こんばんみ(=⌒▽⌒=)
今更ながらではあるけど、ハヤト疾風伝を初打ちしてきました。
今回は細かいデータを取ってないので乗せませんが、変わりにうってみての感想を( ̄▽+ ̄*)
まず、正直な感想としてはイマイチで、何か惜しいと感じながら打ってきました。
恐らく推定設定は、上3つのどれかって感じの台を打ち切ったのですが・・・・。
まず、この台はボーナスで増やすと言うよりARTで増やす台なんですが(前作の鬼浜に近い)こういったシステムの台としてはボーナス確立が重過ぎる・・・。
その分通常時からのART突入率は良いほうだとは思うけど、上乗せ率・上乗せゲーム数・ストック獲得システム共に物足りないように感じました。
今回打ってみて、前作のシステムを継承しつつ新しいシステムを取り入れてきた感じは伝わってきたけど、パワーダウンしたように感じたのが正直な感想です。
ARTゲーム数の上乗せメインはART中のボーナスに有りって感じなのにも関らずボーナスが重すぎるせいでイマイチ絡みにくいし、上乗せゲーム数自体が物足りない。
実際ハヤトの島から人の姿が消えていくのは早かったですし、俺と同じ様な感想を持った人が多かったんでは?
何か非常に惜しいです。。。
改善すべき所はそんなに多くないと思うので、ちょちょいっと手直しできたら、かなり面白くなると思います。
しかし、今後は設定6確定とかでない限りハヤトを打つことは無いでしょうな・・・・(;´▽`A``
荒い部類の台だしね(><;)
今ひそかにGODが気になっていて打ちたくてしょうがないのですが、怖くて手を出せずに居ます。
完全解析が出て打てそうであれば触りたいと考えとりまっせ。
最近非常に早寝早起きの俺は眠気がピークなのでソロソロ寝ます。。。。
では、皆様オヤスミンゴ(@ ̄ρ ̄@)zzzz




