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haniwaのガラクタ箱 in the ショートコント

日々の思いついたこと(多くはショートショート)、ゲームの企画、映画批評など

ブログ「資本主義は、大きな袋小路に陥り、より強大な打開策を必要とする。いや、打開策などないかもしれない。」

ども、はにわです。
会社ができました。
社名は「株式会社ガレージソフト」です。

よろしくです。


ゲーム開発の進捗を報告します。


今まで、秒間30フレームでゲームを作ってました。


2Dのゲームは、秒間30フレームで十分だ、
3Dのゲームが60フレームで作っているのだ。
古い3Dゲームも、秒間30フレームだ。


と、思いこみ30フレームで作っていましたが、
どうも、ほぼすべてのゲームが60フレームらしいのと
60フレームの方が何かと便利だ。

ということで、60フレームで作り直しています。


がんばります。


ちなみにタイトルと内容は一切関係ありません。
ニュースを見ながら考えてます。


ブログ「増大する円高は、氷山の一角だった。問題は複雑に絡み合い、より深刻な事態が浮き彫りになる。」


ども、はにわです。

対戦シューティングを作ってます。

XNAというXBox向けのツールライブラリを使用して

ゲームを作成していますが、

思ったより、XNAの奴がやらかしてきます。


XNAを使っていく途中で、
実態が少しづつわかってくるのですが、
思ったより、変な動きをしてきます。


私「へー、君(XNA)、こういう時、こういう動きするんだ~」

XNA「うん!」

私「へー」


みたいな、感じです。

ショートショート「ラーメンこそ、生きる意味」


佐藤「最近、生きる意味ってなんだろう思います。
 自分が死んでも、頑張って生きても
 宇宙的にみれば特にどうってことないです。
 なんで、自分って生きているんだよなって、
 不思議に思います。」


上司「意味なんかなくても生きれるんだよ。
 飯を食えば、おなかが膨れて生きれる。
 セックスをすれば、子供ができて人が生まれる。
 意味なんか知らなくても、意味なんてなくても
 生きれるのさ。」


