初心者向けです、他にもこんな特徴あるじゃんとかこういう奇策もあるじゃんとかの野暮なつっこみはやめてね

イギリス:マナーハウスで農民が増える事を生かしての農民大量生産からの内政拡大を狙ってくる。弱点としては序盤の軍量が微妙なことと天然資源の消費がとても早く内政地の確保が難しいところ

フランス:クルール+市場のそれなりに強い内政と一通り軍の種類が揃っているためいろいろしてくる、だいたいは2の時代に兵出しながらある程度内政を育ててからの3入りのセミをとってくる。弱点としては特にないが特に強いって点もあまりないので自分の使ってる文明の強みを押し付けるといいかも

スペイン:即3、3への進化を急ぎファルコ+重歩兵でつっこんでくる。対策はしっかりTCでうける、TCショットで大砲を撃つ、マスケがっつりためる。不安だったら植民地カードきりましょ

ポル:即3か即4 TCつっこむと死ぬので内政育てながら3いってドラ濁、ドラ濁して相手にドラを貯めさせない、内政させないでおわり

オランダ:ゴミ         スカミ引き撃ちしてくるから馬マスケで轢き殺すなりなんなり

ドイツ:早めに3いって3の強力な軍カードを切ってくる、弱点としてはマスケがいない馬車が足遅いなど。うまく2の時代にダメージ与えるなり3のカード兵貯まるまでになんとかしたい。金の消費が激しいので金鉱を封鎖できると吉。

ロシア:弱いかわりに量がでる歩兵とコスパに優れるコサックなどを主軸にトーチカで資源封鎖してくるのが得意。最初に馬で荒らしながらマスケ追加していきましょ、馬濁するとコサックに負けるからマスケ多めのがいいかもね。まずは量にビビらない心の強さ大切。

オスマン:初心者キラー、即3してるだけで中尉になれる。イニR 交易ブームR 即3など強力な戦略がいっぱい、基本マスケ濁でいいんじゃないかな それから相手の戦略読んで対応できるといいよね、ってか対オスマンとか慣れないと無理だよね 第4の資源の「気合」をフル活用しましょ

イロコイ:このゲーム最強だとおもう、強力なRと即3、最初に農民カードをきることで内政と軍を高いレベルで維持することもできる。RならTCでカウンター決めてやりましょ、民兵だすときは馬も一緒にいるといいよ スローダウンかかるしね 逆に馬いない状態の民兵は微妙 逃げられちゃうね。歩兵で守りながら馬追加して馬で荒らしながらカウンターできそうなときにスローダウンかけながらカウンターってのが理想かもね。即3はがんばって3の軍カード各個撃破しましょ、内政は大したことないから気合だよ気合

スー:ボウライダーという軽騎兵がとても強く他の兵もなかなかの強さの騎兵文明。あんま強くない相手なら内政作りながらマスケ貯めてれば勝てる。強い人には気合。

アステカ:基本はR文明、他にもいろいろできるけど初心者はRしてくると思う。植民地カード切ると槍が一発で死ぬので植民地カードきって馬作って適当に荒らしながら槍が減ったところに馬当ててあげればマセが溶ける。量が出る文明だから焦らない心が大切、ロシアと一緒やね

日本:基本はポルブームかブレン。領事館みて判断しよね。ポルだったらTCいって農民閉じ込める、無理なら社割りまくる ブレンだったらマスケと軽歩兵ちょいでがんばる。

中国:即3からの強力な軍カード連打、ハサーでひたすら象徴張り付いて進化おくらせましょ農民殺せなくてもハサーがTCショットで死んでもおっけーとにかく進化遅らせよう。遅らせてるときにマスケ追加してカード軍各個撃破しよ

インド:セポイR受けれるように練習しましょ、コツは勝てる量が確保できるまで当てないこととできるだけ裏で内政すること。強い軽歩兵作れる文明だと楽だよね



あーーーー疲れたー一気に書いたから駄文ですごめんなさい
ESO復活してよかったですね!明日のメンテでまた鯖死なないといいけど、、、

今回も雑記です、乱文で読みづらいと思いますごめんなさい。
テーマは当てる場所についてです。
AOEには、様々な地形がありますね 例えば森や崖、先住民交易などの自然の地形、TCや前哨などの建物の建っている場所など様々だと思います。
さて、まずは自然の地形について見て行きましょー。



