あてなっちです。

 

最近、AP〇Xに精を注ぎ込んでますがなかなかハンマーが取れずに悔しいです。

 

 

さて、AP〇XやF〇rtniteは無料のゲームとしてだいぶ名をあげましたがプレイした方も多いんではないんでしょうか。

少し先にモンスターハンターの追加コンテンツ(よくわかってない)やPS5が出て過去のゲームの互換性があるとかないとかって話ですよね。

 

個人的にFPS系のゲームはだいぶやらせていただきましたし一時期はアクション系のゲームもだいぶやっていた記憶はあります。

 

でも大ヒット作品ってなかなかでなくないですかって話なんですよね。

まあ当たり前なんですけどそんなポンポン出ても僕らの財布が薄くなっていくだけなんで金銭的にもきついしさらに楽しめないってことでもあるんですよね。

 

ここまでは前置き

じゃあタイトルの家庭用据え置きゲーム(以下CS機)が伸びないのはなんでなんやって話を進めてきますね。

多分この話題って別な言い方でいろんな人が書いてると思うんでパクリだ!!!とかいう人もいるんですけどそれも含めて話していきます

 

 

まず一つ目はスマフォの普及

 

携帯ゲーム機がスマフォアプリ(以下ソシャゲ)によって完全に潰された話はしませんので各自で考えてください。

ソシャゲは最初こそガラケースペックのゲームが台頭していたもののいまでは画質ややりこみ要素も大幅にアップグレードされましたよね。

モ〇ストが最初まったくフレンドと協力できなかったのはいい思い出です。

 

スマートフォンでお手軽に遊べるのにわざわざCS機を買ってやる必要性はない

ゲームの開発陣がソシャゲに力を入れ始める

CS機のソフト開発陣が引き抜かれ力の関係が崩れる

 

もうこの時点でソシャゲ優位なわけです

そりゃ1年はぎりぎり遊べるがCS機のソフトなんて力を入れてないんでお察しですよね

 

 

二つ目はゲームにのみならず流行のとらえ方について

 

これは難しいことなんですけど服の流行って春夏秋冬で年4回、さらに細かく変わっていくじゃないですか、これってゲームにおいても言えると思うんですよ。

流行が刻々と変わっていく時代に慣れてしまって常に新しいものを取り入れたい国民性に代わっていくんですからそりゃゲームにしろロングヒットはでないもんだな、と。

 

でここまでは同じようなこと言ってる人は間違いなくいる問思うんですけどここからは違います

 

そのパクリだ!!!精神も問題だとはちょっと思ってます。

別にパクリだろうがなんだろうが正しいことを広めようとしていることに対してケチをつけるのは俗にいうクレーマーと同じ、だと認識しています

で、ごく一部のクレーマー(以下アホ)が騒ぎ立てるわけですわ

それは学校教育にしろ経済の回し方についても言えることなんですけどその一部のアホのせいで規制や制限をかけざるを得ないんすよ

もうあとはどんどん動きにくくなったところで何もできないので衰退するだけなんです

 

これ以上アホについて触れていくと自分もアホになるのでやめておきますが深刻な問題ではないのでCS機の普及は一定以上は絶対に増えないんで諦めて違うものを探しましょうってことも含めた記事です。

 

 

こんな感じの考察をゆるーく書いていきます

完全に個人の考えを保存している場所なので批判とかは知らないからね