クロサキの日記ー不定期更新ー

クロサキの日記ー不定期更新ー

去年まで遊戯のこととか書いてましたが大学生になってブログ書く時間があまりないので気まぐれに書いていきます。

地元地域で電子工作サークルを立ち上げようと準備しています。

Amebaでブログを始めよう!
どうもお久しぶりですクロサキです。

いやー論理回路の実験のために予習してそれを復習程度にブログにまとめて書こうと思ってたんですけどもいろいろありまして、結局書かないままで終わってしまいました...( ;∀;)
一応書く気はありますけどもいつになることやら(やれやれ


とまあ前置きはこんな程度にしておきまして、実は昨日の11/15に遊戯王の最新弾のパックが発売されたのですよ。そこでね、

新規宝玉獣サポートカードが出たんですよ!!

このブログを最初のころから見てくださった方はわかると思うのですが、俺は遊戯王カードの中で宝玉獣がいっちばん好きなんですよ。その新規が来たことで昨日今日とテンション上がってましてとりあえずデッキを組んでみました。

以下に新規カード4種類の効果と自分の意見を書いてきます

<宝玉の先導者>
闇属性 レベル3 スケール赤青5
魔法使い族 ペンデュラム
ATK/1300  DFF/1000
ペンデュラム効果(以下P効果):このカードがPゾーンに存在する限り、自分フィールド上の「究極宝玉神」モンスター及び「宝玉獣」カードは相手の効果の対象にならない。
モンスター効果:このカードをリリースして発動することができる。デッキから「究極宝玉神」モンスター、「宝玉獣」モンスター、「宝玉」魔法・罠カードのうちいずれか1枚を手札に加える。

201411162133000.jpg


待ちに待ったサーチカードです。召喚権を使ってしまいますが、これでペガサスや宝玉魔法カードをサーチして展開しやすくなりました。下の守護者もペンデュラムモンスター(以下Pモンスター)なので手札に腐ってるルビーからの展開もしやすくなり、P効果で対象にとられないのでヴェーラーやブレイクスルーに止められません。ターン1制限もないので召喚→効果サーチ→P召喚→効果サーチといった流れもできます。


<宝玉の守護者>
炎属性 レベル4 スケール赤青2
戦士族 ペンデュラム
ATK/1500  DFF/1800
P効果:このカードがPゾーンに存在する限り、1ターンに1度自分フィールドの「究極宝玉神」モンスター及び「宝玉獣」カードは効果で破壊されない。
モンスター効果:自分の「宝玉獣」モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、自分の手札・フィールドのこのカードをリリースして発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターは、攻撃力・守備力がダメージ計算時のみ元々の数値の倍になり、ダメージステップ終了時に破壊される。

201411162132000.jpg


戦闘補助かつ自分の宝玉獣モンスターを破壊するのでメイン2で展開することができます。上記の通りPモンスターなので手札でかぶってる宝玉獣を場にむりやり出すこともできます。効果破壊耐性を付けるので大量展開後の激流葬や奈落の落とし穴が怖くなくなるのはいいことですね。


<オーバー・ザ・レインボー>
速攻魔法
自分フィールドの、元々のカード名が「究極宝玉神レインボー・ドラゴン」または「究極宝玉神レインボー・ダーク・ドラゴン」となるモンスターが効果を発動したターンに発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスターを任意の数だけ特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。

201411162131000.jpg


レインボードラゴンが効果を発動しないと使えない、ちょっと使いにくいカードですが面白い使い方はあります。レインボードラゴンで墓地の宝玉獣除外して場のカードをすべてデッキバウンスした後、ネクロフェイスで除外した宝玉獣を回収してこのカードで宝玉獣を並べて攻撃すれば大ダメージを与えれます。


<宝玉の集結>
永続罠
このカードの①②の効果は同一チェーン上では発動できない。
①:1ターンに1度、自分フィールドの表側表示の「宝玉獣」モンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。デッキから「宝玉獣」モンスター1体を特殊召喚する。
②:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地に送り、自分フィールドの「宝玉獣」カード1枚とフィールドのカード1枚を対象としてこの効果を発動できる。対象のカードを持ち主の手札に戻す。

