww」

というわけで皆さんこんにちは!
hawkです(^^;;

上の会話は全然、全く、完璧に無関係なので気にしないでください!
ネタ切れなんてあるわけないじゃないですかヤダー(目そらし
更新遅くなってしまい申し訳ありませんでしたー‼︎(泣)

というわけで今さら始める「戦国15の陣」考察です!
このパックでは「烈火伝第1章」で新しく出た様々なカテゴリがかなり強化されています。
ただし妖戒、お前らはやり直しだ。
路線変更するんじゃない!

ではこのパックで僕が個人的に気になったカードを紹介していきますね!
まずはこちら

炎神獣えんしんじゅうホムラウルフ  

スピリット6(3)/赤/家臣・皇獣<1>Lv1 6000 <3>Lv2 8000 <4>Lv3 10000 Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』BP10000以下の相手のスピリット/アルティメット1体を破壊する。召喚コストに[ソウルコア]を使用していたら、さらに、自分の手札にある赤のブレイヴカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。【合体時】Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』自分のスピリット/アルティメットの効果で相手のスピリットを破壊したとき、自分はデッキから2枚ドローする。シンボル:赤 
ついにスピリット化してしまったホムラさん。
その効果はスピリットorアルティメットを破壊しつつ赤ブレイヴをタダ出しという強力なもの。
さらに強力なのは合体時効果!
自身にアタック時破壊効果がないとはいえ全体付与だと…?
アタック時2ドローするということの強さは赤緑を使ったことのある人ならよくお分かりのはず。
アシュライオンとかをブレイヴするといいですね!
フレーバーテキストではちゃっかりセンゴクアシュライガーが誕生しています(笑)

鎧鷹がいようスイラン・ホーク  

ブレイヴ1(0)/緑/忍風・爪鳥<1>Lv1 1000 <0>合体+3000フラッシュ【神速】手札にあるこのブレイヴカードは、召喚コストの支払いと上に置くコアをリザーブから使用することで召喚できる。合体条件:コスト6以上【合体時】このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットに緑のシンボル1つを追加する。シンボル:なし
個人的に気になったカード。
1コストで出せる神速持ちブレイヴ。
合体条件が少し厳しいですが色々な使い方がありますよね。
ざっと挙げてみると
①神速ブロッカー
②キースピリットのバトル時のBPアップ
③リザーブにソウルコアがある場合のダメ押しアタック
④キースピリットの打点プラス
他の1コス神速スピリットとは確実にダメ押しアタックで使えないという点で劣りますが、ブレイヴとしても使えるので僕はこっちの方が便利だと思います✨

機巧武者きこうむしゃシラヌイ  

スピリット5(3)/白/機巧・武装<1>Lv1 5000 <2>Lv2 8000 Lv1・Lv2【超装甲:赤/紫/白】 このスピリットは、相手の赤/紫/白のスピリット/アルティメット/ネクサス/マジックの効果を受けない。 Lv1・Lv2『相手のアタックステップ』このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、このスピリットは疲労状態でブロックできる。  Lv2『このスピリットのブロック時』このスピリットをBP+5000する。シンボル:白
コスト、装甲、性能全てにおいて優秀なブロッカー。
もう何も言うことはありません。
白は優秀。

イヌガミ  

スピリット5(3)/黄/妖戒<1>Lv1 4000 <2>Lv2 6000 <3>Lv3 8000Lv1・Lv2・Lv3『自分のアタックステップ』このスピリットに[ソウルコア]が置かれている間、自分がマジックカードを使用したとき、その効果発揮後、自分はデッキから1枚ドローする。Lv2・Lv3『相手によるこのスピリットの破壊時』自分の手札にあるマジックカード1枚を破棄することで、このスピリットは回復状態でフィールドに残る。シンボル:黄
新弾のパックデザインが発表されこのスピリットのデザインを見て『「キュウビ」か⁉︎妖戒についにXか⁉︎』とか思っていた時期が私にもありました。
ナニコレ?
既存の妖戒カードとほとんど噛み合わず、ソウルコアを置くレベルの効果でもないのにソウルコアがなければほぼ役立たずというスピリット。
こいつのせいで今弾への購買欲がかなり下がりました。

鬼神きしんバサラ  

スピリット8(4)/紫/呪鬼・無魔<1>Lv1 6000 <2>Lv2 8000 <4>Lv3 12000Lv1・Lv2・Lv3『このスピリットの召喚時』このスピリットのコア1個につき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。この効果でソウルコアが置かれていたスピリット/アルティメットを消滅させたとき、相手のリザーブのコアすべてを、相手のトラッシュに置く。Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』自分の紫のスピリットが疲労したとき、相手のスピリット/アルティメット1体のコア1個を相手のリザーブに置く。シンボル:紫紫
今弾の化物枠。
紫はついに全体コア除去でアルティメットのコアまで除去できるようになった。
さらにコア除去できるLV2、3効果は『お互いのアタック時』!
防御にも使えるという有用さ。
さらにさらにしれっとダブルシンボル!
コスト、軽減も悪くなく系統も強いので紫デッキの新エース足り得る強力スピリットです((((;゚Д゚)))))))

戦国金龍せんごくきんりゅうラゴウ  

スピリット5(3)/赤/家臣・武竜<1>Lv1 5000 <2>Lv2 6000 <4>Lv3 8000Lv1・Lv2・Lv3:フラッシュ【覚醒】自分のスピリットのコアを、好きなだけこのスピリットに置くことができる。Lv1・Lv2・Lv3『お互いのアタックステップ』【覚醒】でこのスピリット以外の自分のスピリットが消滅したとき、自分の手札にある【覚醒】を持つスピリットカード1枚を、コストを支払わずに召喚できる。Lv2・Lv3『このスピリットのアタック時』BP5000以下の相手のスピリット1体を破壊する。シンボル:赤
今弾の当たり枠。
とにかく出現率が低いです…。
手札のカードタダ出し効果とコストの軽さ、レアリティは「リューマンゴッドソード」を彷彿とさせます。
「センゴクジークフリード」もありますし、赤は覚醒路線でも強化されるのでしょうか?


私が気になった今回のパックのカードはこんな感じ。
他にも優秀な再録カードも多いので買って損はないかと。
(フォンニードの価値がどんどん下がっていく…)

次回は何をしようかな…。
また失踪しないように頑張ります(^^;;
ではまた!