あ。
エタカ
スムーズにINできた。
新マップはソロきついな。
PT推奨やねー。
結構うまいかな?
聖殿超えそう。
ドロップも期待できるかな?
パロム
とりあえず作った。
おとといあたりにキャラ削除したのに必要なかったかw
まずは錬金術(3/9の記事参照)ためしてみたけど、クエ完了してもなにももらえなかったw
さて、能力値振ろうかな、と思ったらやっぱりスキルに超金かかるw
再配分なんかやってられんぞコレ。
これは人柱待ちだなw
余計な金使いたくないお。
そして装備も相当お金かかりますね。
R強化かよw
ダイヤ50個ぐらいとっておいたのにw
これで弱かったら最悪だな。
スキルなんもふってないのにやたら回避率が高いようだがなんなんだこれ。
もちろん防具は未強化。
育てるべきか倉庫キャラにすべきか・・・。
制作分解は・・・。
よくわからんw
FF城
いやー、POT連打できるようになってるみたいですね~。
これはまた新たな『仕様』ってことでいいんですかねw
またこれに慣れていかないと。
それはいいとして、マウスにま~~~ったく慣れない;;
腕痛い・・・。
今までとの大きな違いは、ホイールの押し込みがちょっとキツくなったのと、重くなったところかな。
前者のは画面回転がやりにくくなってかなり辛い。
本当に慣れるんだろうか・・・。
おやすみ・・・
エタカ
スムーズにINできた。
新マップはソロきついな。
PT推奨やねー。
結構うまいかな?
聖殿超えそう。
ドロップも期待できるかな?
パロム
とりあえず作った。
おとといあたりにキャラ削除したのに必要なかったかw
まずは錬金術(3/9の記事参照)ためしてみたけど、クエ完了してもなにももらえなかったw
さて、能力値振ろうかな、と思ったらやっぱりスキルに超金かかるw
再配分なんかやってられんぞコレ。
これは人柱待ちだなw
余計な金使いたくないお。
そして装備も相当お金かかりますね。
R強化かよw
ダイヤ50個ぐらいとっておいたのにw
これで弱かったら最悪だな。
スキルなんもふってないのにやたら回避率が高いようだがなんなんだこれ。
もちろん防具は未強化。
育てるべきか倉庫キャラにすべきか・・・。
制作分解は・・・。
よくわからんw
FF城
いやー、POT連打できるようになってるみたいですね~。
これはまた新たな『仕様』ってことでいいんですかねw
またこれに慣れていかないと。
それはいいとして、マウスにま~~~ったく慣れない;;
腕痛い・・・。
今までとの大きな違いは、ホイールの押し込みがちょっとキツくなったのと、重くなったところかな。
前者のは画面回転がやりにくくなってかなり辛い。
本当に慣れるんだろうか・・・。
おやすみ・・・