皆さん、こんにちは

室長ハルルです

 

前回リーダーを決めました

今回は残りの4枠を埋めたいと思います

 

方向性もある程度、決めているので

その方向性のまま編成しても構いません

 

基本的にはオススメユニットの紹介になるかなと

 

前回紹介したユニットはアタッカーとしても優秀ですので

軽く紹介し、前回リーダーとして紹介していないユニットから優秀なユニットをピックアップしようかと思います

 

 

まずは前回紹介したレヴォルティオ

各々が所有するCC3のスキルが軽減効果の無視なのが最大の長所

ファンキルでは属性マスター(CC1)運用のユニットが多く

ダメージが通りにくいことが多くあります

(属性マスターは対応属性からのダメージを軽減する効果がある)

特に、氷パ使いであれば小説ソロモンの90%軽減に対応するため

真っ先に使用されるユニットです

無くても何とかなるのですが慣れてないとただ蹂躙されるだけ

悩んだ場合は1枠割いても全然大丈夫な性能です

 

 

インテグラル

これも前回紹介したシリーズ

特定武具種に対して特攻が乗ります

アタッカーとしても問題ない火力です

追撃が先に出るので処理能力にも優れています

神器も強力なものが多く、マサムネ、ロンギヌスは特によく見るユニットです

勿論他のユニットも強力なものが多いです

 

 

イミテイト

こちらも前回紹介したシリーズ

インテグラルのように特攻持ち

某生放送で取り上げられたように短期決戦向け

自身から攻めた時の速+5が追撃範囲をかなり広くしてくれます

火力も高めですしCCもまた強力なもので構成されています

レイドボスかよ

純粋に強いので短期決戦でなくとも使えます

 

コマンドキラーズ

前回リーダーの所属分布でオススメとあったものの紹介されなかったシリーズです

一応ちゃんとした理由が存在します

リーダースキルが

旧「自軍〇属性ユニットのHPが130%、命中・回避が30%、物攻・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する」

新「自軍〇(武具種)ユニットのHPが130%、命中・回避が30%、物攻・運・デュエルスキル発動率が20%上昇する」

というもので

決して弱いわけでは無いのですが、火力がどうしても低い水準になってしまいます

そのため優先順位から外れてしまいました

勿論、弱いわけでは無いので使用感を考慮して編成しても大丈夫です

 

 

新旧どちらも1枚目のスキルを持つため一発逆転の火力を秘めています

新のみですが2枚目のスキルを持っており更に火力が高くなります

しかも各ターン、各々1度目のデュエル(交戦)で落とした場合

「もう一回俺のターン!」ができます(これは新旧どっちも使える)

殲滅力も高水準です

しかも専用武具が50%の確率で1耐えるので耐久性すらあります

化け物かよ

旧コマンドは属性CCのみですが

新コマンドはCC3まで開放されてるので

えげつないステータスになってたりします

レイドボスかよ(2度目)

 

 

 

今回はここまで

中編はもう少しアタッカー候補を紹介します