艦隊戦お疲れ様でしたー。

なんとか100位以内に食い込めましたhagmoonです( ̄Д ̄)ノ

全てはご一緒させて頂いている部隊の皆様のお陰。隊長はボーナス分からのお小遣い、全部課金で消えたそうです...ありがとー隊長、これからもついていきます( ´ ▽ ` )ノ

で。

今回の3Dミッションを使って、簡単に難易度別のMS取得経験値を調べてみました。

まずはこちら。

{22A57796-E646-4B85-AFED-3006844F7D98:01}

ミッションやる前の段階。

経験値は、次まで96でした。

これが、イージーをこなしたところ、

{74FB0725-9857-45C5-AD40-593F35568A70:01}

次まで88に。経験値は+8。

ついで、ベリーハードをやってみると、

{DF1A44A0-3301-4B3F-9004-CB59993CB353:01}

次まで77。経験値+11となりました。

この後、出現強敵数が異なるケースも確認してみましたが、やはりイージーで+8と変わらず。

おそらく難易度別に取得経験値は決まってるようですね。

餌育成に関していえば、イージーあたりが一番効率良いみたいッスね( ´ ▽ ` )ノ
最初は使命感・刹那にしようかと思ったんですが...





{D93E2BA7-CA0F-444F-85EB-BDD2F864E0F7:01}

1周目は狂気を取り、










二周目はコイツを選択。

{D7AB4F93-D1DC-438F-88B5-A55830EFFB7C:01}


あとは、彼が出てくれれば、あのスキルの検証ができるなぁ...結果によっては公表しないけどw


どもども~。

強襲イベ、めっちゃ上手かったッスね!

金3のSR+がトレ材的に上手すぎて、サブで頑張ってしまいましたw

メインは、総力戦でシナ遠取れたお陰で惜し過ぎて棒切れのため、ゆったり進軍でしたが(汗;

サブが今回奇跡の引きを見せ、6/7(内訳 串遠×5、サザ遠×1、エルメ遠×1)と今まで見たことないような数字となりました。

んで。

フレさんとの会話の中で気になった、コイツをバザでゲット!

{605EF6C7-69A3-4500-972E-A1E062D69669:01}


早速、高出力ジェネレーターの検証をしてみました。

まずお相手はコチラ~。

{59708A95-8CDF-4B01-A831-AAA5EA6F5169:01}


強化ZZの相手役はコチラ~。

{60C4B26A-5FD5-4B64-8C9F-085602BD1B60:01}


まずは強化ZZの攻撃。

{E03ADB63-F6C1-4ACF-8950-E6BC15AFF1D2:01}

19,431,988 - 19,385,079 = 46,909ダメージ

続いてハンマ遠の攻撃。

{A8DD7B99-BF87-4450-916B-DBB572850D4F:01}

19,385,079 - 19,344,671 = 40,408ダメージ

最後に攻撃力分の差分を補正します。

強化ZZ攻撃力 193,309 / ハンマ遠攻撃力 
192,690 = 約1.0032

最終的な高出力ジェネレーターの攻撃補正(LV2)はというと...

(46,909 / 1.0032) / 40,408 = 115.7%

となりました~。

今回、約15%アップとなりましたが、LV1の検証ができれば、大体の傾向はつかめそうですね。

もしかすると、スキルレベルアップ毎に+5%くらいなのかな?

かなり重ねると、相当な数値になりそうですが、今のところ供給数自体が少なすぎるので(^^;

単騎入手できたら、続報流しますね。それでは! 



~~ここから後日、記載。

その後、串遠放出して、強化ZZの単騎を入手できました!

LV1、LV3の検証を行った結果、どのレベルにおいても攻撃補正は+15%ということが判明w

そこで、運営へ問合せたところ...こんな回答が。

{E96C4A8E-36B4-4DC7-95A5-775C0FF39DDE:01}

そっちだけ上がるのかよw

しかも重ねちゃったから、もう検証できないよw
意外な結果となりました。これって、重ねる意味あるのかな?(^^;