普段からブイズパでポケモン対戦をしている者です。私はあまり強くないので悪しからず……
伝説ありダイマなしのシリーズ10ルールで使ったパーティになります。
折角伝説環境だし何か伝説ポケモンを使いたい……そして使うなら大好きなホウエン伝説が良い……と思った結果グラードンが完璧にパーティの穴を埋めてくれました。
しかもグラードンは単タイプなので実質地面ブイズですね。(は?)
初マスボ級到達、マスボ級でも勝率は6割ほどと今までで1番勝てたので記念に記事にしてみました。
個体紹介
特性 ひでり
性格 ようき
努力値 H44-A252-S252
実数値 181-202-160-×-110-150
じしん/ストーンエッジ/だんがいのつるぎ/ヒートスタンプ
Sはスカーフで最速フェローチェ抜き抜きまで振っています。(スカーフ込み実数値225)
正直スカーフカイオーガと同速対決ができる最速でいいと思います。
こいつのおかげでザシアン軸にめちゃくちゃ強いです。
ザシアンの攻撃は急所でも引かない限り1発は絶対に耐えるので、ザシアンに後投げしてスカーフ地震でワンパン。スカーフグラードンはほぼ警戒されないので大体そのまま倒せます。むしろランドロスバック読みとかで変なことするとザシアンに居座られて負けます。
耐久無振りザシアンなら地震で確定1発ですが、耐久に振ってそうなザシアンなら断崖の剣を打たないといけません。
外しが怖すぎるので断崖と地震両採用にしています。倒しきれなければ後続に託すこともできますし、ザシアンが削れていれば地震で倒せます。85%を信じてはいけない
ちなみにこのグラードンの威力120晴れヒートスタンプは、特化ブースターのフレアドライブと同じ火力が出ます。紙耐久ポケモンはとりあえずヒートスタンプで倒せる。
シャワーズ@ソクノのみ
特性 ちょすい
性格 ひかえめ
努力値 B252-C252-S4
実数値 205-76-112-178-115-86
ウェザーボール/れいとうビーム/でんこうせっか/くろいきり
パーティの要的存在。ザシアンの攻撃をなんでも1発は耐えることができます。唯一無理なワイルドボルトはソクノのみを持たせることで解決。
晴れウェザーボールで無振りザシアンを43.8%で落とすことができます。
晴らしてしまうので思い切って水技を切りましたがたいした支障はありませんでした。
電光石火は火力が0に等しいので専ら襷潰しや風船割りの最後っ屁で使います。これがなかなか使いやすい。
特性 はやあし
性格 ひかえめ
努力値 H4-C252-S252
実数値 141-76-80-178-115-182
10まんボルト/まもる/シャドーボール/ボルトチェンジ
脳死ぶっぱですがサンダースのHPを143にして16-1n調整した方がいいと思います。
貴重な高速アタッカー。上からシャドーボールで黒バドを楽に葬れます。
スカーフカイオーガの削りにも。ちなみに雷でもカイオーガをワンパンすることはできないのでボルチェン2発とかで頑張って削りましょう()
ウェザーボールも入れたかったけど枠が足りなかった。
特性が速足なのでサンダーやレジエレキに不利なのが辛いところですね……本当は蓄電スカーフにしたい。スカーフ足りない
不可視の拳ウーラオス相手に守るを押さないように気をつけてね!
特性 マジックミラー
性格 ひかえめ
努力値 H252-C252-S4
実数値 172-76-80-200-115-131
サイコキネシス/マジカルシャイン/くさむすび/シャドーボール
対ムゲンダイナ用兵器。(ムゲンダイナピンポすぎるので他のポケモンにはあまり選出しない方がいいです)
素早さに振っていないため汎用性がめちゃくちゃ低いです。本来ならスカーフと襷以外なら上からマジシャで倒せる悪ウーラオスとかに何もできない。
後はあからさまにステルスロックやねばねばネットを撒いてきそうなパーティなら選出してもいいかもしれません。
エーフィはHにぶっぱするとちょうど臆病眼鏡ムゲンダイナのダイマックス砲を確定耐え。
また、特化眼鏡サイコキネシスでH振りムゲンダイナを確定1発。
そのため火力と耐久は削れません……
大体ムゲンダイナは初手に投げてきたのでムゲンダイナ入りに対しては初手エーフィがいいかと思われます。
草結びの枠はウェザーボールでもいいかも。
ちなみにメタモンにコピらせると絶対に勝てます。(相手のシャドーボールは耐え、こちらの眼鏡シャドーボールで相手は死ぬ)まずうちのパーティにメタモン出すやつおるんか?