201411162130000.jpg


宝玉の双璧の上位互換のようなカードです。①の効果でルビーを特殊召喚すれば更なる壁ができたり、ペガサスをだしたりして次のターンに一気に攻めたりとできるカードです。宝玉獣デッキは永続罠は邪魔になる場合が多く、あまり入れないのですがこのカードは自分から墓地に行って場の宝玉獣と1枚をバウンスする効果も持ってるので使いやすいです。魔法罠ゾーンの宝玉獣も回収できるのでペガサスと相手の伏せをバウンスして展開するなどの使い方が強そうですね。


新規カードは以上の4枚です。速攻魔法のやつはデッキの型を選んでしまうのでなかなか使いにくいですが決まれば氾濫以上の展開が期待できますね。宝玉獣にペンデュラムモンスターが加わってくるとは思ってなかったので展開の幅が広がりますね。

まだ調整段階というかいつの構築だったか忘れたのですが、前の構築にこれらのカードを入れてみてデッキを組みなおしてみました。


201411162136000.jpg

メイン40
モン24
宝玉獣サファイア・ペガサス3
宝玉獣トパーズ・タイガー3
宝玉獣ルビー・カーバンクル3
宝玉の先導者3
宝玉の守護者3
エフェクト・ヴェーラー1
バッド・エンド・クイーン・ドラゴン2
デブリ・ドラゴン3
速攻のかかし3

魔法14
宝玉の契約3
宝玉の導き3
宝玉の解放2
宝玉の樹1
宝玉の恵み1
虹の古代都市-レインボー・ルイン-1
強欲で謙虚な壺3

罠2
宝玉の集結2

201411162137000.jpg

エクストラ15
虚空海竜リヴァイエール1
セイクリッド・ヒアデス1
励輝士ヴェルズビュート1
電光千鳥1
恐牙狼ダイヤウルフ1
鳥銃士カステル1
ダイガスタ・エメラル1
No.106巨岩掌ジャイアント・ハンド1
No.101S・H・Ark Knight1
No.16色の支配者ショック・ルーラー1
セイクリッド・トレミスM7 2
ブラック・ローズ・ドラゴン1
ライトロード・アーク ミカエル2



デッキコンセプトとしては主に
強欲で謙虚な壺
宝玉の先導者
でパーツを集めて次のターンにワンキルを狙う構築になってます。

先導者は召喚権を使ってサーチしてしまうので場のモンスターががら空きになってしまうので速攻のかかしを採用してみました。契約や導きをサーチしやすくなったので枚数を減らして罠を増やしてみてもいいかもしれないですね。

今日マジカルにてプレマ争奪戦後にフリーで試してみたのですが、思った以上に先導者守護者が手札に来ないのでオッドアイズPドラゴンの採用も考えてみようと思ってます。

これとは別に、レインボードラゴン型も試してみようと思います。このブログを書きながら思ったのですが、集結で宝玉獣が7種類集まりやすくなってるのでレインボードラゴンも出しやすく、先導者でサーチもできます。さらに出した後は打点4000の対象に取られず、効果破壊耐性もついていると突破されにくいかなと。

まあいろんな構築で試してみて一番しっくりきたものを使ってしばらく遊んでみることにします。


ちなみにトライブフォース発売日に5箱買い増してブリュ2枚以外の影霊衣はすべて出たのでいらないもの売ってブリュ買い足してだいた1万5千弱で影霊衣組んでました(笑)
トライブフォース以降影霊衣を使っていたのですが、なかなか使いこなせずにいて宝玉獣強化が来たので影霊衣は売ってしまおうかと(;´∀`)
引き取り手はもう決まったので環境デッキとはおさらばしてしばらくは宝玉獣で勝ち負け関係なしに楽しんでカードやってきます。

