今回は、ファミコンから超メジャータイトル スーパーマリオブラザーズ と
マリオブラザーズ です。
マリオブラザーズは、友達の家で、対戦協力プレイをやったぐらいでしたが、
スーパーマリオは、ちょうど抱き合わせ販売が問題になっていたときに
購入しました。(抱き合わせ行為はされずに買えました。)
最初は、周りの友達が面白いという話しをしていたので、ちょっと興味を持った
程度でしたが、やってみると面白い。アクションゲームとしての出来はもちろん
いろいろな隠し要素や、裏技も豊富でやりこんだものです。
動作環境は、レトロフリーク
ソフト
マリオブラザーズのタイトルと1周クリア画面
フェイズ17で1周。その後はフェイズ13から繰り返される。
特にめぼしい裏技はなかったのでこれまで。
スーパーマリオブラザーズタイトルと、チートを使いエンディング
それでは、裏技検証
スーパーマリオは有名すぎて、いろいろな裏技がありますが、
あくまでも大技林に載っているものから紹介。
・コンティニュー
W2以上でやられたら、Aボタンを押しながらスタートを押せば
コンティニューできる。ただし、そのワールドのエリア1から。
難易度:易
・花火の数はタイムによって
ゴールのポールに飛びついた瞬間のタイムの末尾によって、
その後出る花火の数が決まる。タイムの末尾が
1の時は1発、3の時は3発、6の時は6発花火が出る。
末尾が6の時飛びついたので、6発花火がなる。
難易度:易
・無限1UP
W3-1の最後の階段で2匹下りてくるノコノコのうち、
1匹目はやっつける。2匹目がマリオのいる段より1つ上の段の
端まできたら、真上から踏む。うまくタイミングが合うと
連続で踏んで何度も1UPする。
やってみた。その後タイムアップまで粘り、表示がおかしくなる
まで、1UPできました。
詳しい動画はこちら
増やしすぎると、オーバーフローして残機がなくなってしまい
やられるとゲームオーバーになる。(127人までは有効らしい)
難易度:中~難
・そのほか、本に載っていない小ネタを少々
クリア後、ボタンを押しタイトル画面に戻る。Bボタンを押すごとに
ワールドセレクトが可能となる。
ただし、これは2週目としてスタートするので
クリボーがメットに変化していたり、敵の速度がUPしている。
ツタの上で歩く
キンタマリオとウンコマリオ
ブログを書くにあたり、久しぶりにプレイをしましたが、手元がおぼつかなかった。
それに、慎重になりすぎたり、ビビリすぎなど、へたれになっていました。
子供のころは、息を吐くようにクリアできていたのに。年月は残酷です。
兎にも角にも、やっぱり面白いスーパーマリオとマリオブラザーズ。
やっぱりファミコンは色褪せない。