佐藤「人生の意味はないか、
 あっけにとられます。
 でも、そうです。」


上司「だから、生きる意味は、
 持ちたい人だけ持てばいい。
 ちなみに、私の生きる意味は、
 せっかくもらえた命だから
 できる限り楽しむことさ」


佐藤「あっいいですね。
 じゃあ、この間のプルプル
 振るえるラーメンを食べに行きましょう」


上司「あぁあそこな、あのラーメンは、
 楽しめたな。」


ブログ「増大する円高に、現政府は打つ手はなく、結果さらなる非劇を生む」


ども、はにわです。

会社を辞めました。

ゲーム作家になろうと思っています。

ゲーム作家とはなんぞやという質問があるかと思います。
人によっては、ゲーム作家というからには
ゲームで家を作った(建てた、建てる)人、
という解釈がありますが、

私は、ゲームを家で作っている人、
という解釈でいきたいと思います(笑


 サラリーマンをやっていた時は、お休みが決まっていたので、
休みの日にブログを書くこと(ねっ黒い人!)に
よって定期的に更新出来ていましたが、
会社を辞めた以後、

「いつ休んでいいんだ?」
「休んでどうなる?」
「仕事が遅れるだけで休んでいいことはないんじゃないか?」


という、思考におちいり、

休まず2週間ぐらいぶっ通しで仕事をしていました。
夏風邪をひいたのと、肩が石のようにこってきました。
肩がぴきぴきします。


休みは、大事です。


ブログもなるべく定期的に更新したいと思います。
内容は、つくっているゲームの進捗が主になりそうです。


ちなみにタイトルと内容は一切関係ありません。


なんか、前回のブログ文章が変だったので3回ぐらい訂正しました。


もしかして、読者登録している人に3回ぐらい同じ文面のメールが来たかもしれないので

ここは、一発謝っておきます。



haniwaのガラクタ箱 in the ショートコント-お辞儀_00

haniwaのガラクタ箱 in the ショートコント-お辞儀_01

haniwaのガラクタ箱 in the ショートコント-お辞儀_03

ショートショート「フィーフティーフィーフティー」


上司「詳しくは、しらんが、

 某映画で、 エイリアンが地球を訪れたなら、

 コロンブスがアメリカ 大陸に

 やってきたような結果になるだろう。

 それは先住民にとっては

 最悪の出来事だったはずだ と言っていたが、

 果たしてそうだろうか?」


佐藤「と、いうと」


上司「先住民だって、負けちゃいない、

 というということだ。

 例えば、メキシコを見つけたスペイン人がいるが、

 メキシコの先住民は、つまりマヤ文明の

 次の文明の人間なので、

 平気で生け贄が行われていて、

 これは、良い材料が見つかったと、

 生け贄にして心臓を、えぐり取ったりしたらしいぞ、」


佐藤「土人たちは、えげつないです。」


上司「あぁ、そうだ。 アメリカの先住民であるインディアンも

 来たやつ全員皆殺しにしたりしたらしいぞ」


佐藤「お互い、同じ人間だと

 思っていないからでしょうか?

 無茶苦茶しますね。」


上司「我々、文明人は当然生け贄などはしないが、

 例えば、科学者に宇宙人の死体を見せたら…」


佐藤「調べまくると思います。

 昔だったら、体の構造を調べるぐらいでしたが、

 今だったら、もっと詳しく調べるでしょう。

 体の材質は、何でできているんだ?とか

 銃を撃ってきくかどうか?とか

 もう、何から何まで嬉々としてやるでしょう…

 無茶苦茶です。」


上司「あるいは、A国が何らかの

 都合をつけて徴収してきたり、」


佐藤「宇宙人の死体を国同士が、

 取り合ったりしそうですね。

 えげつないです。」


上司「うん、お互い様だ!!」



今週の土曜日は、出向が終わるので、

午前中に寮のメンテナンス(退却準備)をしてから、

午後から大須へ行こうと思います。


キーポイントは15:00頃、三洋堂3階に行きます。


素敵な人と、運命の再会をするといいな♪



今週のテーマは「ダメでもともとじゃあない、ダメでもっともっとだ!!」です。


炎の転校生の島本先生の言葉です。



はろー、はろー♪



今週の土曜日は、ちょっと自分のメンテナンスをしてから、


コタローになるべく立ち上がります。



実際のコタローと違い、血はつながっていないので

あきらめもしないけど、がんばります。


15:00頃、ゲーマーズに行くかな?

ゲーム開発「その31 会社」

 今の仕事が終わったら、ゲームの会社を作ろうと思います。

で、会社名だけど、悩んだ挙句「クイックソフト」と、

言うのはどうだろうと一旦思いました。


これは、ショートショート「佐藤と上司」で、

一度出てきた架空の会社名ですが、

思い起こせば、初めてさわったプログラミング言語が、

マイクロソフトのクイックベーシックというものでしたし、

クイックつまり「早い」ソフトも早いし、

ソフトを作るのも早いし、

ソフトを読み上げるのも早い、

という意味に、発展できる名称ではないか?と、

思いそう決めたのですが、

いや、まてよ、私が作るちっちゃい会社が

そんなにきちんとした意味でよいものか?


名古屋に「大名古屋ビルヂング」という

素晴らしい建物があるのを思い出した。


みなさん、今時、チに点々ですよ!

なぜ、名称を変更しないのですか?


しかも、名古屋ビルヂングでいいところを

なぜか大をつけて「大名古屋ビルヂング」と、言いのけてしまう。


まるで、今日(こんにち)の

インターネットスラング「大名古屋共和国」という

ジョークを肯定するかのような。。。


実際の総工費は知らんが、

おそらく数億、数十億かかっている建物に

そのような屋号をつける人がいるのに

(しかも、そのまま放置とか、、、)

おれのしょうもない会社に「クイックソフト」とか、

とんだ、お笑い草だ!


よって、「ガレージソフト」と、命名することにした。

これは、以下のような会話が期待されるような、会社名である。


客「いやぁ、はにわさん会社をおつくりになったそうで、

 で、会社名は?」


はにわ「ガレージソフトです。」


客「ガレージソフト!、

 やっぱりソフト会社は

 ガレージというか倉庫から始めるもんなんですよ。

 アップルとか、そうですもんね。」


はにわ「いや、そうではなく、

 私はオタクなので物が多く、なんというか

 自前の倉庫がほしいので、そういう名称にしました。」


客「えっ! 倉庫から出発ではなく、

 倉庫が目的もしくは目標地点ですか?」


はにわ「そうです。」


客「ハハハ」


こんな会話ができゅる。