まず、よくあるのは木が密集してたり崖があり通れないor騎兵だと詰まるような場所、ここでは基本的には歩兵が有利ですね。騎兵は当たれなければ攻撃力が発揮できないので相手の馬が回ってる間はこちらが打ち放題です、逃げるときも相手は追撃しづらいですね。ただ注意しなければいけないのは歩兵も詰まるor通れないときもあること。弓への槍のフォローが遅れたりする場合もあるので地形はしっかり見ておきましょう。



逆になにもない広い場所、ここでは騎兵が全面に当たれる上に追撃もしやすいです。弓槍の場合相手の馬が全面に当たるので全面をフォローするのが難しくなってきます。ゲーム速度早いでやってたので画像のはタイミングミスってわかりづらいかもしれませんが馬が全面に当たれるってことだけは分かるかな、、、





まとめ...馬使うなら広い場所であてる。相手に馬がいたら森の中とか崖の狭いところで当てるか中心の建物付近で当てて、できるだけ詰まらせる。
ESO死んでるので久々にブログ更新したいとおもいます、今回はほぼ私的メモみたいなものです。

1,攻める場所
攻める場所は相手が資源をとっている場所。序盤にTCを攻めるのはTCを割るためではない(一部戦略除き)相手がTC付近で資源をとっているためである。
つまり相手がTCの資源が切れて遠征したタイミングで軍勝ちできればかなり有利。

2.軍のピーク
1を考えると相手が遠征するタイミングに軍のピークを作れるとベスト。相手の資源が豊富だったら序盤内政気味で進め、相手の資源が少ないなら早期から軍に資源を割いても良い。とにかく軍で相手の遠征を抑える。

3、ピークの作り方
まずはみんなだいすき軍カード、資源を軍に変換する時間がいらないのでピークを作りやすいが2の時代でだいたいコスト600程度であったり単純な資源換算で考えると資源価値は劣るが先にも書いた生産時間が必要ないのは大きな利点。

次に資源カード、内政投資や臨機応変に様々な兵に投資できるので便利。ただし資源は内政投資、軍生産にしても効果が発揮されるまで多少なりとも時間がかかる。

最後に強化カード、人口コストがかからず即時効果発揮される。その兵自体のコスパもあがるのでかなり便利だが、肝心の対象の兵がいないと意味がないのが難点。中盤以降で活躍が見込めるだろう。



お久しぶりです、ちょっとリアルが忙しいのと3日坊主を発揮してだいぶ久々になってしまいました><すいません><

といっても書くネタがないーーー、また近々更新したいとおもうのでネタください(白目

お久しぶりです、地味ながら書けと言われ続けたので頑張ります。この前はみんなの憧れ才能のある佐官、、じゃなくて将官のとんかつさんと5連戦させて頂けました!
AJCにリプレイ上がってるから良かったら見てね
おわり


ってのは冗談で軽く紹介していきます。

インドVSフランス 負け
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=11863&viewmode=flat
最後当てる場所が悪かった、侵略するクルールこわい。

インドVSロシア 負け
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=11864&viewmode=flat
荒らされすぎいいいい、トーチカ割りたかったけどそううまくはいかないネー農民閉じ込めたほうが良かったかな?

インドVSイギリス 2戦 勝ち
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=11865&viewmode=flat
http://aoe3.jpcommunity.com/aoe3/community/modules/xhnewbb/viewtopic.php?topic_id=11866&viewmode=flat
やっぱりイギリスに対してはラッシュだと思いました(小並感 木7でマナハ立つ前にいっかいちょっかい出したいネー

ってVSオランダのリプレイ揚げ間違えてるじゃん、、、、相手が揚げ物さんだけに揚げ間違い、、、リスカしょ。。。
間違えたのもけっこうダウンロードされててすごい申し訳ない、落とした皆さんごめんなさい。

そしてなんかブログのネタください、コメントでもESOでもいいです。