21日にポケモンが控えていたり12月の頭にある鬼畜実験(主にレポート)が待っているのでそんなに遊べないとは思うのですが宝玉獣のいい構築は考えていきます('ω')ノ


ではまた次の機会にー(=゚ω゚)ノ











ってそうそう前回の記事の最後に国家試験がどうのこうの書いてましたけども見事落ちました(泣)
やっぱ勉強不足ですねー来年頑張りますっ!
超久しぶりの公認大会レポです

参加人数10人

スイスドロー形式

使用デッキ:光天使氷結界

1回戦目 クリフォート ×○×
2回戦目 シャドール  ×
3回戦目 ガジェ    ○○

セプタースローネが規制かかりそうなので一回使ってみたかったので氷結界に入れて回してみました。
構築はエクシーズ軸の氷結界に守護陣とセプタースローネを入れただけですね。

一応レシピ載せておきます

氷結界レシピ

メイン40
モンスター20
瀑征竜-タイダル1

光天使セプター3
光天使スローネ3
氷結界の舞姫2
氷結界の軍師3
氷結界の封魔団1
氷結界の守護陣1
氷結界の伝道師3
稲荷火2
水の精霊アクエリア1

魔法12
大嵐1
貪欲な壺1
浮上2
サルベージ2
氷結界の紋章3
強欲で謙虚な壺3

罠8
奈落の落とし穴2
強制脱出装置2
リビングデッドの呼び声3
紙の警告1

エクストラ15
氷結界の龍トリシューラ1
氷結界の龍グングニール1
ブラックローズドラゴン1
アーカナイトマジシャン1
ヴェルズウロボロス1
隻眼のスキルゲイナー1
ヴァイロンディシグマ1
No.16色の支配者ショックルーラー1
No.103神葬零嬢ラグナゼロ1
No.101S・H・Ark・Knight1
バハムートシャーク1
励輝士ヴェルズビュート1
深淵に潜む者2
No.17リバイスドラゴン1

サイド15
ファイアーハンド3
アイスハンド3
増殖するG3
サイクロン3
融合禁止エリア3

使ってみた感じでは初手にセプターか軍師、紋章でドローやサーチしてパーツ集めて次のターンに動くことが多いですね。必要なパーツが多いのと墓地がある程度ないと氷結界側は動けないので結果的に最初はセプタースローネに頑張ってもらってあとから氷結界のエクシーズ連打が理想ですかね。

それよりもレベル4氷結界でまともに使えるのが軍師だけなのでちょっと強化がきたらいいなーっと思ってます。(伝道師で十分強化されたけれども)

エクストラデッキでは足りないカード(売ってしまったため)があってとりあえず使ってみたいカードを入れました。主にスキルゲイナーとディシグマですね。スキルゲイナーは相手のデルタテロスのコピーをしたり25打点のルーラーになったりと地味に活躍したけどもいらなかった感じ。ディシグマはネフィリムセフィロン並んだ時にネフィリム奪ってセフィロン効果破壊できたからよかったけども使える場面が少ないと感じたよ。

サイドに関しては完全に思考停止でとりあえず5種3枚ずつ入れて、適当にハンドが見つかったのとDDがよく知らなくて結構SSするイメージがあったのでG入れてみました(DDいませんでした)。シャドールはもう融合禁止エリアでいいだろうと個人的にこっちのカードが好きなので入れました(使わなかった)。

サイドの感想はハンドが強かったですはい。クリフォートの2戦目になんとなくフル投入したらアーカイブ虚無スキドレで詰みかけてたけどもアイス引いて逆転できたのでもうこれメインから入れていいんじゃないかと思いました(ハンド光天使でよくね)。

下級の氷結界の枚数調整とチューナー抜いてしまってエクシーズに集中したり大型の氷結界を入れてみたりしてもいいんじゃないかなと思いました。


そこそこ戦えたので機会があればもうちょっと改良してまた公認出てみようかと思います。

9月頭に国家試験があって20日から秋学期スタートで実験も忙しくなるのでしばらくは触れないかなー


ではまた次の機会にー
(*^ー^)ノ

えっと約一か月ぶりです生きてます(笑)