ムゲンダイナはグラードンで見れるのでは?と思われるかもしれませんが、グラードンとムゲンダイナの対面ができるとだいたいムゲンダイナに逃げられるので、逃げられにくいエーフィで確実に狩れるのは大きいです。
正直この枠はなんでもいいかな……と思います。
ブースター、ブラッキー、ニンフィアどれも一長一短なので気分によって使い分けてる感じです。
記事最後にブースター、ブラッキー、ニンフィアの追記をしておきます。
特性 ようりょくそ
性格 いじっぱり
努力値 H4-A252-S252
実数値 141-178-150-72-85-147
リーフブレード/シザークロス/アイアンテール/ソーラーブレード
晴れエース。葉緑素で高い素早さからの鉢巻ソーラーブレードで全てを粉砕。
鉢巻ソーラーブレードで無振りウオノラゴンが75%の乱数1発、無振り一撃ウーラオスが37.5%の乱数1発、無振りランドロス(威嚇なし)や無振りガラルヒヒダルマが確定1発など大体のポケモンはこれで死にます。
物理耐久が高いので物理に後投げして無双できます。
ちなみにきついゴリランダーを後投げから倒せるポケモンでもあります。シザークロス2発で倒せます。
ゴリランダーが鉢巻だと、鉢巻グラススライダー3発でほぼ倒されてしまうので後投げで処理するのは厳しいです……
特性 ゆきがくれ
性格 おくびょう
努力値 H4-C252-S252
実数値 141-72-130-182-115-128
フリーズドライ/こおりのつぶて/ミラーコート/れいとうビーム
以前はHCで使っていたのですが、最速にするとS無振りランドロスやサンダーの上から冷凍ビームを打てるようになるため最速が良いです。
H振りチョッキランドロスにフリドラで確定1発、耐久無振りサンダーに冷凍ビームで確定1発です。
冷凍ビームを切ってシャドーボールやウェザーボールを入れるのもあり。ですが冷凍ビームの火力は捨てがたい……
襷ミラコでカイオーガ、黒バド、ゼルネアス等を無理やり処理できます。
現環境は氷と草の通りが良いのでリーフィアとグレイシアは大活躍します。
きついポケモン
・ゴリランダー
鉢巻グラスラでグラードンは一撃で倒されてしまう。襷グレイシアやリーフィアでなんとかするしかない……
・ガラルヒヒダルマ
こちらもグラードンが上から一撃で倒されてしまう。唯一受けられるのはシャワーズ。だが晴れウェザボしか有効打がない。
晴れていればリーフィアの鉢巻ソーラーブレードで上から処理が可能。どちらにしろ晴れていないと処理が厳しい。
・カプ・レヒレ
鉄壁瞑想とか詰まれると詰み。眼鏡アタッカーか耐久型かの判断がつかないのもつらい。
リーフィアのリーフブレードでHB特化レヒレをギリギリ落とすことができないし(ソーラーブレードなら落とせる)、グレイシアのフリドラでも瞑想+食べ残しで2耐えされる。
・風船ヒードラン
本来グラードンがガン有利なのにヒードランが風船を持っていると何もできない。またc特化晴れマグストでグラードンが乱数1発で倒されてしまう。なんとかして風船を割ろう。
・ゼルネアス
なんとかシャワーズで黒い霧するか、グレイシアで襷ミラーコートするしかない……
この間、ジオコンしてきたのにグレイシアにインファイトを打ってきたゼルネアスがおり、無事ミラーコートが失敗しボコボコにされました()
・白バドレックス
耐久が高すぎる。下手に弱点を突くと弱点保険でぐちゃぐちゃにされる。トリルを貼られたら終了のお知らせ。
グラードンのヒートスタンプも威力が40にしかならない。
ブリザードランスを受けられるシャワーズで晴れウェザボ2発で倒すしかないか。
・日食ネクロズマ
こいつも白バドレックスと同じような感じ。耐久が高すぎるし下手に弱点突くと弱点保険で(ry
かといって弱点以外でちまちま削ると素の火力がそもそも高いのでやられる。竜舞積まれて全抜きもされる。1番無理な伝説。
・ポリゴン2
無理。選出されないことを祈る。倒す方法が凍らせるか麻痺らせるかしかない。
もしくはグラードンに地割れを仕込む。
・カプ・レヒレ、ランドロス、ザシアンの並び
この3体が相手のパーティにいる場合、大体この3体が選出されてました。
選出されると分かっていてもきつい……
グレイシアがレヒレとランドに有利を取れるがザシアンに勝てない、ザシアンに勝てるグラードンはレヒレとランドに勝てない……そもそもレヒレがきつい……うまくサイクルを回されると負けます。
・受けループ
崩せない。マッチングしたら割り切って諦めよう。というか高耐久ポケモンが苦手。
欠陥だらけじゃねえかこのパーティ!!!!
