喧嘩イベント 1VS1 覇王戦

喧嘩イベント 1VS1 覇王戦

喧嘩イベント(覇王戦)についてのルール説明等々

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■覇王戦とは

当イベントの戦績に基づき、覇王、帝王、阿修羅、暴君、狂犬、破落戸 の6階級にイベント(喧嘩)参加者を階級分けするシステム(を含んだ当喧嘩イベント)のことです


■階級について

階級は上から

覇王(定員3名)
帝王(定員5名)
阿修羅(定員9名)
暴君(定員13名)
狂犬(定員15名)
破落戸(定員制限なし)    ※「破落戸」は"ならずもの"と読みます


とします


■昇格、降格条件について

◎昇格について
・自分より上の階級の人に勝つと1つ上の階級に昇格できます(飛び級はありません)
・3勝すると1つ上の階級に昇格できますが、同じ階級から最低1勝はしなければなりません
・破落戸から狂犬、狂犬から暴君へは定員に空きがある場合1勝で昇格できます(その1勝は同じ階級の相手でなければなりません)


×降格について
・3敗すると1つ下の階級に降格しますが、自分より下の階級に負けた場合はその時点で1つ下の階級に降格になります
・下の階級から昇格者が現れた場合、その階級の中で最も勝率の低い(または敗北数の多い)人が降格します(同じ勝率の人が複数いる場合はわたしの判断の下、その中で最も実力に乏しい人が降格になります)
・定員に空きがある場合降格はありません
・長期間当イベント(喧嘩)への参加が見受けられない場合降格することがあります、ご了承下さい (イベントの開催頻度はまちまちですのでこちらの裁量で決定します)


■階級に関するその他のルール
・最初は"破落戸"からのスタートになります
・階級が変わると勝ち負けの数はリセットされます
・同じ階級にいる間は同じ相手との勝ちと負けはそれぞれ1度しかカウントされません(1勝1敗にはなり得るということです)
4階級以上下の階級の相手に勝っても戦績には加算されません(例 :覇王は狂犬以下の階級に勝っても勝ち数が増えない)
・覇王の称号を維持しつつ7勝以上した人にはギフトを差し上げます(500コインまで)
・実力者同士の喧嘩や内容が高度な場合、結果が引き分けでも昇格することがあります


■喧嘩のルール、進め方
・時間は基本的には5分または10分で行いますが、喧嘩の内容により延長することがあります。延長は5分ごとで、最大10分延長まで延長します(つまり喧嘩全体は最長で20分)
・拮抗した勝負の場合引き分けになることがあります。その場合両者共勝ち負けはつきません
・開始合図以降も雑談が長引く場合等、状況に応じて審判が止めたり軌道修正を行うことがあります
・基本的には勝った方が残りますが、同じ人が長時間喧嘩すると退屈なので3回の喧嘩で交代になります。但し、他に喧嘩したい人がいない場合等は続けることができます


■当イベントにおけるその他留意点
・イベント主はまだ見習いの悪魔なので判定がおかしいこともあるかもしれません、ご了承下さい
・イベントの開催は不定期です
・引き分けの場合、基本的に積極的に喧嘩ができると判断した方、または階級が上の方の人をこちらから指名し、残ってもらいます
・判定をスムーズに行うために喧嘩当事者以外を非表示にしていることがあります、急用などありましたらトークにてお願いします
・覇王戦の各階級の定員や覇王戦のルールは予告なく変更されることがあります
・必ずしも 覇王戦の階級=喧嘩の強さ ではありません(参加頻度も関係する部分があるため)
・喧嘩に関係のない雑談は極力お控え頂きますようお願いします
・喧嘩をしている当事者に助言するような行為はお控えください
・荒らし、妨害行為は禁止です

以上のことが守って頂けない場合、特にあまりにも度が過ぎる場合は追い出すことがあります