久しぶり過ぎて書き方を忘れてしまっているのでグダグダになるかもしれないですが最後まで読んでいただけるとありがたいですm(_ _ )m


今から二週間ほど前に宝玉獣の構築を変えてみたいと思い、まだ試していない「神風宝玉獣」というものを組んでみました

神風宝玉獣というのはその名前の通り、宝玉獣に神風ギミックを取り入れた構築です

宝玉獣の風属性は2種類しかいませんがペガサスをデッキから簡単にリクルートできるのでルインの効果を最大限に発揮できます

俺なりにADSで作ってみました
 
メイン42

バッドエンドクイーンドラゴン2
宝玉獣サファイアペガサス3
ジェネクスブラスト2
宝玉獣コバルトイーグル3
オネスト1
召喚僧サモンプリースト2
Aジェネクスバードマン3
宝玉獣ルビーカーバンクル3
ドロール&ロックバード3

宝玉の契約2
大嵐1
宝玉の恵み1
ブラックホール1
宝玉の氾濫1
テラフォーミング2
死者蘇生1
宝玉の導き2
宝玉の解放2
霞の谷の神風3
虹の古代都市レインボールイン2

封魔の呪印2


エクストラ15
妖精竜エンシェント1
エンシェントフェアリードラゴン2
幻獣機ドラゴサック1
No.7ビッグアイ1
セイクリッドトレミスM7 2
No.16色の支配者ショックルーラー1
零鳥獣シルフィーネ1
恐牙狼ダイヤウルフ1
電光千鳥1
交響魔人マエストローク1
ガガガガンマン1
セイクリッドヒアデス1
No.20蟻岩土ブリリアント1

サイド15
サイクロン3
月の書1
禁じられた聖杯3
禁止令3
奈落の落とし穴2
連鎖除外2
封魔の呪印1




メインから魔導を意識してみました

戦い方としては理想的な動き(下記参照)して相手を妨害しつつ、バッドエンドでアドバンテージの差を広げることです

理想的な動き①
手札:Aバードマン、神風(テラフォ)、ペガサス

1.ペガサスNS効果でイーグルを魔法罠ゾーンへ
2.神風発動、Aバードマン効果でペガサス手札に戻してSS
3.神風効果ジェネクスブラストSS効果でAバードマンサーチ
4.AバードマンとジェネクスブラストでAFDSS
5.AFD効果で神風破壊ライフ1000回復神風サーチ
6.AFD効果でペガサスSS効果でイーグルを魔法罠ゾーンへ
7.神風発動、Aバードマン効果でペガサス手札に戻してSS
8.神風効果ペガサスSS効果でルビーを魔法罠ゾーンへ
9.AバードマンとペガサスでAFDSS
10.AFD効果で神風破壊ライフ1000回復ルインサーチ
11.AFD効果でペガサスSS効果で墓地からペガサスを魔法罠ゾーンへ
12.ルイン発動効果で1ドロー
13.AFD2体でサックSS効果でトークン2体SS

最終的な場が
 

ルイン
サックペガサストークントークン
ペガサスルビーイーグルイーグル
手札4枚
という状態になる


理想的な動き②
手札:サモプリ、神風(テラフォ)、魔法カード1枚

1.サモプリNS効果で守備表示効果で魔法捨ててジェネクスブラストSS効果でAバードマンサーチ
2.神風発動、Aバードマン効果でジェネクスブラスト手札に戻してSS
3.神風効果でペガサスSS効果でイーグルを魔法罠ゾーンへ
4.サモプリとAバードマンでAFDSS
5.AFD効果で神風破壊ライフ1000回復神風サーチ
6.AFD効果でジェネクスブラストSS効果でAバードマンサーチ
7.神風発動、Aバードマン効果でペガサス手札に戻してSS
8.神風効果ペガサスSS効果でイーグルを魔法罠ゾーンへ
9.AバードマンとジェネクスブラストでAFDSS
10.AFD効果で神風破壊ライフ1000回復ルインサーチ
11.AFD効果でペガサスSS効果でルビーを魔法罠ゾーンへ
12.AFD2体でサックSS効果でトークン2体SS

