今回は

バトスピが

新規に対する求心力があるのかどうかについて

書いていきます

 

結論から言いますと

ほぼまったくと言っていいほどないです

 

ここで指す新規とは

TCGやDCGに全く触れたことのない層

 

TCGやDCGには触れたこともあるけど

バトスピには触れたことのない層

 

両者を指すのでややこしいですが

この結論については

両社に言えることです

 

では

前者の層について

 

この層が

バトスピを知る機会は

ダブルドライブが終わってからは

極端に減りました

 

バンダイが提供の番組のCMで

たまに流れるくらいのものなので

仕方ないなって感じ

 

じゃあ

そんな層がバトスピを知って

プレイするきっかけになるのは

どんなときか?

 

基本は

コラボブースターになると思います

 

仮面ライダーのカードゲームとか

ガンダムのカードゲームとかそんな感じ

 

デッキの拡張として

通常弾のカードに手を伸ばす人はいるだろうけど

店でシングル買いして

パックは剥かないだろうし

そういう人らが

通常弾を剥く時って

場所代とか参加費でってときくらいだろうだから

通常弾メインの構築まではいかなさそう

 

ってかんじに

期待薄

 

個人的にエクリやエクゲは

客寄せ効果はそんなにないかなと思います

 

まあ

ワンチャン100万ゲットに賭けて

やろうと思う人がいるくらい

 

見ず知らずの紙オタがゲームやってるとこ

見せられて興味湧くか?

 

って感じ

 

仮に

見た目が神木隆之介とかでも

まあ微妙

 

てか

あれに関しては

誰がやっても効果としては

微妙そう

 

オタク層釣るために使ったキャストが

トップクラスじゃなくて

こんなモンでいいやろ感満載の

ケチった感出してるところもあるし

 

現状最新のアニメ作品の

赫盟のガレットはどうかというと

ネット配信のみに絞ったことの評価は

個人的には悪くないかなとも思う

 

ただつべだけにしたのは失敗だなとは思う

 

他の動画配信サイトにも上げるくらいのことをして

より触れられやすくすべきだった

 

出演してる声優は

メインに櫻井と福山持ってきたりと

割と力入れてるねんなって思ったし

 

声優から興味持つ層には

そこそこ刺さりそうな

ラインナップだとは思った

 

それも

作品の設定で

思いっきりマイナスに振り切ってるけど

 

まず

10年以上前につくられた作品の

続きの世界っていう設定

 

これが致命的てか致命傷

 

ブレイヴとか知っていないと

話わからないほどではないにしても

知っていないと十全に楽しめないっていうのは

終ってる

 

かといって

そんな前のアニメいまさら見るにしても

声優が微妙すぎる

 

当時は人気どころでアニメの主役とかやっていた声優も

今はメインキャラのサポートキャラな感じに

シフトしていってるし

 

まあ

たまにメインどころもやってるけど

それでもって感じ

 

川澄や浪川、櫻井とか

 

あと

これ言ったら正直失礼だけど

弾の声優が弱い

 

正味そんなヒットした作品のメイン張ってるわけでもないし

なんか名有りモブって感じのポジションばかり

 

そんなので

古い作品に興味引き付けようにも

微妙だし

型落ちしまくった今となってはクソ弱カードに

宣伝効果なんて期待できないし

 

なんなら

ブレイヴ見る前に

主人公だけが弱声優&クソ弱カード目白押しの

激覇ダン見なくちゃだしで

かなりきつい

 

主人公以外は

現状ではそれなりに知名度のある声優が

固めているんで

そこだけで踏ん張ってみるしかない

 

ガレットの失敗してる部分に関しては

公式が弾しか擦らんかったことにあるんだけど

 

この弾しか擦らなかったこと語りだすと

話逸れるけど

まるで弾以外ないかのような擦り方しまくって

他のバトスピアニメを雑に扱ったのが響いてる

 

それのせいで

完全新規のバトスピアニメ作ろうってならなくなったんだろうし

 

とまあ、

宣伝弱すぎ&新規アニメは弾擦りのついで感覚の作品と

新規のプレイヤーを増やすことは見込めんよなって

 

次に

他のゲームやっているプレイヤーからの

流入が期待できない理由

 

普通に影が薄すぎる

 

完全新規のところでも書いたけど

宣伝が無さ過ぎて

店のパック売り場で視界に入ることはあっても

それ以上にはならんよなって感じの

陰の薄さ

 

バトスピが選択肢に上がらない

 

とりあえず

こんなところで次回で