最初に言っておきますが、
今回の後半の内容はネガティブな内容が多いので、
それを理解したうえでの閲覧お願いいたします……orz
私とベイブレードの出会いは幼稚園の頃。
爆転シュートベイブレードのビデオデッキを見ていました。
ベイに興味を持った私は縁日で手にいれた、
全身鉄のパチモンベイを回して、遊んでいました。
それから数年後、メタルファイトが流行し、
アースリブラ145EDWDで大会三位になったりと、エンジョイしていました。
ただ、部活や近くの友人がベイをやっていなかった、
さらに震災の影響でベイを手放すことにしました。
そして、ベイブレードバースト時代は
最初はビットチップやフェイスが無く、
バーストするという機能で敬遠していましたが、
実際やってみると楽しく、友人も沼に落としました。
初めてスラッシュヴァルキリーに触れた時は、
何とも言えない興奮がありました。
そして人気Youtuberが主催する大会にも参加しましたし、
小さいですが自分でも交流会をしたり、
学童(のような場所)にベイブレードを提供したりしました。
おそらく私が最もベイブレードで満足に遊べた時期だったと思います。
上手くいけば10年も続くコンテンツになったと思います。
以下ネガティブ発言多め
ですが、最近のベイブレードは本当にバーストしない。
スラッシュヴァルキリーを手に持った時感じたのが、
「これ、バーストしないじゃん」。
スラッシュヴァルキリーのように、カスタムしたい!
と思いませんでした。
さらにシャーシの概念で運営は低速バーストの勝ち方を殺している。
アニメも神シリーズと比べると、キャラクターに成長性を感じられない。
今回のシリーズは兄弟の物語というよりは、今まで出たキャラクターを出す、
ファンサービスになっているのかなぁ、と思います。
マスターブレーダーは「できるところまで続けたい」「終わらせるつもりはない」
と言っていますが、本当でしょうかね。
レギュレーションは他チップエアナイトを禁止したまま止まってるので、
「とにかく、高いセットに入ってるバーストしないベイブレードを買ってね!」
と思っているような感じがします。
そしてベイブレードはやる人を増やすためには、
過去の私のように友達がいなくても、
K〇NAMIのようにベイブレードができる環境や、
その環境を整えてくれる場所に支援を送るべきだと思います。
……ま、玩具の流行は長くないですし、インフレも起こっていつかは消えます。
ただ、そのインフレを抑える努力(ジャッジメントの次にロード・ブリッツを出すとか)
はするべきだったかな、と思わずにはいられません。
ですが、ベイブレードバーストに触れて、
私の交友関係が広くなったのは事実ですし、
楽しい思い出もいっぱい作れました。
ベイブレードバーストの思い出がきれいなままなうちに、
私は引退しようかなーと思います。
もし、復帰するのならば、レギュレーションが改正されれば
復帰するかなー、と思います。
それまでは他の趣味に没頭しています。
では、ここでベイブレードバーストの連続記事は、
いったん終了とさせていただきます。
今までベイ関連のブログを閲覧してくださった方、ありがとうございます。
今後の記事はガンプラかゲームの話を中心に進めると思います。
では、また別の記事にて。
ベイブレードバーストGT 完