最終的な場が
 

ルイン
ペガサスペガサスサックトークントークン
ルビーイーグルイーグル
手札3枚
という状態になる


2パターンとも残りの手札に導きor契約があれば場を返されたとしても体制を立て直すことができます

後攻の動きであればAバードマンでペガサスではなくジェネクスブラストを戻せば妖精竜出して場を割ってサックでさらに割るか、ビッグアイで奪うこともできます



最後に構築のことですが、バッドエンドはそろえば強いという感じでしか入れてないですバッドエンド2枚からトレミスバッドエンドでライフを一気に削りに行くことができるからです

オネスト採用理由はライダーを無力化してトレミスで回収してビートに強くする目的で入れたのですが、エクストラパックでトリケライナーが出たことにより立場が若干不安です

ドロールは魔導をメインからメタることが第一の目的ですが、風属性ということを生かして神風Aバードマンと組み合わせて無理やり動かすこともできます

解放と恵み、契約、導きの枚数は個人によって結構変わっていきますので、「自分はこうです」と教えていただければありがたいです

封魔の呪印は審判つぶしですもしくはグリモを止めてサーチ手段をなくしたり(セフェルがあるのであまり変わりませんが)ゲーテによる妨害を防ぐことができます

一番困っているのはエクストラに採用するレベル7シンクロです今はAFD2妖精竜1ですが、アカナイを入れたり3枚目のAFDがほしくなる場面が多々ありましたので指摘してもらえればと思います

サイドですが、トリケライナーが3枚集まり次第禁止令と入れ替えます聖杯を採用した理由は、自分のターン中にジョウゲンを無効化することに使います連鎖除外はあまり効かないといわれてますがバテルに打ちます他はジョウゲン落としたりするときに使います(正直ここがあまり強くない)


環境デッキに対しては征竜はあきらめます勝てません
返したとしてもすぐにサックやビッグアイで返されてしまい、2段階までしかこちらは返す手段を持ってないので先に息切れを起こして負けてしまいます

魔導に対しては一番警戒するべきなのはジョウゲンです
実際にマジカルで理想的な動き②を2回できたのですが、見事に両方ともジョウゲンと手札2枚で壊滅されました導きを持っていてもジョウゲンをどうにかしないと詰んでしまいます



もう少し煮詰めていけば魔導征竜に勝てそうなのでアドバイス等々よろしくお願いします(^-^)/
当日枠があると聞き、二日前に急遽メンバーとデッキを決めて出てきました(笑)

とりあえずデッキは最近ADSで遊んでいる宝玉獣をそのままコピーしてやりました

勝ちはあまり意識しないで個人で楽しんでやればそれでよしという目標でやりましたw

それでは悲惨な結果↓

チーム名「カラオケオールから来ました」
A:クロサキ  使用デッキ:宝玉獣
B:うさぎ    使用デッキ:炎星エーリアン
C:ゴーレム  使用デッキ:HERO

一回戦目
相手:?さん 使用デッキ:征竜
1:× 2:×
1:先行取られて少し動いてくる。ターン回ってきてもこっち完璧な事故で動けずエンド。ブラスターで殴られて次の相手のターンにライダー出てきて詰んで負け。
2:裂け目ライオウ立てるが、サイク月書ビッグアイで返される。ブラホで飛ばすが、レドックステンペストに殴られて返せず負け

チーム×△×

まさかの身内勝負でしたwww 名前は非公開だそうで(知ってる人だったけど)


二回戦目
相手:もかさん 使用デッキ:征竜
1:× 2:△
1:ブラスタータイダルでダイレクト食らってまたもやハンドが手札誘発+ダムドで返せず負け。
2:やり始めて2ターンくらい経った頃に二人とも負けて強制的に引き分けで終了