他ブイズについて
(ブースター、ブラッキー、ニンフィア)
イーブイはまあ……進化前なので……
エーフィの枠に入れるなら。
ブースター
特性はもらいび確定
ほぼヒードランピンポメタ。先述したようにこのパーティはヒードランがとても重いです。
脅威となる晴れ炎技をもらいびで受け出しし、馬鹿力で倒す。(HB特化か食べ残し&守るだと2発で倒せない)
特殊耐久が高いので対ヒードラン性能が抜群。
また、対面バンギに勝てます。(ブースターのs種族値が65、バンギラスが61)
ブースターがA無振りでも馬鹿力でH振りバンギが確定1発。
ちなみにリーフィアの鉢巻リーフブレードでもバンギラスは一撃で倒せます。
ブースターはスカーフを巻いても130族を抜くことが出来ないので現環境でのゴリゴリのアタッカー運用は厳しい印象です……
持ち物は襷を持たせると確実に鬼火を入れたり、対面ザシアンでフレドラを打って1:1交換できたりします。ブースターに襷を持たせる場合はグレイシアはチョッキとかになります。お好みで。
対ヒードランを安定させたり、拘ってる地震持ちに投げられる風船とかもいいかもしれない。
ブラッキー@タラプのみ
HDぶっぱ
くろいまなざし/のろい/しっぺがえし/ねむる
ピンポすぎて本当に使いづらいので選出機会がほぼありません。ハマれば強い。
受けループやポリ2を倒す唯一の方法ではある……
耐久ポケをくろまなでキャッチしてのろいガン積み。
なんか他に良い型ないのかな……()
ニンフィア
悪ウーラオスを止めることができる。その場合はメロメロボディがおすすめ。
瞑想したり、チョッキを持たせてマジフレでサンダーを受けたりもできる。
晴れマジフレが撃てるのも強み。
割となんでもできて万能。
だがザシアンに弱点を突かれるのでパーティに入れづらいのだ……
他の伝説ポケモンについて
(ホウエン伝説とレシラムしか使ってないけども)
他ホウエン伝説のカイオーガとレックウザを使ってみた感想ですが、この2匹はサポートが必須であるため、エースとしてではなく、単体でパーティの潤滑油としても活躍できるポケモンが良いな……と思いやめました。
まず、ブイズはザシアンがとてもきついのでザシアンに強いポケモンであることは必須です。
ザシアンを倒せるようになるだけで勝率はグッと上がります。
レシラム
ザシアンの攻撃を1発は耐えられるのでザシアンに後投げして、スカーフクロスフレイムor青い炎でザシアンを上から一撃で倒せます。ほぼグラードンと使い方が同じです。青い炎が命中不安なのも同じ
レシラムは特性ターボブレイズにより、ヒードランの貰い火やミミッキュの化けの皮も貫通できるのが強いです。
ですが物理耐久がグラードンに比べて低く、耐久無振りレシラムだとザシアンのじゃれつくで乱数で落ちたり、ザシアンのインファイト+電光石火を耐えられない恐れがあります。
レシラムはスカーフを読まれやすいことも難点の1つです。
そして「晴らすことが出来ないこと」が何よりも重大だと思いました。特性日照りを知ったらもう元には戻れません。
手動で晴らしているとその間にザシアンにぐちゃぐちゃにされます。
基本的にブイズは晴れウェザーボールとブースターのフレアドライブ以外でザシアンを倒すことは不可能です。ダイマックスがないせいでまともな地面技もありません。(ブイズの地面技はどろかけ、あなをほるのみ)






