昼間、ピグライフを楽しんでしまった・・・。


なんか、ピグで庭が作れて、


いちごやトマトやニンジンや花など、育てて、水やりして、収穫する。


最近はやりの家庭菜園をピグ化するなんて、すごい。


しかも、ピグ友と交流できる仕組みが作られていて、すごい。


ドラクエみたいに、レベル1、レベル2・・・と、


レベルが上がっていくことも、ゲームみたいで、子供心をそそられる。


やばい、これは、ハマる。


現実がおそろかになる(笑)


夜は、なぜか使えなくなってたけどね・・・。

(やる人多過ぎて、制限がかかったのかな?)


俺、ゲームとか、ハマりやすい体質なんだよね。


ファミコン世代で、スーパーファミコンも持ってたよ。


マリオから始まり、スーパーマリオなんか、かなり極めたし、


ツインビーは、超上手かったよ♪


あと、ファミスタ(野球のやつね)も、かなりやったね。

(小学生のときの日記は、ファミスタ三昧(笑))


信長の野望は、あらゆる戦国武将で天下統一を極めたし、

(8人用で始めて、あらゆる大名を脅迫して、配下にしたり・・・。)


ドラクエは、Ⅰ・Ⅲ・Ⅳ・Ⅴは、何度もクリアーしたかな。


遊びって、楽しいね(笑)


でも、何かにハマることって・・・人生にとっていいことじゃないかな?


今日は、ちょっと恋愛・婚活ネタ、一休み♪


ランキング3位に落ちた!ピンチ・・・。

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ジェームズ・アレンは、この本で言ってるよ。

「原因」と「結果」の法則2/ジェームズ・アレン
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幸せは、内側で完璧に満足している状態です。


それは、内なる喜びであり、平和であり、


それが存在するとき、心のなかからは、


あらゆる身勝手な欲望が排除されています。


欲望を満たすことで手にする満足は、一時的なものであり、


錯覚であり、そのあとにはつねに、


より大きな満足への欲求が頭をもたげてきます。


とね。


貴女は、身勝手な欲望を排除してる?


身勝手な欲望を排除することが、ハッピーになるポイントだよ。


身勝手な欲望を排除する決意ポチ☆

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ブログ書いたら、最後に全部消えてしまった・・・。

バックスペースには、要注意・・・。


気を取り直して・・・、書き直すね!!


私たちの欲求の構造の全体は、4層、7段階の構造を持つそうです。


それは、


第1層:①眠る・②食べる


第2層:③色・④金・⑤名誉


第3層:⑥孤独と愛


第4層:⑦遊び


第1層:①眠る・②食べるは、

生存のための生物学的な一次欲求とも呼ばれる。


基本的に相手を必要とせず、自分一人で満たすことができる欲求である。


第2層:③色・④金・⑤名誉は、

社会的な欲求であり、人生の達成である。

(③色:男女関係・性欲・甘えたい・甘えられたい)

(④金:金銭への欲求)

(⑤名誉:褒められたい・社会的な栄誉・権力欲・めんつ・

 軽蔑されたくない・馬鹿にされたくない・優越感を感じたい・自慢したい)


人と人との関係の中で実現される欲求である。



第3層:⑥孤独と愛は、

人生を通じての根源的な欲求である。

(人から愛されたい、理解されたい、自分の孤独を癒したい)


生まれてから死ぬまで、人生を通して課題となる欲求である。


第4層:⑦遊びは、

存在の最終的な実現をめざす欲求である。

(ゲーム・子供の砂場の一人遊び・定年後の歴史研究・

道端の花に心惹かれ立ち止まる欲求)


人を行動に駆り立てる欲求の一つである。


遊びとは、

生存のための実際的な適応(つまり、①眠る・②食べる)

にかかわらず、

また、直接他人との関係を必要とせず(③色・④金・⑤名誉・⑥孤独)、

一人でも成就でき、その行動それ自体の喜びを目的とする、

自由で、自発的な欲求であり、生まれながらに備わっている欲求である。


楽しく生きる―私には「会いたいもう一人の自分」がいる (SANGOKAN LIFE NOTE)/高橋 和巳
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遊びの欲求を含め、

各々の欲求を理解することは、

ハッピーになるために、大切なことだよ♪

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