チーム△××

チームの勝ち負けが確定した時に残りの対戦は勝敗関係なく強制的に引き分けになりました。
見た目怖そうな人がいたけど、話しかけやすく楽しかったです


三回戦目
不戦勝


四回戦目
相手:カレーパンさん 使用デッキ:ヴェルズ
1:○ 2:× 3:×
1:解放付きイーグルをオピオンで倒されるが、導きでルビーイーグルペガサス出してイーグル通常してイーグル2体で千鳥作ってオピオン処理。その後ペガサス千鳥ビートで勝ち
2:オピオンの打点を超えることができず、ビート押しされて負け
3:同じくへリオビートでじわじわとライフ削られて動けず返せず負け

1回勝ったからいいや(笑)


ここでゴーレムが時間で俺とうさぎはサブトーナメントに出ることにしたのでドロップ


サブトーナメント(30分一本勝負)
一回戦目
相手:定春さん 使用デッキ:?

初手がマンドラゴマンドラゴケルキオン反発ダムドで相手4伏せしてきたのでトップの警告伏せてエンド。その後お互いドローゴーでモン出さずに伏せまくる。相手4伏せハンド6でこっち伏せ4ハンド6で伏せたくなかったのでサンダバでビート仕掛ける。次のターンへリオ追加して殴ってオピオン作る。召喚時に強脱されそうになるところで反発打つが、賄賂発動されたので宣告で返す。相手返せずサレ


二回戦目
相手:ブラウさん 使用デッキ:暗黒界
×
前半はオピオンで優勢だったが、グラファで突破される。エクリボの使うタイミングと取引で捨てるカード間違えたりする致命的なプレミが後半になって響いてきてエキストラターンに入ってライフ削り切れずに負け


前半のミスがほんとに悔しい

しばらくヴェルズ使ってなかったからだけどちょっとひどかったかな

CS二日前なのにメンバー組んでくれたゴーレムとうさぎほんとにありがとう!

今度はまともなデッキで荒らしに行こうw



需要が0かもしれないけど今日使った宝玉獣とヴェルズの簡易レシピ

・宝玉獣
メイン42
モン23
ハモン1
開闢1
ダムド1
ペガサス3
イーグル3
ルビー3
ライオウ2
オネスト1
増殖G3
DDクロウ3
ヴェーラー2

魔法17
契約3
導き2
恵み1
樹2
解放3
アドバンスドダーク2
死者蘇生1
ブラホ1
次元の裂け目2

罠2
ゴッドバードアタック2

エクストラ15
セイクリッドヒアデス1
セイクリッドトレミス1
ヴェルズナイトメア1
ヴェルズウロボロス1
電光千鳥1
シルフィーネ1
マエストローク1
ルーラー1
ダイヤウルフ1
ジャイアントハンド1
ガンマン1
パール1
マスターキービートル1
キングレムリン1
スクドラ1

サイド15
ヴァースキー2
禁止令3
月書1
連鎖除外2
奈落の落とし穴2
魔のデッキ破壊ウイルス2
闇のデッキ破壊ウイルス3



・ヴェルズ
メイン44
モン21
ダムド1
へリオロープ3
カストル3
ケルキオン3
マンドラゴ3
サンダバ1
オランタ1
ラビット2
増殖G2
ヴェーラー2

魔法8
反発感染3
魔導師の力2
大嵐1
死者蘇生1
増援1

罠15
浸食感染1
魔のデッキ破壊ウイルス1
闇のデッキ破壊ウイルス2
強制脱出装置3
聖バリ2
エクリボ2
激流葬2
警告1
宣告1

エキストラ15
ホープ1
ホープレイ1
カタストル1
オピオン3
バハムート1
ナイトメア1
ウロボロス1
ルーラー1
ダイヤウルフ1
ジャイアントハンド1
ガンマン1
パール1
マエストローク1

5日の愛知CSの当日枠狙いに行きます

出れたら6戦遊ぶ気で行きます